暴雪也“借鉴”? 《守望先锋》3V3模式惹争议 _3DM单机
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最近《守望先锋》为了迎接2016里约奥运会,特别推出了新版本。

除了一大堆皮肤喷漆和头像让玩家“买买买、开开开”之外,还附带了一个全新的游戏模式——也就是这次的乱斗——动感斗球。

3V3的战斗,“巴西拳王卢西奥”展现非凡实力,玩家在这里玩得不亦乐乎。别说,还真有点奥运会的意思。

玩了几局下来,确实感觉挺欢乐,可也觉得哪里不太对。这玩法有点似曾相识啊!想了一圈,终于找到了“万恶之源”。
2015年的TGA年度最佳独立游戏——《火箭联盟》。

去年关注TGA的玩家估计也对其了如指掌,老美对这款游戏上瘾到无法自拔。游戏结合了对抗性、娱乐性和新鲜性,算是独立游戏中的一只黑马。

赛场还是那个赛场,足球也还是那个足球,只不过赛车却变成了“卢西奥”。
然后问题就来了,暴雪这么做,到底是算是借鉴还是抄袭?
一波“暴黑”带起了节奏,在社区上和“暴白”开始了撕逼大战。
就在“暴白们”认为暴雪此举绝对是经过了《火箭联盟》开发者授权,并且带着调侃意味搞出来的娱乐玩法而自信满满的时候,发生了一件打脸的事儿。
《火箭联盟》的制作人在脸书上发了声明:“这个‘卢西奥球’看起来有点眼熟啊!”


这句颇具调侃意味的话中其实蕴含着两个重要信息:
1.暴雪根本没经过什么授权,也没过问过我。
2.我对此做法不在乎,至少现在不在乎,而且“我看到你们了!”
游戏之间互相借鉴,互相恶搞其实是很平常的,很多独立游戏当中都会使用一些其他游戏中玩家熟悉的角色作为彩蛋。
不过也没见到哪个公司过于计较此举,只要不恶劣影响游戏环境就行,反之这么做却能产生更多积极的影响。

《进化之地2》的其中一关,当中招式几乎照搬《街头霸王》中的隆。
可是在国内,就完全是两码事了。
不知道各位看官发现没有,国内玩家对于“抄袭”这两个字,异常敏感。
而且只要有说抄袭的,就有洗地的,简直闹得不亦乐乎。

先不说这里面存在水军的问题,在中国有多少玩家只玩网游,不玩单机游戏;又有多少人听都没听过《火箭联盟》?
-今天我玩《守望先锋》,可能我只玩过《守望先锋》,或者我只玩暴雪游戏,其他游戏一概不接触。
-暴雪在我心中就是上帝一般的存在,我不允许其他任何游戏质疑暴雪游戏的独创性。
可事实是什么,暴雪的所有游戏,都不算是纯原创的——既没有绝对独特的玩法,也没有绝对独特的设定。
但暴雪的NB之处在于,它能够把这一切七零八落的游戏“零件”整合成一款高质量、高完成度而且体验极好的作品。
所以你说抄袭,这根本谈不上,毕竟是两个完全不同的游戏嘛!
为了更清晰地理解这个事情,举个最具有说服力的例子:《DOTA》和《LOL》。

即便这么多年过去了,两方还在为“谁抄袭谁”争论得吐沫横飞、头破血流。
这种心态就像前面说的,身为一个《DOTA》或者《LOL》玩家,其本身认可了一款游戏的存在,并且认定了这是一个不错的游戏,那么其他的游戏我都不关心,甚至都不想去了解就认为那些游戏都是SB的,只有自己玩的才是最好的。

说《守望先锋》的这次乱斗抄袭《火箭联盟》的,可能根本不玩《守望先锋》,或者根本就是其它FPS游戏的粉丝,比如《军团要塞》,他们其实只是在鸡蛋里挑骨头,将其它地方积攒的怨气发泄到这里。

而拼命为暴雪洗地的玩家则可能根本就不知道《火箭联盟》是什么,更别提玩没玩过了。
说到底暴雪只是觉得这个玩法和即将举办的奥运会题材非常贴合,就借鉴过来,作为游戏中的一个短暂的小活动来让玩家尝试一下不一样的游戏体验。
屁大点事儿都要弄个大新闻,这就是中国网民的常态。甚至这点事儿还能上升到“国产手游借鉴就叫抄袭,你暴雪爸爸借鉴就叫借鉴?”的极端地步。

归根结底,我们其实面临着一个非常尴尬的问题:我们分不清什么是借鉴,什么是抄袭。
《守望先锋》与《军团要塞》;《炉石传说》与《万智牌》;《魔兽世界》与《无尽的任务》;《DOTA》与《LOL》。
这些核心玩法相似但游戏内容完全不同的游戏,我们要说抄袭?
那《卧龙传说》与《炉石传说》这种又算是什么?

当年的《卧龙传说》作为负面典型屡试不爽
电子游戏的类型目前就那么多,经过了这么多年的筛选和淘汰,无数能称之为大作的游戏就那么几种类型,想要再开创出全新的游戏类型难上加难。
不是说创意枯竭,而是看玩家能不能接受。
其实在独立游戏中一直都有不断创新的理念提出来,但这些游戏并不能给大的游戏厂商带来巨大收益,反倒是提供了巨大风险。

那么到底我们怎么划分借鉴和抄袭两个概念?
笔者认为,抄袭就是非常典型的“拿来主义”,几乎不经任何加工或者极其简陋的加工——就是我们常在页游或者手游中谈到的“换皮”,然后核心玩法全部照搬,只知其表,不知其里。
借鉴则是拥有一整套合理的修改策略并且拿出足以说服玩家的优秀游戏品质对原作进行更深层次的加工、整合,形成一种独特的玩法。


星爷的电影里面致敬名作的片段颇多,然而我们也大多调侃,没有太过于执着地追究对错。
其实笔者君也相信,大多数玩家都明白这个道理,只是一上升到互喷的节奏,就容易失去理性,乱举例子。
事情本来不大,玩家之愿无非也就是游戏越来越好玩,玩过《火箭联盟》也好,没玩过也罢。《守望先锋》只是做了一个让更多人享受乐趣的新玩法而已,既然你觉得好玩就多玩几局,觉得无趣就继续打快速、打排位。
毕竟这一个小小的娱乐性玩法还撼动不了《守望先锋》的核心。
若是非要纠结抄袭还是借鉴,还是要走正规的法律程序,既然双方开发者都没什么动静,还是建议各位撕逼党省省力气,尽情享受游戏本身的乐趣才是。