恐怖手游消暑透心凉 炎炎夏日清凉薄荷味的寒意_3DM单机
3dmgame
当下手机游戏成为主流游戏之一,炎热的夏天,搓完了温暖的炉石,来两盘清凉无比的恐怖手游,冷静一下躁动的内心与身体也是极好的。
《何时归西》


何时归西是一款类似于《镰鼬之夜》的恐怖选择类手游,在高中生活最后之夜,为了制造一个难忘的记忆,玩家和朋友开启了试(作)胆(死)之旅。接踵而至的是各种奇怪现象,诅咒的信息和“朋友的归西”……
《精神错乱》
巴西恐怖手游,融合《瘦长鬼影》和《寂静岭》,推陈出新打造新风格。


主角的任务是尽快逃离恐怖村落,摆脱村民的迫害。游戏中会时时闪过小女孩的身影,声音凄厉如同鬼魅,让玩家毛骨悚然。除了几个同伴外,游戏中主角还会遇见一些其他人物。莫名出现的婴儿哭号、各种各样的怪物,玩的就是心跳。
这类游戏的特点是主角总是赤手空拳。唯一的工具是一部和外界取得联系的手机,主角借此向玩家求助,当然,这部手机没有照明功能。整个游戏都在一片黑暗中进行,这个小细节也是恐怖手游的必要条件之一。
《最终星期五》(《Final Friday》)


《最后的星期五》主打的是恐怖诡异的氛围,哪怕是像素画风,你也能从怪物和BGM中感受到一股寒意。
在游戏中,能够帮助到你的只有银弹及魔法结界,你将运用他们来抵御一波又一波向你涌来的怪物。所以,千万不要忘了收集黄金,运用金币提升能力强化武器才是RPG游戏一直以来的主旨。
该作似乎只能通过APP Store下载,Android用户需要多花时间寻找资源了。
《潜伏》
这款游戏脱离传统定式,放弃用视觉效果营造恐怖氛围。玩家只能听到声音,通过动作确认周围是否有怪物追踪。在游戏中玩家只能看到声波反馈的东西,如果想看的更远,就要弄出更大的声音。



游戏利用麦克风的声音捕捉技术实现与其他物体的互动,比如装着水的大玻璃瓶掉在地上的声音。游戏中这个瓶子是塑料的,它可以帮助玩家确定方向,甚至可以用来伪造自己的方位。
该游戏温馨提示:切勿对着麦克风大声呼吸,否则怪物很快就能确定你的位置。
《乌拉尔山》
游戏根据9名游客在迪亚特洛夫山遇难事件改编。游戏中收集数个关键点可以让玩家得知事情背后的真相。特别一提的是,游戏由演员肖恩·宾配音。整个游戏充满矛盾,当主角接近关键点时,总会同时触发一系列事件。


在游戏过程中有些情节很容易破坏氛围。比如为了完成游戏,在玩家装备中有一份地图,但地图不显示玩家位置。
所以会造成很多困难,比如这座山在地图上很小,实际上却根本爬不上去,除非原路返回重找一条路才能上山。这和现实生活中的场景一模一样。
有一些古老的祭祀仪式让游戏变得复杂得多,但也正因如此游戏的结局或多或少可以预料。现在有很多游戏都在用新的视角向我们诠释苏联时期的神秘事件。
《托比:神秘矿山》
这是著名手游《地狱边境》的复刻版之一。游戏设计师成功模仿了《地狱边境》的精华部分,并打造出了更优质的游戏背景。


游戏中出现了更为复杂多变的题目,几乎可以和《地狱边境》、《罪恶之地》媲美。设计师(这3款游戏都由他设计)毫不夸张的说,正是《地狱边境》和《罪恶之地》激发了他对《托比》的设计灵感。虽然游戏中的陷阱还是老一套,但依旧能一次又一次地让玩家陷入恐惧,害怕自己的人物角色突然死亡。
这已经不止是恐怖手游,游戏里各种怪物甚至会嚎叫着对玩家角色进行突袭。
相比传统类型的手游,这款游戏存活率更低——不仅要想着怎么打怪,还要小心各种陷进,以免变成怪物的战利品。
《漫漫旅途》
以瑞典、挪威民俗故事为蓝本的剪纸风格游戏。故事发生在寒冷的新年前夕,整个游戏情节都围绕这一主题展开。



游戏中人们将自己锁在房子里一昼夜,不能吃饭喝水,必须远离光明和火焰。半夜人们都来到街上走向墓地,一路上禁止同人或者动物说话打招呼,甚至不能微笑。遵守所有规矩就可以看到神秘的符号,预见未来。
这款剪纸风游戏由瑞典制片厂Simogo研发。游戏中充斥着各种恐怖要素,慢慢将玩家引入游戏,使玩家以第一人称视角感受游戏中的一切、预见未来。