国产武侠ARPG紫塞秋风确定参展2016CJ 新视频放出_3DM单机
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国产武侠ARPG紫塞秋风确定参展2016ChinaJoy,新视频放出


在国产游戏日趋式微的现在,《紫塞秋风》这款颇具新意的Arpg一经放出就吸引了不少玩家的眼球。紫塞秋风由嘉元游戏独立制作,制作人肖旭东所带领的团队拥有十几年CG动画制作班底,这是他们的第一款游戏作品。游戏糅合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多内容,以中囯西北的丝绸之路、大漠、敦煌,为时代背景,力图打造出一款犹如电影版的悬疑解密武侠故事。
近期紫塞秋风确定将参展2016年第14届chinajoy,同时他们也放出了游戏的第三段宣传视频,让我们来一起先睹为快。
和前几期视频不同,第三段视频更多的展示了游戏的剧情要素,同时我们也发现了游戏系统的改进和完善。
视频从主角在一处城塞的探索场景开始,背景音乐壮阔柔美,十分契合游戏大漠敦煌的历史氛围。在音乐中还不断有场景对话的轮播,既有主角方的,同时也有杂兵的台词,各人的声音或青涩单纯,或低沉悦耳,或猥琐下流,很好的勾勒出了不同角色的形象。

游戏内新增加了数个全新的场景,暴雨中的巨石峡谷就是其中之一。

在视频中我们看到了制作人曾提到的武器系统的完善,前两段视频中主角的武器都是剑,新放出的视频中追加了掌法的连技演示,短短十几秒的连技过程动作一如既往的行云流水,看起来十分赏心悦目。

雪山中的严寒场景也是新增加的场景之一,这段雪地中的打斗效果十分华丽,之前偏灰暗的场景风格带来的压抑感一扫而空。

这里人物头像右侧的细长黄色槽出现的次数不多,应该是防御槽,受敌人的攻击会减少,最后可能会出现硬直效果。同时,视频中有很明显的主角防御后反击的技能,应该属于当身技。看来紫塞秋风的战斗系统融合了很多格斗游戏的成熟系统,让人非常期待。

游戏的后半段几乎都是cg过场动画的演示,同时也涉及到一部分游戏的剧情。比如这段武侠中经典的疗伤场景。


而这一段躲过敌人飞镖的cg则是很明显的对骇客帝国子弹时间的致敬。

在最后的视频中,游戏中首次出现了第三位剧情人物,这位神秘男子为了夺取女主角手中的账本而来。

几招之后账本易手,神秘人留下几句狠话,转身走人。

而从女主的反应来看,明显是认识这位神秘人的。而从这位神秘人的形象刻画以及配音来看,他很有可能是前期与主角敌对,后期可发展成为同伴的人物。

而在影片的结尾还有一个小彩蛋,男主会说:“四婶,我怎么觉得,有双眼睛盯着咱们。”令人不禁会心一笑。
完整视频
视频高清下载

从这次发布的视频来看,紫塞秋风的创作团队是一只敢于创新的团队,在游戏叙事方面,他们采用的是用游戏体验来讲故事的聪明方法,不同于硬塞给玩家们大段大段游戏文本对话框的形式,他们更多是用镜头语言,把游戏剧情融入到玩家的体验中,让玩家有更多的时间体验剧情,而不是游离于剧情外的第三者,生硬的看剧情。


而另一方面,最近的打斗演示,打击感又做了优化,反馈更准确,手感更逼真,同时追加了全新的游戏系统和场景,诚意满满。从三段视频发布的前后来看,游戏系统是有明显的进步的。


而作为游戏团队看家本领的cg过场动画,确实相当值得赞赏,无论是雨天的雨水特效,还是人物动作或者表情都相当精致。男女主角的脸不是千篇一律的韩流锥子脸,更接近中国人的脸庞,并不美型却非常耐看,凭添了一份写实的美感,让人联想起秦殇,幽城幻剑录这类早期中国单机先行者的风格。
紫塞秋风将在2016cj中放出演示的关卡,届时玩家们将有机会体验到游戏的真实手感。公司的cto肖旭东在微博上笑称,届时现场会有大礼,前提是玩家能打得过去,看来游戏的难度也会有保证,不会让玩家轻易通关。


就我个人而言,紫塞秋风所展现出的素质相当值得期待,中国单机游戏欠缺的正是这种不骄不躁一步一步完善游戏的诚意,多少国产单机打着武侠的旗号,金玉其外,败絮其中,而紫塞秋风无论是在游戏内容还是战斗系统方面都做出了不小的创新,十分值得肯定。
ChinaJoy时间:7月28日—7月31日 地点:上海新国际博览中心 展位:BTC区-E6馆-82与BTB区-W2馆-C729。