抽卡玄学竟然是真的 年轻人还不赶紧来一发 _ 游民星空手游频道
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说到手游的抽卡,想必在这个卡牌游戏喷薄而出的现在应该是尽人皆知吧。众所周知,游戏中的抽卡是随机的,也就是由系统设定好的,一切的结果都是运气而言,也就是我们通常说的看脸。而大部分玩家并不能大把氪金用来抽卡,但又想得到自己想要的卡片那怎么办?于是乎随着游戏出的时间久了,总有人能总结出一些类似都市传说般的抽卡玄学。

抽卡对于玩家们来讲是十分重要的,因为玩一款手游的第一个十连抽可能会影响游戏的走向。而十连的结果也无非是几家欢乐几家愁,如何才能提高自己的人品,让自己能够脱非入欧呢,这就引出了我们今天的玄学话题,这种关于抽卡的玄学是不是是可信,有没有什么依据,我们就来好好分析一下,毕竟人还是要有梦想滴,万一实现了呢。

抽卡玄学之一:抽卡要有姿势
无论是网上的道听途说还是小编的亲身总结,数种能够提升抽到好卡概率的方法已经被我熟记于心。在那信息不发达的年代,如“冒险岛这种第一关撞乌鸦换子弹的技巧”靠玩家们口口相传都能传的尽人皆知,更不用说如今这个互联网发达的时代了。抽卡玄学作为一种手游的衍生产品已经形成了一种一本正经的文化。甚至有些游戏还推出了自己的一套官方的玄学理论,可见其正式性。

说到抽卡的技巧,有这么几种:
在游戏维护前和游戏维护后立刻进行抽卡效果更佳;
点十连抽的速度会影响最后的结果;
在某个特定的时间点进行抽卡几率会翻倍;
在抽卡前进行一些特定的仪式也会使人品增加(洗个脸,擦点大宝啥的);
在钻石十连抽之前先来几发金币的连抽,看看结果来决定是否要钻石十连(也就是所谓的垫手)。
究竟这几种方法是否真的有效果,是否真的靠谱呢,答案是基本上没谱。试想如果这几条玄学理论成立的话,那游戏论坛早就炸了锅了。那游戏中就不会存在“非洲区”和“欧洲区”的阶级对立关系了。毕竟开发游戏的程序员们并不是傻子,所以这几条玄学理论基本上只能是用来聊以自慰的心理暗示罢了。

就像《Fate/Grand Order》中为弓兵阿朱那配音的岛﨑信长一样,近日,信长君为了能抽到自己配音的角色阿朱那,岛﨑信长在推特上宣言:“抽到前绝不罢手!这是真理!在超自然的领域来说凌晨2点比较好,触媒是我自己!”触媒是自己这句简直无法反驳。而且凌晨两点也是凛第五次圣杯战争召唤英灵的时间。虽然结果是抽到了阿朱那,但付出的代价也是惨痛的。


那么真的不存在能提升抽好卡概率的方法吗?答案是否定的,还真的就存在能提升概率的方法,这就引出了我们接下来的观点。
抽卡玄学之二:抽好卡的条件
为何有些人总是能抽到好卡让人羡慕,其实这和一些游戏设计的机制有关系。你一定会这么想,那些氪金的大R游戏公司一定会给他们提升一些概率,毕竟人家花了钱了,但实际上,真实的情况与你这种想法恰恰相反。有业内的朋友曾向小编我透露,一般这些大R抽中好东西的概率比普通的玩家还要低一些,仔细想一想其中的道理你就会释然了,羊毛出在羊身上,这都是心照不宣的。

还有一种情况就是当你A了(指AFK就是离开游戏的意思)一段时间之后,突然有一天来了兴致,上游戏去抽,你会发现有很大的几率抽到好东西,其实这并不是一种久违的运气爆发,而是一种系统的补偿机制,当你看到抽到的好东西之后,也许就萌生了回来再玩一玩的想法。

究竟是怎样的原因促成了以上种种的靠谱或普靠谱的玄学诞生呢,而事实上真相又是怎样呢?让我们从科学的角度来看待这个问题。
抽卡玄学之三:真相只有一个
在成为游民的一名无节操小编之前,小编我是一名可怜的程序猿,作为这个地球上最累的职业,小编深知程序这种东西,可人为控制的地方简直太多了。到现在我还记得大学时写过一个可以手动控制的老虎机程序,想怎么中就怎么中。因此通过总结和分析,我们不难发现现在的游戏抽卡会有这么几种机制,一种是纯看脸,有可能一黑到底让玩家弃游,也有可能条条大路通罗马,直接步入欧洲。

另一种机制则是比较理性,你只要抽够一定的次数就可以获得对应的奖励,这种是最讲道理的,也是很多人乐意接受的,毕竟有盼头要比看不到希望强得多。最后还有一种机制也很机智,你每次抽不到好东西会增加幸运值,而幸运值得增加会让你抽到极品的概率上升,直到你抽到为止。这种加强的幸运值的机制,有利有弊,好处在于确实能提高几率,弊端就是几率再高,也不是第二种的百分百,连黑还是没脾气。

总的来说氪金抽卡这种事情还是要在自己能承受的范围内量力而行,这种游戏机制有时虽然觉得坑,但也确实给我们带来了许多惊喜,想想一个不小心抽到好东西时那种激动的心情,还是挺难得的。抽卡有风险,十连需谨慎,在抽卡前我们不妨也试试去用一下那些抽卡的玄学,管用不管用的反正也没什么损失,要是成了,反而还有一种成就感,何乐而不为呢。
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