VR行业观察:Vive占得先机 PSVR充满各种未知数_3DM单机
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在消费科技产品领域,成功的要点有两个:要么做到最早,要么做到最好。比如智能手表吧,第一款智能手表Pebble在Kickstarter上打破了筹款记录,而最优秀的苹果 Apple Watch则占据了大量市场空间,Pebble只能牢牢抓住第一批用户。
现在的虚拟现实设备正在上演相同的戏码。

1. Oculus vs. HTC
Oculus Rift也是Kickstarter上的宠儿,而且被Facebook收购以后让许多普通消费者熟知。可以说Rift是最早的产品级VR设备,但并不能算得上最好。
HTC Vive正在成为最好的VR产品,大多数是玩过谷歌VR纸盒以后想体验更完整的VR游戏的消费者都会选择HTC Vive。二者之间的差距表面上好像很小,但实际上比任何人想象的都大。最重要的显示分辨率,HTC Vive将提供单眼1080 x 1200像素,90Hz刷新率。
Vive真正鹤立鸡群的,是它独家提供的“灯塔”系统,可以在一个房间的空间中追踪使用者的先对位置,打造更完全的代入感,再加上Vive的体感控制器,Vive’系统可以让你在玩游戏的啥时候真正蹲伏,可以360°转身,可以围绕场景中心进行全方位观察。
Oculus也有自己的空间追踪VR计划,不过完整的产品线需要等到年末全线发售,目前Oculus Touch并没有公布定价,不过算上这款手柄以后,无疑会缩小Oculus Rift 600美元和HTC Vive 800美元之间的价格差距。
2. Oculus 的问题
除了产品先天功能不足以外,Oculus还有另外一个问题,那就是问世时机。Oculus已经开发了许多年,第一批游戏开发组也为Rift开发了许多首发作品,但当HTC Vive问世以后,它带来的更大程度的代入感和硬件性能自由度都获得了许多制作组的青睐。
今年早些时候,Oculus开始强制执行他们的独占DRM策略,相当于对HTC Vive宣战。但这一策略显然是因为Vive比Rift具有额外的优势。
对于制作组,他们当然希望自己的作品能够被尽可能多的玩家玩到,所以他们对Oculus这个政策非常气愤。许多制作组都觉得这是一种赤裸裸的惩罚和限制,产生了很大的抵触情绪,于是没过多久,Oculus就意识到自己无法避免来自Vive的竞争,不得不放弃DRM限制。
所以Oculus Touch是他们向Vive看齐的举动。但这种后知后觉的对策从来都不会获得太好的成效。而雪上加霜的是,Oculus创始人Palmer Luckey最近被爆秘密支持特朗普的在线五毛党项目,结果让一批制作组公开表示抛弃Oculus。
3. Vive的优势 - Viveport
今天,HTC为Vive推出了新的支持项目,Viveport。目前Viveport已经进行了数周的beta测试,定位有点像是Steam平台,是VR游戏的专属在线数字平台。
在PC游戏市场,Steam处于毫无竞争的垄断地位,Viveport则可以认为是Steam的衍生品,让Vive拥有庞大的软件后援。所有VR游戏都可以选择登陆Viveport和/或Steam游戏市场。
那么为什么要将Viveport 和Steam分开运营呢?答案很简单,为了让VR市场拥有自己的标志平台,提升整个VR产品的知名度。
对于所有一直关注VR游戏的PC玩家,Steam已经是他们最常逛的地方了,但对于一些新玩家,对于普通消费者,VR需要制造一个爆炸性的文化现象,当VR逐渐被大众接受以后,它也同样需要一个自己专属的软件生态系统平台。
对于那些曾经不玩游戏但却对VR感兴趣的用户,如果强迫他们下载Steam,无疑相当于为他们制造了一层不必要的屏障,而Viveport则可以让普通VR用户毫不费力地访问VR专属游戏库。即使是Oculus商城也同时会上架Oculus和三星Gear VR的作品,显然这也是业界的共识。
目前Viveport的作品可面向30个国家地区用户开放,没有任何锁区策略,是非常流畅的VR用户体验。

4. PSVR
PSVR将是目前几个竞争者之中最后一个进场的产品,也是最无法预料的产品。PSVR硬件本身没有太多亮点,但它却拥有PS4主机作为强大的平台后盾。硬件生态系统中的PS摄像头和PSMove也会为一部分用户节省一些入门开支。
PSVR的硬件性能不输Rift和Vive,虽然分辨率略低,但价格却只有399美元,而且游戏软件方面也非常强势。
作为许多独占作品的老东家,PS有着许多忠诚的开发者,这对PSVR的软件生态系统大有裨益,光是首发游戏阵容就要比其他竞争对手豪华许多,《蝙蝠侠:阿卡姆VR》《EVE:瓦尔基里》《生化危机7》都是许多玩家难以抗拒的诱惑,而我们并不知道后续的VR作品支持还会有多少。
现在的VR市场情形非常令人期待,无论你是否已经入手了Oculus Rift或者HTC Vive,或者依然在等待PSVR问世,我们相信在未来的12到24个月内,所有VR用户都将看到前所未有的创意和热门作品,让我们在虚拟世界中乐不思蜀。