《恶魔凝视2》明日即将发售 新作亮点抢先一览!_3DM单机
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虽然原本应在这个时间发售的《最终幻想15》跳了票,角川 GAMES 旗下的新作 PSV 游戏《恶魔凝视2》却提早了发售时间补上这个空档,即将在明天 2016 年 9 月 29 日正式发售。
作为传统的迷宫式 RPG 《恶魔凝视》的第二作,在前作的基础上有了许多进化,让我们来看看本作有哪些亮点吧。
减少了迷宫RPG带来的游戏疲劳
传统迷宫 RPG 经常会因为任务目标或者是前进方向不明确而导致玩家不知道该做什么而丧失热情。本作在游戏中细细的夹杂了并不繁多的指引教程,并采用据点压制的迷宫模式,玩家可以清楚的了解到游戏系统和自己该做什么。

另外忘记收集道具或者是其他原因玩家经常会面临不得不重复去走一次迷宫的状况。为了解决重复路线和战斗无聊枯燥的问题,前作就搭载了“自动巡逻”系统。已经通关的迷宫可以自动行走战斗,不必玩家费神。并且在本作中进一步升级,还会可以选择自动绕过敌人和陷阱的路线,更加轻松。

在战斗中也可以选择直接显示行动结果的高速战斗,避免重复的动画效果消磨耐性。

和恶魔增进感情在战斗中也有大用处
着游戏故事的进展,各种各样特性各异的恶魔会成为同伴。本作中同伴恶魔的养成是一个非常重要的要素,不只是单纯的撩妹子,还能进一步的激发恶魔的各种潜力和技能。

通过恶魔变身系统,不单是让恶魔变强,主人公也会随之得到名为“恶魔技能”的强力技能。

本作中在恶魔变身后,还有进一步的“恶魔交错”指令,主人公和恶魔可以进行合体!合体和姿态和攻击都将变化,技能也将变得更为强力,不过合体结束后恶魔会变得衰弱几回合内不能行动需要注意。

更加宽广的《恶魔凝视2》世界
变得宽广的不只是游戏容量和地图大小,本作有高达 5 种难易度供玩家选择,根据自己的情况调整难度,或者是进行高难度挑战都能自由决定。

更加在 2016 年秋季将上线免费外传 DLC 《柳生斩魔录》,在通关之后也有全新的额外游戏篇章,能够体验到和本篇不同的硬核游戏体验!

游戏截图:














