美国专家对VR的40大预测 未来10年会出现这些吗_3DM单机
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虚拟现实(VR)与增强现实(AR)在2016年游戏开发者大会中成热门话题,Schell Games执行长、同时也是卡内基美隆大学娱乐科技中心特聘教授Jesse Schell现场提出他对AR/VR的40个未来预测,包括2018年底前会有一款以VR为核心的游戏类型问世, 2020年底前至少有一款大型VR网络游戏,会拥有超过100万名订阅会员。
VR为此次 2016 GDC 最热门话题,曾经担任国际游戏研发协会主席、迪士尼VR工作室创意总监的Jesse Schell 特别在 GDC 会场针对未来 VR/AR 的普及现象提出预测,他的口吻相当风趣幽默,甚至预期也许微软在看到 SONY卖出1000万台PSVR后,也会为Xbox One推出 VR 头戴式装置,还有也许任天堂也正在研发可以自行运作(不依赖电脑或手机)的VR装置。

Jesse Schell 现场提出他对 AR/VR 的 40 个未来预测
以下就来看看他的预测:
一、2016 年开始,VR 头戴式装置正式、常驻在消费者市场。

二、2017 年底,市场将会销售出 800万台游戏用VR头戴式装置。

三、基本上来说,未来游戏头戴式装置与移动式头戴式装置比例会是 1:4。

四、头戴式装置销量将会年年倍增,直到普及为止,而 2020 年大约会有 10 亿个 PC 与家用主机玩家,而 40 亿个手机使用者。

五、在 2017 年美国消费性电子展(CES)预估将会有 50 款不同的虚拟头戴式装置展出。

六、当 SONY 卖出 1000 万台 VR 头戴式装置(PSVR)时,微软将会宣布要替 Xbox One 推出一个(也许是 2018 年 E3 的时候)。

七、2022 年时,VR 的主要收益将会是来自可自身独立运作、不用依赖手机的移动头戴式装置,或许任天堂正在作这件事?

八、一款虚拟现实与传统游戏混搭的派对游戏将会在 2017 年底晋身为 VR 游戏的前十名。

九、《劲爆美式足球 18》将会推出 VR 版本。

十、2018 年底前,一种以虚拟实境为核心的游戏类型将会出现,但目前为何内容还不得而知。

十一、在 2017 年底以前,媒体至少会把一次枪击案的问题归咎、责怪于 VR 游戏上。

十二、2017 年底前,新闻报导 VR 上瘾症的篇幅将会很频繁。

十三、2018 年底前,将会有至少三部以 VR 为主题的恐怖电影。

十四、2025 年时,VR 家庭电影会是珍藏家族回忆的最受欢迎的方法。

十五、首部获得电影大奖的 VR 影片将会是纪录片。

十六、2020 年时成人 VR 影片产值全球预估可达 10 亿美元。

十七、2020 年时,至少会有 10 部以上的「虚拟实境」实境秀。

十八、但丁的《神曲》将会提供成功的 VR 说故事典範。

十九、2018 年底美国知名有线电视公司 Comcast 将会推出 VR 频道。

二十、剧情片在运用于 VR 时,将会需要社交元素,而这点将会在 2025 年揭晓。

二十一、2025 年主要 VR 的营收将来自人与人间聚集在虚拟幻想空间中进行社交活动。

二十二、2018 年,VR 前十名游戏中将会有款舞蹈游戏。

二十三、2025 年 VR/AR 桌上游戏将可以达到 1 亿美元的规模。

二十四、2020 年底,至少一款 VR 大型线上游戏将会有超过 100 万的付费者,大型线上游戏将会復活,由于 VR 游戏有购买 VR 头戴式装置的门槛,所以基本游玩免费制在此没有利基,VR MMO 将以月费制为主流。

二十五、2018 年底将会有领导 VR 社交平台出现,且依照过去科技演进歷史来看,这个领导平台不会是现有业者。

二十六、2018 年时 VR 表情符号将会非常受欢迎,但会取个非常笨的名字。

二十七、2017 年时,美国每个主题乐园都会有 VR 游乐设施(要给来游玩者无法带回家的体验)。

二十八、2020 年…不对…2016 年全球至少会有 20 个 VR 云霄飞车。

二十九、2025 年使用 AR 眼镜玩保龄球将会是个玩法。

三十、到 2025 年,AR 市场将会被 Video AR 系统来宰制,这项系统类似于现有 Vrvana Totem 或是 Google Tango。

三十一、电视结合扩增实境体验将会成真。

三十二、AR 实境教学演讲将会在 2025 年开始受欢迎。

三十三、2025 年,小朋友在家中追逐 AR 怪物或幽灵来游玩的方式会很流行。

三十四、2018 年玩家为了方便配戴头戴式装置,会选择配戴比较贴近脸部的镜框或是直接戴隐形眼镜。

三十五、2020 年真正的重度玩家会配戴有度数的 VR 头戴式装置镜片。

三十六、2018 年具备眼球追踪技术的 VR 头戴式装置将会商品化。

三十七、注视点渲染技术 2020 年将会成真,2025 年将可实际应用。

三十八、2025 年将不会再有后面拖着线的 VR 装置。

三十九、2020 年 VR 与 AR 追踪辅助装置将会普及。

四十、2025 年机器人将会是你游玩 VR 的好帮手,像是当你要打怪的时候会适时递给你武器,要敲门时会立刻放木板等,而玩家会喜欢它的。
