能玩到这款真人游戏 应该是很多游戏玩家毕生梦想_3DM单机
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如果你经常关注美剧,最近一定被它刷屏了:《西部世界》。

目前仅仅出了两集,就已经在观众中炸开了。
要说剧迷“必看”,有点夸张,因为AI的题材,很多影视作品拍过。
《黑客帝国》、《楚门的世界》、《A.I.》,部部都是经典,《西部世界》本身也是改编自1973年的同名电影。
但它有个特别之处:把故事放在了一个大型沙盒RPG游戏中。

它几乎是我们能想象的,电子游戏的究极形态,VR游戏在它面前,啥都不是。
这不是我们瞎猜,导演乔纳森·诺兰在接受采访时透露:他们创作的灵感,来自《荒野大镖客:救赎》、《侠盗猎车手》和《生化奇兵》。

一些镜头,简直就是《荒野大镖客:救赎》的真人翻拍。


不用怀疑,所有看了这部剧的玩家,都梦想着去享受这种服务。
整个西部世界都是人为打造的,里面的常住居民都是人造人,仅凭肉眼,很难把它们和真人区别开来。

但实际上,**它们的一举一动,都是程序和剧本编好了的。**剧里把它们叫做“接待员”,在游戏中,我们还有一个通俗的叫法:NPC。

这些NPC可不会头顶着感叹号等你去接任务,它们有着各自的性格、习惯、职业、爱好,在西部世界里忙忙碌碌。
在皮囊下,它们还有着和人类一样的器官,甚至于会吃坏肚子,感染病毒。

而你,尊贵的玩家,付完钱就可以进去大干一番。
开始游戏前,有美女专员接待,各式衣装供你选择,附带调情服务。

装备穿戴整齐,有专车接送,无缝衔接游戏世界。

饥渴难耐却又怕背叛爱情?靓妹站一圈任你挑选,想睡几个睡几个。
生活受挫无处发泄?拿起枪来这里干一场!

不用担心,在设定中,NPC不能伤害任何生物,哪怕是一只苍蝇。他们的枪都是假把式,射不死真人,而你能用枪把它们全射死。
Logan就是这种放纵型玩家,吃饭时看老头不顺眼, 拿起刀就把他手给插了,衣服脏了,酒也洒了,不要紧,这些都是体验项目。

而他的兄弟William则是一名体验派。
他在西部世界中仍然遵循着自己的礼节,撞到了别人,说声抱歉,看到摔倒的老人,热心地去扶一把。

女主角德洛丽斯在上马时不小心摔了个罐子,William礼貌地给她捡起,两人暗生情愫,其实老游客都知道:她每次上马都会摔罐子,这是程序写好的。

总而言之,无论你是想在法外之地为非作歹,还是静下心来慢慢感受沿路风景,这款游戏都能满足你。
这么高端的项目,门票得多少钱?剧里没有说,不过看游客的装束,中产家庭应该都能负担得起。
这款游戏背后,是一个顶尖的制作团队。
设计师,相当于主程序,在剧中他主要负责检查异常人体的错误(bug)。

运营主管,控制游戏的商业运作,监督残缺品的处理,多说一句,她和设计师是情人关系。

编剧,负责庞大故事线(玩法)的创作,可以说是游戏大局的掌控者。在剧中,他兴致勃勃地制作了一套DLC,结果被Boss无情推翻。

Boss就是福特博士,他亲手创造了这一切,把人造人如朋友般相待,他所说的这番话正好诠释了自己游戏制作人的身份:
它的意义是什么?一点廉价的刺激?一些惊喜?但这不够……他们不是在寻求一个告诉他们是谁的故事,他们已经知道自己是谁了。他们来这里是因为他们想要领悟,自己能成为什么。

《西部世界》结合了游乐园的真实和电子游戏的无限可能,它全盘抛弃了CPU、GPU、控制器等硬件,粗暴地直接还原了一个场景。
它的核心技术,无疑是这些NPC。
电子游戏出现伊始,NPC只是一些粗糙的线条,有一个模糊的轮廓就行,它们承担的多是掉宝、掉经验等实用功能。
1981年的电脑游戏《巫术》
再往后,它们渐渐有了自己的肉躯、动作、故事,形象越来越丰满。
在《杀手6》中,这位路人NPC不会和玩家有任何交流,它一直在街边默默地打着电话,留心一下,你会发现它也有着自己的生活。

跟同事抱怨,跟客户推销,跟爱人调情,小角色也做得有血有肉。
《西部世界》迈出的关键一步,就是把这些栩栩如生的NPC变成了有着高度智能的人造生物。
好玩归好玩,游戏的问题也很多。
《西部世界》展现的是人们对角色扮演游戏的夸张幻想,同时也把当下游戏存在的问题放大了。

首当其冲的是游戏成瘾。
对网瘾,它是否存在,如果存在,是否属于心理疾病,又如何诊断,业界仍然没有共识。
但你不可否认的是,游戏它真的会上瘾!为了玩游戏,不吃饭,不睡觉的例子比比皆是。
我们假设真的有西部世界这么个游戏,它的真实感、代入感、自由度都能秒杀目前的所有游戏,没有道德约束,释放游客的一切生物本能。

意志力再强的成年人恐怕也把持不住!
西部世界还不像网吧那样,电脑一关就能退出。
**所有进入这个世界的玩家,和屏幕前的观众,都在怀疑其他人的真假。**William在进入游戏前,就问过接待员:
你是真的吗?
回答是:
既然无法分辨,那真假有何区别?

如果一名游客在西部世界中玩了太久,模糊了游戏和现实的边界,那他要如何回到他以为的现实世界中?
同样是AI题材的《攻壳机动队》,就描绘过的类似的困境,一些高度义体化的人类,能仅仅通过大脑感受梦境。
这些梦境和潜意识深度交织,美轮美奂,很多人就一直留在了那里,永远不想回去残酷的真实世界,在那里,他们只不过是生命维持装置中的一块大脑。
电子脑
所以,即使西部世界的NPC杀不死游客,他们自己也可能老死在那个地方。
其次,这样一款游戏可能会是犯罪行为的演练。
这可是老难题了,在暴力游戏出现伊始,就有很多人指责他它们带坏青少年。
家长是真的担心孩子。
律师是为了狠狠赚一笔巨额赔偿。

律师Jack Thompson
政客呢?拉一波反游戏人士的选票。
加州州参议员余胤良
屡屡中枪的,有《GTA》、《真人快打》、《侠盗猎魔》等等,哪里出了枪杀案,媒体第一时间寻找和游戏相关的蛛丝马迹。
这个不该游戏背的锅,可能要《西部世界》背上,鼠标和键盘不等于实操,但是在这里,杀人越货都是实打实的,说不定恐怖分子去那演练了呢?
一旦人类对人造人产生了感情,杀戮也会背上道德压力。
我们知道暴力游戏的争议催生了游戏分级制度,西部世界想要正常商业化运营,也需要一套新的游戏分级制,年龄分级不管用,最好做个心理健康测试啥的。

在剧中,接待员就给William做了一轮心理评估,不过是以口头的形式,William似乎有所隐瞒。

西部世界已经足够真实,但其实还不够。
游戏的风格追求大致可以分为拟真和艺术两种,西部世界是把拟真做到了极致,它打造的所有一切,都是有真实原型的,而艺术化,则是源于真实,超越真实的。
如果把它比作是终极版的《荒野大镖客:救赎》,那么在同时期,很可能会出现达到了同一高度的**《风之旅人》**。

那会是一副什么样的画面?
当然,如果你仅仅是把《西部世界》当做一款游戏,那就太小看它了,实际上,它是在以游戏之壳,探讨人工智能觉醒的问题,更深层次的,是人类永生的难题。
这些人造人有着和人类极为相似的器官,考虑到还能满足游客啪啪啪的需求,那么它们的生殖器官也是和人类相似的,它们是否能实现有性生殖?

想想就恐怖。
在第二集的最后,福特博士亲自走入西部世界,为人演示他所构想的新篇章,他会让玩家领悟到什么?还是为了一己私心,推动人造人的觉醒?人类会如何看待它们?

当NPC和玩家的角色互换,游戏变成什么样?
我们只能等着每周一的更新,来解开心中的悬念。