不鸣则已一鸣惊人 盘点5款伺机待发的PS4独占作品_3DM单机
3dmgame
两款当代主机的架构与PC几乎无异,而硬件性能则正在被日新月异的PC摔在身后,所以独占游戏就成为主机产业的核心内容支柱。
所以我们看到索尼一直都很重视PS4独占作品,比如最近刚刚发售的《无人深空》,虽然这并不是真正的PS4独占,但索尼依然把它当做独占作品看待,无论是宣传还是发行都不遗余力。
虽说手心手背都是肉,但并不是所有独占游戏都有完全一致的平等待遇,有些独占作品并没有获得太多的营销资源和曝光率。甚至有一些大作续作都会让人觉得毫无存在感。下面就是5款可能已经被淡忘,但却依然伺机待发的PS4独占大作。

荒野
1.《荒野》
这啥玩意?
制作者Michel Ancel,曾负责过育碧许多经典系列,《雷曼》《雷曼:起源》《超越善恶》,甚至参与过彼得杰克逊的电影《金刚》。这是一款阶段化随机生成的沙盒游戏,或许可以称之为《毛人深空》。本作首度公布于2014年,是Wild Sheep工作室的处女作。
为啥期待?
只要是Ancel投入心血的项目都值得期待,尤其当育碧还不肯发布《超越善恶2》的时候。《荒野》发生在史前欧亚大陆,当时史上存在着萨满魔法,可以让玩家控制大地上的野兽。本作采用阶段化随机生成技术,虽然制作团队规模不大,但游戏看上去非常精美。
目前本作尚未公布细节信息,不过考虑到主题上和索尼另一款开放世界荒野冒险游戏《地平线:黎明时分》有点重复,所以发售日期和营销宣传上可能会互相避开档期。估计我们得等到2017年2月份以后才能听到更多消息。
2.《重力眩晕2》
这啥玩意?
其实这款开放世界游戏在所有冷门作品中是最热门的,《重力眩晕》原作是PS4上非常具有新意的作品,允许玩家控制重力作为自己的武器进行战斗和冒险,画风也非常具有动漫风格。
为啥期待?
初代《重力眩晕》其实是PSV游戏,后来复刻登陆PS4,创意非常优秀,但战斗系统表现一般,而且剧情方面留下了很大悬念。《重力眩晕2》将会改善原有问题,提供更有深度的战斗系统和全新的地图场景,让玩家更加充分地发挥重力操控的优势。希望这次《重力眩晕2 》能够获取更多粉丝和注意力,而且最好不要跳票,在今年12月份如期发售。
3. 《最终幻想12HD:十二宫世纪》
这啥玩意?
《最终幻想12HD:十二宫世纪》(Zodiac Age)是之前《最终幻想12:国际版十二宫世纪》的复刻版,之前只在日本地区发行了日版。这款作品可能是《最终幻想》正统系列中存在感最弱的一代了。当时本作登陆PS2的时候,粉丝们都在期待着PS3上正在开发的《最终幻想13》。
为啥期待?
这是《最终幻想》系列勇敢尝试新元素的典型作品。本作舍弃了线性剧情和英雄冒险的动人故事,而是展现了一段类似《星球大战》的政治阴谋,《最终幻想12》凑成了《最终幻想战略版》和《最终幻想:放浪冒险谭》的创作者重聚。场景设计参考了现实地点,而且还提供小队AI系统Gambits,允许玩家为队员设计行为指令。这款《最终幻想》是该系列之中最独特的一款。
本次复刻将会让《最终幻想12》迎来第二次收获粉丝的机会,同时也对原作的瑕疵进行进一步完善。目前《最终幻想12HD:十二宫世纪》预计2017年发售。
4.《明日之子》
这啥玩意?
制作组Q-Games曾制作过《像素垃圾》和《浓浓宇宙汤》。这款游戏以多人游戏为核心,采用冷战时期苏联势力的政治宣传画风格,主题是生产与建设,向玩家传递共产主义的理想社会,鼓励玩家进行配合与协作。
为啥期待?
这款游戏太独特了,这应该是市面上少有的探讨哲学、社会和政治理念的游戏。当然,它和《请出示证件》的套路并不一样,因为它的核心是在线部分内容。Q-Games工作室此前就非常愿意设计在线多人游戏内容,但无论单人还是多人,《明日之子》都是非常新颖的,值得期待的作品。
《明日之子》最初计划2015年发售,今年6月份进行过一次开放beta测试,但具体发售日期尚未公布。

5.《WATTAM》
这啥玩意?
主创人员高橋慶太曾制作过《块魂》和《Noby Noby Boy》,现在他与旧金山制作组Funomena工作室开发了这款最新作《WATTAM》,游戏主题,好像是用快乐把别人打爆。
为啥期待?
这款游戏非常奇特,甚至让人觉得匪夷所思。可能也正因如此才容易被人忽视。但单凭主创人员的号召力,就非常值得期待。
《WATTAM》画面清新可爱,可以说是PS4独占作品中的领来。玩家需要用静物填满城镇当做居民,然后用链子连在一起,让它们牵起手来成为朋友。听上去很奇葩,不过似乎也没有什么来自敌方的挑战,所以究竟有多少游戏乐趣很难说。
目前《WATTAM》仍未公布发售日期。
就是这样,有没有哪些更加冷门的独占作品是你最期待的?或者你更想知道Xbox One方面都有哪些独占大作?欢迎留言告诉我们。