1.13终极内测将启 专访《补天志》美术制作团队 _ 游民星空 GamerSky.com
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当我们进入《补天志》游戏,最直接的感受就是来自精美的游戏画面,从建筑、人物、动作、特效,各个环节都让人惊喜不断。马上1月13日《补天志》就要迎来终极挑战内测,今天邀请大家一起走访《补天志》的美术团队,了解一下游戏场景和原画的制作吧!
创作定位
《补天志》游戏制作的重心,一直是放在玩家进行探索战斗的体验上。作为一款2.5D MMORPG网游,低配置并不等于低品质,玩家流畅战斗的同时,可以感受高配的游戏画面效果,整个美术团队也是力求带来同类型定位的游戏中最高品质的战斗感受!



设计元素
《补天志》的世界观是取材于盘古开天辟地,女娲补天的中国神话,却又加入了道家强调生命力,最后重新塑造出一个自然而然不强求的世界。所以在美术的感受上,创作者的理念也是希望传递东方的清丽感受,却又不乏真实生活的有趣氛围。

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角色设计
不论从2D原画,还是3D角色,以及后期的动作和特效,都源于创作者最初对角色人物性格的理解。从脸部的细节到身体皮肤的通透感,从手臂的微妙抖动到肌肉的起伏的,每一寸的细节都被刻画的很细致。


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