PS4 NEO的发售肯定是非常低调的 玩家太多惹不起_3DM单机
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大家可能都知道索尼正在准备发售PS4 NEO,这款升级版PS4主机已经获得索尼官方确认,而且确实存在。大多数关于这款主机泄露的信息,都连续击中要害,似乎表明10月份这款升级版主机会发售,可能和PSVR一起发售。
不过与这个概念强烈冲突的是现在的现实,我们已经处在8月份了,还有不到2个月的时间就到了10月份可能会发售PS4 NEO的日期,索尼还没有正式发布这款主机。我这里的意思不是说索尼没有确认有,只是没有正式发布。我参考的是现实中并没有关于这款产品的重大消息公布,主机的细节包含发售日期,售价信息都还没有发布。这很荒谬,PS4 NEO的证据,以及不管传言怎么说,这款主机都不会在10月发售。总的来说,什么公司会在这么短的时间里鼓动大家买,期待这款主机?
结果出来了,大部分产品,不乏一些最成功的大型电子公司都有这样的案例,在发售前很短的时间里公布产品,在智能设备界是一种普遍现象,一款全新iPhone或者一台全新盖世手机都会在发售前数周公布,在一些案例中,还有离上市日期更近的发布。没有人会质疑iPhone的成功 - 实际上,苹果已经打破了各种销售和商业营销记录。

不过那是手机市场,对吧?那个不一定适应家用主机市场。同样的模式是不是不能在这里也适用?我想说不,索尼正在找寻一种模拟智能手机的模式公布产品,会及时的发布PS4 NEO主机。我也会尝试讨论下索尼会怎么做,我会回想下过去的产品的案例。
按照这个设想,索尼计划会在10月前短短的时间内发布PS4 NEO主机 - 让我们一起说下9月份的时间吧,至少 - 我们得问下自己,为什么选择这个日期?尤其要对比下微软的套路,天蝎座在今年E3发布。为什么索尼让微软先走一步,让人们的兴趣都集中在微软那?
天蝎座据发售还有很长时间,它可能没有PS4这么好的销量,让我们一起指出微软和索尼分别对待天蝎座和NEO的根本区别 - 对于微软而言,天蝎座是一款全新主打产品,是Xbox的下一步计划。用微软的话来说,它几乎代表了全新一代Xbox,完全越过Xbox One。
PS4 NEO,从另一方面来说,和它定位不同。产品规格看起来比较适度,拓展了PS4的性能,但不是特别大,主要提升都在维持标准PS4主机的性能,索尼自己承认他们仅仅把NEO看作是高级版PS4 - 一款高配版PS4,系统是一样的。换句话说,索尼目前关心的PS4 NEO只是PS4的新库存,没啥值得吹的。对于索尼而言,PS4 NEO相对更为重要点,作为一款纤薄的机型,它有自己的市场定位,成为PS系列的主打产品,不过它只是有点变化的PS4.把它看作跨代主机或者全新系统主机没有意义。

还有件事要提下,这也是索尼最近非常关心的问题,NEO会让几百万已经购买了PS4的玩家抱怨。确实,这是很清楚的情况,PS4和NEO必须保持相互兼容,不会有NEO独占游戏,也不会有NEO独占内容,NEO和PS4必须在PSN上保持兼容,NEO版的游戏不会获得额外奖励,如帧数提升,使得在线对战获得优势)。事情非常清楚,索尼会尽最大努力升级PS4,同时不会放弃原来的PS4,不会把原来的PS4玩家丢在身后。
这毫无疑问不同于微软对待天蝎座的方针,天蝎座将作为一款主打新主机加入Xbox阵容,索尼拥有4500万PS4用户,最乐观估计Xbox One用户应该有一半数量。这么做,微软可能不会感受到被用户锁住的感觉 - 他们可以负担的起发布一款全新产品,他们可以迎合一个更宽广的市场,也不用担心他们目前市场的问题,简单的说因为他们目前的市场并不大。索尼,从另一方面说,不想让4500万庞大的PS4用户群体觉得400美元买的产品过时了,他们想让玩家觉得购买PS4是满意的消费,所以他们要维持锁定PS4生态系统。

这些就是索尼不想让PS4 NEO的发售过分受关注的全部原因 - 他们觉得他们没必要这样,NEO只是一款高配PS4罢了,更重要的是,他们不想触怒4500万PS4玩家群体。
一旦NEO的小型发布会开了,只要几周或者2个月时间,产品就会实际发售,听起来靠谱,感觉就是这样。这样的话就和我们理解的PS4 NEO保持一致。PS4 NEO也会确保大家的注意力不会全被PS VR吸引走,低调的市场营销,会持续到这款产品的发售。
NEO和游戏市场上空前的Xbox 360 S也完全不同。举例来说,这款主机在公布的当天就出货到零售商手里,Xbox One S公布了1个半月就发售了。这两款主机都非常成功。