搞宗教、黑暗、死亡、政治题材 但我还是好游戏_3DM单机
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今年的几大游戏展都有点无聊。
E3、科隆,包括即将召开的TGS东京电玩展,展出阵容都只能用磕碜形容。
要么是高清重制,要么是打着序号的续作,还有很多连序号都不打,代表系列重启。
也就只有《战地1》凭借着稀有的一战题材和华丽丽的预告剪辑抢尽风头。

然而,理智的老司机都清楚,这个年代既不能相信预告片,也不该对只有多人对战的游戏抱有太大期盼。
比如,想象中炫酷彪悍的骑兵马战,在实际操作中可能就是这样的。

理想和现实之间的鸿沟,有时候真的就是辣么大。
所以,在这个玩法固化、全靠题材新鲜度的时代,我们还不如关注下那些剑走偏锋的“奇葩”游戏。
《痛苦地狱》(Agony)——我不入地狱,谁入地狱
这款游戏肯定要排在近年“奇葩”游戏榜首。
“Agony”一词的意思是“极大的痛苦”,那有什么比下地狱还痛苦的事情?所以让我们体验一回下地狱吧!

可能有很多玩家都设想过地狱到底是怎样的,很多电视、电影也都用画面表现过,但都没有《痛苦地狱》来的震撼。
《痛苦地狱》模拟的是完全的地狱面貌,不是《但丁的地狱之旅》的漫画风,也不是《战神3》哈迪斯冥界冥河的鬼畜设定。
这个地狱遍地都是枯骨尸骸,空气中弥漫着火焰的余烬,墙壁和通道也全是血肉,到处都是男人的哀嚎和女人的尖叫。

除了在地上抱头痛哭的恶鬼之外,你还会遇到千奇百怪的恶魔。
比如预告片中的这个女恶魔,貌似她有两种面貌,脑袋劈叉或长着犄角尾巴,孰真孰假难以分辨。

挖眼睛,吃脑髓,身材也有一些小亮点等等。

长着八条腿的蜘蛛型恶魔,科隆展放出的一段实机试玩中,主角就是命丧其手。
四臂带翼的女恶魔,粗看可能以为是个雕像,但翅尖颤动说明她可能随时活过来。

还有巨大的利维坦,圣经中传说的地狱生物,像鲸鱼一样的身型却也能在天空中飞翔。

玩家的任务就是在这样一个恐怖的世界生存下去,躲避各种强力的恶魔,见到神秘的红女神,找到走出地狱的办法。
当然,游戏本身的玩法设定是恐怖生存,所以各方面都主打视觉感官,可能有点只能看不能玩的嫌疑。
但这些地狱画面足以证明这将会是一款让人眼前一亮(hei)的作品,光想想用VR来玩这款游戏就已经吓尿了有木有。
甚至有玩家建议,典藏版最好附送一本圣经,玩的时候可能时不时要拿出来压压惊。

《蔑视》(Scorn)——血管和筋肉是组成世界的基石
《蔑视》这款游戏走的是血肉系,完全由脏器组成的世界,场景到处都布满了血管和筋肉,这风格跟地狱也没多大差别了。

通过击杀不同的怪物,夺取他们的器官组成枪械,不同怪物的器官组成的枪械威力和类型可能会有不同。
这种设定类似于上世纪末裘德·洛主演的电影《感官游戏》(eXistenZ)里吃海鲜组成一支骨质手枪的片段。

看过这部电影的玩家可能会对它的VR理念,以及那款硅胶感非常强的血肉有机VR游戏机印象深刻。
制作团队称《蔑视》的灵感主要受俄罗斯导演Andrei Tarkovsky的启发,特别是其执导的电影《行星》(Solaris)的开幕。
同时还汇集了瑞士超现实主义画家H.R. Giger(凭电影《异形》的外星生物设计获奥斯卡最佳视觉奖)和波兰黑暗艺术插画家Zdzislaw Beksinski的很多理念。

不过玩家们印象比较深的则是《魂斗罗》最后几关的异形巢穴,这款游戏简直就是它的次世代高清3D重制版。
《瓢虫之年》(Year Of The Ladybug)——腿玩年,剁下来玩的那种
《瓢虫之年》是多伦多游戏工作室Mint Mentis正在制作的一款恐怖生存游戏。
至于为什么叫“瓢虫之年”这样一个莫名其妙的名字,其实工作室也不知道,他们说至少比代号XX好。

了解手游的玩家可能对Mint Mentis这个工作室有点印象,他们主打的作品《点杀泰坦》(Tap Titans)曾获得不小的关注。
不过这款《瓢虫之年》可能就不是那么小清新了,至少从仅有的几张设定图看,这游戏就已经足够猎奇。
都说“腿玩年”,但是把这些妹子的腿一只只砍下来你还敢玩吗?

据说在这个场景中,玩家还需要把女孩的头一个个扳转过来完成任务。
游戏中的怪物也不是一般脑洞能够想出来的。
头和盆栽互换的“盆栽人”,他会拿花盆里的脑袋当武器。

头长鹿角的Antler Sister,设定里还会有不同的形象。

满脸瓢虫的重病患者和满身血迹的女护士,到底是治病还是杀人?

当然,主角的设定也很“非主流”,虽然背景故事发生于加拿大一个架空城市,但主角却是一个亚洲脸。

在这个“满眼白皮大叔、黑人第一死定律”的年代,欧美游戏出现传统亚洲脸简直就是一股清流。
至于游戏性方面,《瓢虫之年》仅仅公布了几张制作界面的截图,目测是类似《最后的生还者》等等丧尸题材的游戏一样,自制武器杀敌。
《死亡搁浅》(Death Stranding)——小岛秀夫画了一个谁都吃不透的饼
虽然去年的到今年,小岛秀夫的事情热炒了一整年,这位传奇制作人底细已经被追着热点的媒体轮番轰炸了几百遍。
但这款小岛秀夫新作品《死亡搁浅》曝光之后,却并没有太多人能够解读出其中所谓。

短短的预告片透露的信息吊足了不少猎奇粉的口味,不少玩家企图从哲学、宗教等方面解读这段预告片,但也没有形成一个完整一致的说法。
开头借用威廉·布莱克的诗《纯真预言》前四句。

科幻风十足带LED背光的手铐,男人和婴儿之间类似电缆的连接。
弩哥脖子上的金属铭牌(也有说是U盘)刻着各种天文物理公式。

天空中悬浮着一排五个人形的小黑点。
婴儿的消失,漆黑的手印,满地的死鱼,以及隐射海洋油污泄露的环保主题。

这些小细节还是能看出这将会是一部有内涵的科幻悬疑巨制,但想要彻底了解这到底是个怎样的世界和背景,恐怕我们还得等上很长时间。
《吸血鬼》(Vampyr )——我杀人吸血,但我是个好吸血鬼
托好莱坞大片的福,吸血鬼题材也算是比较烂大街的类型。
从近百年前《德古拉》小说的问世,到《惊情四百年》、《夜访吸血鬼》,再到近几年的《暮光之城》等等。

但关于吸血鬼的游戏却有点少,除了少数像《恶魔城》这样纯粹以吸血鬼为主角,大多数游戏中吸血鬼都只能占个配角的份。
而且吸血鬼在游戏里的定位也是越来越魔幻,除了特别能打和几近不死之身外,还能变蝙蝠、化身迷雾、上天遁地,所以Dontnod工作室决定做一款严肃点的吸血鬼游戏。

严肃点的吸血鬼游戏应该怎么做,其实并没有太多先例可循,基本是吸血鬼这种生物都是以邪恶著称。
《吸血鬼》预告片的开头作为医生的主角就说,科学(Science)让我们失望了,流感病毒已经在伦敦害死了成千上万人。

学医救不了伦敦人,好一个志向远大的吸血鬼。
所以不小心变为吸血鬼的医生,决定在黑夜里拯救瘟疫肆虐、强盗横行、人心惶惶的伦敦,走上惩奸除恶的道路。

但身为吸血恶魔,意念中对鲜血的渴望肯定难以消退,恶魔视角下每个人都是鲜红的猎物。

救世医生与吸血杀手的双面身份,善与恶的内心挣扎,能擦出什么样的火花,将在这样一款英伦风吸血鬼题材的游戏里体现。

Dontnod工作室之前的作品是《奇异人生》(Life is strange),这款游戏的口碑算是已经有了保证吧。
《面容》(Visage)——不用怕,没了《P.T.》还有我
《面容》最早仅仅是一款粉丝作品,一位玩家准备拿UE4重现demo版《P.T.》中的场景。

后来小岛秀夫跟Konami的撕逼事件,导致demo版《P.T.》下架,几乎永久打入冷宫。
于是这款本来粉丝试手的作品就站出来,决定继承《P.T.》的衣钵。

我们都知道,恐怖游戏是比较难的一个类型,《P.T.》的衣钵也不是随随便便谁都能继承的。
除了《P.T.》之外,制作者Jonathan Vallières还表示,从95年的一款叫做《幽魂》(Phantasmagoria)的老游戏中汲取了灵感。
所以游戏的定位更像是一款冒险类的互动电影,而并不是动作类的恐怖游戏。

玩家需要一点点收集故事的碎片,弄清楚事情的经过,然后找到逃命的方法。
制作人希望通过细节铺垫和心理层面的恐惧,而不是像各种鬼魂恶灵突然闪到你面前这种出其不意的惊吓,来营造全新的恐怖体验。
很多恐怖游戏就是陷入了恶性惊吓的循环,才造就了玩家的不良体验。
而《面容》的目标是,玩家当然得害怕,但要的就是怕也要继续玩的上瘾度,以及真相彻底揭开那一瞬间豁然开朗的爽快感。

从目前来看,《面容》对《P.T.》画面的还原还算到位,但内核能否达到理想的目标,就看整款游戏的故事是否真的那么神奇了。
补一个,这款游戏还会有VR版本。
《少数幸运儿》(We Happy Few)——吃不吃药,都吃枣药丸
在电影《黑客帝国》里有一个吃药丸的情节,红色药丸还是蓝色药丸,代表着虚拟和现实。
而这款《少数幸运儿》也是如此,这是一个靠吃药维持的世界,所有人都必须吃药。

吃药之后就能看到一个幸福的世界,反之不吃药看到的就是一个疯狂的世界。
本身吃不吃药只是个选择题,但是代入时代背景和政治寓意之后,这款游戏就有点神了。
游戏所处的时代是1964年,可以看到游戏画风是类似《生化奇兵》的荒诞卡通风格。

但游戏的背景设定,却跟两部知名小说非常类似。
不吃药,是《1984》,活在贫民区,面对的是警察的监视,以及无处不在的宣传。

吃药,是《美丽新世界》,活在富人区,每个人都带着白色虚伪的面罩,其乐融融。

两者的区别就在于,吃药的时候你以为你用棒子击打的是一只布偶。

不吃药,看到的则是一只血淋淋的老鼠。

主角原本生活在天天吃药的富人区,主要工作是在“真理部”负责清理负面新闻,就是将不好的新闻全部抹掉打码回收。
然而有一天主角决定不吃药,于是被打晕送去了贫民区,就这样在这个荒诞的嗑药乌托邦里,开始了游走在两个极端的冒险之旅。
不得不说,这款游戏潜藏的寓意是对当今世界的极大讽刺,我们可能真就是活在这样一种《1984》与《美丽新世界》混杂的世界里。

我们的强权政府能够完全监控我们的隐私,他们无所不知无所不在,斯诺登也许就是一个拒绝吃药的人。
新时代新科技带来的娱乐效应,也牵动着所有人的心,就像我们再也没办法离开手机,这颗药丸已经戒不掉了。

娱乐至死,吃枣药丸。
《少数幸运儿》目前上架Steam的是未开发完全的抢先体验版本,可以体验大部分内容。
不过目前游戏还有一些小bug等待调整,也没有中文,你可以多等一段时间。
End——你会为“奇葩”剁手吗?
这些都是2016-2017年即将发售的新游戏,之所以用“奇葩”这个词,是因为有趣君也很难形容这些新作品。
国外媒体玩家聊起的时候,常用的形容词也都是“crazy、creepy、unique”之类。
总之就是,画风诡谲、题材猎奇、设定惊异,给人的感觉要么是眼前一亮,要么是眼前一黑。
比起大展上那些千篇一律的播片,这几款新作不仅独特有趣,而且大多都是实机展示不骗人。
相信每个看完介绍的小伙伴都能get到这些游戏的特点,做出自己的一个判断。
接下来等它们正式发售后,该不该剁手就看自己的选择了。