新战争故事体验 《战地1》单人模式任务章节情报_3DM单机
3dmgame
昨天EA放出了《战地1(Battlefield 1)》单人剧情模式预告片,还公布了单人剧情新情报,在这次大幅改变叙事手法的影响之下,究竟会让玩家有什么样的感受呢?
单人战役预告:
在《战地1》中,玩家将体验一系列被开发团队称为战争故事(War Stories)的剧情,故事的主角们来自出身于不同背景,身怀独特的技能;他们参与战争,但这些故事却是关于他们的个人经历,所以与其说是战争故事,不如说这是他们的生命历程。

这场大战有多个视角,开发团队也尝试尽可能在故事中加入不同的观点与角色,进而团队重新思考了《战地1》单人模式的设计:“让同样一名角色在这些各不相同的故事中登场似乎无法让玩家融入其中,同时也对故事本身不够尊重,所以开发团队决定使用故事集的方式来叙述。”换句话说,游戏中将出现不同的角色,他们拥有各自的故事。这样一来不仅让剧情多样化,也能使玩家更沉浸其中。
以“Through Mud and Blood”章节为例,这段故事以英国Mark V战车队为主角,时间点是战争后期;名为Danny Edwards的年轻士兵被分派到队里担任坦克驾驶员,但这名主角在操作新型载具方面毫无经验,而被迫在极短的时间内学习如何驾驶;同时,他也努力要获得同胞的信任。

他既非神射手、一流的飞行员,亦非爆破专家,他是名战车驾驶员,一名新进的士兵,他会开车,也能当修理工,这就是故事的开始:关于普通士兵如何在战争中求生。

在《战地》系列的预告片中,玩家经常以第一人称视角体验这些剧情。但在《战地1》中,开发团队决定舍弃这样的作法,转而使用更具电影风格的手法,让玩家看见角色的模样,而不是让玩家扮演角色。这种手法更能让玩家了解身处在那种环境中的角色有何感受,而这不仅增强了故事的张力,也使玩家的情感更加投入。
《战地1》单人模式的其中一个灵感来源是玩家在多人模式中如何思考与行动。游玩《战地》游戏时,玩家通常会有任务目标、装备与行动计划;但计划通常在面对敌人与载具时就不管用了,见机行事才是首要之务。

游戏中提供了更有组织性的玩法。举例来说,在“Through Mud and Blood”章节中的片段“The Fog of War”,玩家身处被迷雾包围的森林,因为能见度太低而必须在坦克前方以步行方式深入,玩家可以使用炸药清除敌人的反坦克武器,或是以潜行方式消灭敌人。
最后玩家将来到一个基地,基地中的野战炮可以被破坏,亦可用来对付敌人;此处玩家也能选择拿下敌方的战车队,借此使用敌人的载具。就如多人模式的玩法,就看玩家如何选择。
除此之外,玩家也将在游戏的单人模式发现真实历史人物的存在,如阿拉伯的劳伦斯,他是第一次世界大战中极具代表性的人物,开发团队期待玩家会喜欢与这些人物并肩作战的时光。
在《战地1》的剧情中,阿拉伯的劳伦斯面对拥有技术优势的敌人而居于下风;奥斯曼帝国拥有一种装备大炮的巨型装甲列车。面对有着强大火力的帝国军,骑马作战的叛军以步枪迎战。
玩家在这段故事中将扮演一名阿拉伯叛军士兵,并担任劳伦斯的亲信。这名角色需要运用策略来侦查敌人的扎营地,偷取叛军需要的装备,并引出装甲列车来到最终决战之地。
单人模式共有7大篇章,共20个任务:
Episode 0:Prologue
Chapitre 1:Prologue
Episode 1:Friends in High Places
Chapitre 1:Flight School
Chapitre 2:Total War
Chapitre 3:Carry Your Friend
Chapitre 4:Blitz
Episode 2:Nothing is Written
Chapitre 1:Hidden in Plain Sight
Chapitre 2:Young Mens Works
Chapitre 3:Hear The Desert
Episode 3:Through Mud and Blood
Chapitre 1:Tank Assault
Chapitre 2:The Fog of War
Chapitre 3:Out of Gas
Chapitre 4:Steel on Steel
Episode 4:Avanti Savoia!
Chapitre 1:?
Chapitre 2:?
Episode 5:The Runner
Chapitre 1:?
Chapitre 2:?
Chapitre 3:?
Episode 6:Epilogue
Chapitre 1:Gallipoli
Chapitre 2:The Runaround
Chapitre 3:Saving a Life