显卡要爆炸了 NVIDIA首款VR游戏《VR Funhouse》_3DM单机
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NVIDIA 于游戏产业定位新增游戏开发商角色正式宣布推出首款虚拟实境(VR)游戏《VR Funhouse》,期望以该创作散播欢乐,让不论老少、有无尝试过虚拟实境或是早期试用玩家都能玩的尽兴。
由 NVIDIA 旗下 LightSpeed Studios 打造《VR Funhouse》採用 Epic 公司的 Unreal Engine 4 引擎开发,将物理模拟完全融入到游戏当中,为虚拟实境所能带来的沉浸式体验发挥到淋漓尽致。游戏中,玩家将可以体验拳击、射击、射箭、水枪、投掷、挥剑等各式各样的游乐园经典娱乐设施。这些娱乐设施不是依照既定程序运作,而是模拟真实世界的物理法则运作,不论是基本的运动、碰撞、反弹、变形,还包括複杂的流体模拟、粒子气体模拟等。
官方表示:「NVIDIA 观察早期的 VR 游戏和体验,便已了解到物理模拟效果极少甚至付之阙如;而欲完全融入至 VR 体验,犹如真正触碰到虚拟物体并与之互动,这些物理的行为和反应必须做得非常逼真。有别于传统 PC 游戏,VR 游戏中的物理模拟不仅是视觉特效,更是呈现临场感的根本条件。」
而在《VR Funhouse》中,研发团队著手把物理模拟整合到游戏的所有层面,结合极致的绘图与精准的触觉反馈,让玩家彷彿真正置身于嘉年华之中。以下为本作《VR Funhouse》中所运用到的 NVIDIA GameWorks SDK 製作的物理特效:
NVIDIA PhysX Destruction:让射击游戏中的目标物被击中时会真实地破裂与爆炸
NVIDIA FleX:让布幕、彩带、篮球网呈现逼真的布料动态效果,其亦被用来于小丑气球比赛游戏中製作逼真的流体效果
NVIDIA Flow:让粒子对移动中的固体物作出反应,在画面上真实呈现流体运动。在画面中可看到玩家刺中充填彩带的气球,以及用剑挥舞飘在空中的彩带的效果。当使用弓箭并将箭头点火,射向目标就能看到目标物开始著火燃烧。
NVIDIA HairWorks:在打鼹鼠关卡中製作出栩栩如生的毛髮
另外,官方提到,由于物理模拟会耗费可观的处理资源,因此 NVIDIA 运用 Multi-Res Shading VR SLI 等 NVIDIA VRWorks 技术以提升著色效能,并建议玩家使用 GeForce GTX 980 Ti 或 GeForce 10 系列绘图卡体验《VR Funhouse》,欲感受最拟真体验,建议使用两张 GeForce GTX 1080 绘图卡。」
《VR Funhouse》于即日起在 Steam 开放下载。另外,官方预计于夏季将以开源模式释出《VR Funhouse》,鼓励开发者试用其 SDK,期盼 VR 与游戏产业的开发者、玩家、以及艺术家一起加入,製作属于自己的迷你游戏。
下载地址:http://store.steampowered.com/app/468700/