成为龙骑士很简单 你只要偷了那颗蛋就可以了!_3DM单机
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提到《怪物猎人》,各位老玩家首先想到的一定是由卡普空出产的那款经典动作(ACT)游戏,在十余年的发展历程中,它已经成为了卡普空旗下的招牌作品。

而对于绝大多数国内PC游戏爱好者而言,腾讯此前推出的那款《怪物猎人OL》也算是普及之作;游戏品质暂且放到一边,再怎么说它也算是让更多的人接触到了《怪物猎人》(下文简称为MH)。
不过仔细想来,MH系列作品虽然隶属于动作游戏的大框架中,但它的出现也算是为这个领域开拓了一片新的市场。

在我们开始聊今天的话题之前,我们还是有必要科普一下MH系列作品的定义和玩法。
简单来说,MH系列的正作都是以狩猎为主(对象通常是狩猎架空世界中、与西方传说类似的龙),玩家扮演的则是游戏中的猎人;
接受了各式委托和任务之后,猎人们需要在指定时间内完成讨伐、收集、捕捉等任务,任务结束后会得到酬金、素材和公会等级经验。

完成一系列任务、反复讨伐并收集过怪物素材后,猎人们就可以到工匠那里制作装备和武器,从而强化各项耐性、为武器赋予不同属性。
要知道的是,MH系列正作其实是一款既严肃又欢快的硬核游戏;它实际上并没有“等级”和“技能”(MHX的狩技除外)设定,任务的成败与否完全要靠玩家的操作。

MHX的空战风格狩猎技
严肃的是,即便是给萌新套上了顶级装备和武器,他们依旧无法在残酷的狩猎过程中存活下来。
欢快的是,在组队游戏过程中,无论新手玩家有没有参与到狩猎中来、伤害输出多或少,他们所能获得的资源都与老猎人无异。
除此之外,虽然MH系列拥有非常严谨且独特的世界观,但正作的剧情依旧约等于零。

即使是老猎人也不愿见到的怒食恐暴龙
然而凭借着超强的口碑和品质,卡普空硬是把这样一款看似晦涩的作品做成了ACT游戏中的佼佼者,这一点也着实令人敬佩。
除了正统作品外,MH这些年也推出过不少小说、漫画、手办、广播剧、集换式卡牌,最近卡普空甚至还为《怪物猎人物语》推出了动画。

数以百万计的死忠玩家自然对这些衍生作品来者不拒,毕竟任谁都想窥探MH世界中的剧情。
我们刚刚说过的那部动画就叫《MH物语 RIDE ON》,它与历代《精灵宝可梦》推出的新番类似,游戏与动画几乎同时与大家见面。

而这个《MH物语》,也正是卡普空继《MH日记:暖洋洋的猫猫村》(下文简称为“猫猫村”)之后推出的另一款衍生游戏。

《MH日记:暖洋洋的猫猫村》
与正统续作不同的是,《MH物语》和猫猫村都讲述了MH世界观框架中的一些有趣小故事。
这其中,猫猫村大体是一款经营策略类游戏,玩家需要扮演艾露猫、与喵星人伙伴们建设猫猫村。
而最新推出的这款《MH物语》,它的故事则更为贴近MH系列正统作品。

它描绘了一个与历代正作猎人村庄平行存在的哈库姆村,由于这个地方偏僻到没有猎人光顾,于是这个村子逐渐演变成了一个怪物与人类和谐共处的社会。
它的故事依旧有着浓浓的日本神话传说味道——
自古以来,哈库姆村就存在着一种名为Monster Rider(怪物骑士,不过还是翻译成龙骑士比较帅气)的职业,他们与怪物之间建立羁绊,与它们一同战斗、成长。

多年以后,主角和莉莉娅、修巴尔三人组关系十分要好,三个孩子也经常跑出村子探险。

一次偶然的机会,主角在外出探险时偷到了一颗飞龙蛋,他们用十分中二的仪式和羁绊石(伪)将其孵化了出来。
在游戏中,这个名为羁绊石的物品是村民们与怪物“签订契约”、达到心意相通的神圣之物,也是与龙骑士一生为伴的物品。
羁绊石
随着游戏剧情的推进,等级不断提升的主角也可以提升羁绊石的等级;升级后的羁绊石才能与更高等级的怪物达成契约,这也是游戏中等级与怪物入手限制的联动机制。
也就是说,即便新手玩家手气爆表、上来就获得了飞龙亚种的龙蛋,我们依旧要等待羁绊石到达一定等级后才能孵化它们。

在普通卡牌游戏中,这种十连抽就能解决的砸蛋机制就变成了玩家自己潜入洞穴、搬走龙蛋后自己砸的模式。
《MH物语》游戏中的规则就是这样,你需要潜入怪物洞穴、偷走龙蛋,而后孵化的怪物就会把你当作同伴、与你一同冒险。
在游戏中,这种鸡贼的套路是推动游戏剧情的关键所在,剧情中也没有怪物保护协会为怪兽撑腰……

但仔细想来,这种偷蛋、与怪物一同成长的机制虽然对怪物妈妈有些残忍,但这至少也降低了与一些与野怪交战的必要性。
但凡事总有例外,如果玩家潜入洞穴后发现有怪物守蛋的话,我们或许就避免不了一场屠杀了。
杀了人家父母、偷走龙蛋,幼崽破壳而出时却认仇人为至亲、与杀父仇人一同成长……

这种设定着实没办法细琢磨,我们玩的时候还是不要想太多比较好(/ω・\)
我们还是回到剧情中,孵化出来的小雄火龙把主角视为亲人,回到村子之后,它也协助村民击退了被黑暗吞噬的迅龙。
这个天空的王者毕竟还小,它没能彻底保护住村庄,自己也在混战中坠落到了山谷底端。

官方推出的周边
一年之后,几个孩子终于成为了龙骑士,他们离开了家园、展开了冒险……
这个名为哈库姆的村子自古就有这样的规矩,成为龙骑士的少年须要离开家乡、到外面的世界探险。
在MH系列正统作品中,“狩猎与被狩猎”是一种残酷的丛林法则,而龙骑士的存在则打破了这一设定。

正如你所看到的,《MH物语》是一款RPG游戏,不甘平庸的卡普空也在游戏中掺杂了许多动作游戏要素。
在哈库姆村落以外的地区,龙骑士们可以在非常大的野外地图中狩猎、采集、偷蛋,游戏依旧延续了正作的音效及部分战斗设定。

对于老猎人而言,防具和装备的设定、烤肉、钓鱼、艾露猫和探险队等内容被《MH物语》完全继承,我们在这款游戏中依旧可以找到MH的灵魂。

而对于观光型猎人而言,《MH物语》也很大程度上的降低了游戏难度——
“三猫”的设定依旧存在,只不过变成了力尽后满血满状态复活;
战斗中不再需要将操作精准到0.1秒,回合制模式也不再需要走位;
原作中胆战心惊的搬蛋桥段也被简化,玩家只需将它们搬到里层山洞入口就可以。

上方的三颗心表示的就是“猫车”次数
说实在的,这款游戏虽然看起来有些“子供向”,可它的本质却与MH系列正作牢牢挂钩。
游戏过程中,系统为我们提供了70余种怪物可供收集,它们虽然多以三头身形象示人,但每个怪物的特征却十分明显。

以新手期陪伴主角的小蓝速龙为例,它的跑动形态、跳跃姿态和攻击效果都和MH正作无异,其对应的跳跃特征也在《MH物语》中有所展现。
蓝跳跳的惊人一跃,就可以带猎人跳到另一个高台上,这也是鸟龙种怪物的通用特技之一。

除此之外,草食龙的特技多为植物探知,鸟龙种除了跳跃技能外也有怪物探知、碎岩(青怪鸟)、呼唤(彩鸟)、突击(毒怪鸟)等特技。

牙兽种方面,青熊兽有蜂蜜探知、碎岩的特技,大野猪的特技当然是突进……

迅龙的技能是隐身(应该是参考了月迅龙的设定)
当然,海龙种和飞龙种们的怪物特技也都与各自的属性和技能有关,相信玩过MH系列的玩家见到这些技能都会会心一笑。
当你拥有了飞行技能龙宝宝后,我们自然也可以在野外飞来飞去,你想不想体验雄火龙的第一视角呢。

在野外环境中,《MH物语》并没有采用“《精灵宝可梦》系列”惯用的踩雷遇怪模式;
在宽广环境中,游戏的每一个野怪都可以通过走位绕过,玩家也可以绕到怪物身后攻其不备。
这样的爆菊设定非常有趣,由于怪物被你吓了一大跳,玩家甚至可以在战斗中多攻击一回合……

菊花!!!
由于篇幅原因,、实在无法将游戏中的乐趣和细节在一篇文章中全都讲给你听。
但请相信我们,《MH物语》这款游戏绝对可以值回票价,无论你是老猎人还是萌新选手。
这款游戏看似简单无脑,但其中却暗藏了卡普空的一大野心——

用最深入浅出的模式,为新玩家带来更多有关MH的乐趣、为老玩家呈上精心筹备的情怀。
猎人们,是时候变成龙骑士,与怪物结伴同行了。