拳击俱乐部破解版_1月16日3DM新游评测与推荐 小品游戏再填周末时光_3DM单机
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新的周末我们并没有迎来太过优秀的游戏,今天发布的大部分是一些小品级游戏,大多没有太大的容量,而且其中大部分是一些益智游戏,用来陪小朋友一起玩耍倒也是不错的。以下是今日游戏作品的详细介绍。

游戏名称:优秀的扫雷
英文名称:Fine Sweeper
游戏类型:益智类(PUZ)游戏
游戏介绍
《优秀的扫雷(Fine Sweeper)》是Pixel Prophecy制作发行的一款益智游戏。这款游戏的画面十分的绚丽,将会给玩家们带来全新的体验!
这款游戏其实跟当初电脑上的扫雷还是蛮相似的,游戏的操作很简单,玩家只需想方设法躲避过雷就可以闯关了。游戏的关卡很多,难度会循序渐进。游戏的场景会随着游戏而不断的变化,当你闯关之后就会有一定的成就感,喜欢的玩家们千万不要错过。
优秀的扫雷评测
经常我们在问好基友“吃什么”的时候,得到的回答是“随便”,于是市面上就有了“随变”这款雪糕,可以专门拿来堵这种人的嘴。有时候也会有那种嘴贱贱的基友,当被问及想要玩什么游戏的时候,会说“扫雷豪华版”,于是这款《优秀的扫雷》就可以拿出来塞给这种人,欣赏他目瞪口呆地说“还真有这东西”的表情。《扫雷》这东西一直没有做什么豪华版本,这款游戏的规则设定太严谨了,严谨到很难找到什么变化,做一些花式的东西,即便是画面上的强化空间也很有限,就拿本作来说,只是丰富了一下棋盘和字体的颜色,再就是添加了血量的设定,强化了爆炸的效果,除此之外就很难再做什么调整了,总不能当你触雷的时候跳出一个顶着地雷脑袋的小人跟你来一场1V1格斗吧,那岂不是要变成另外一款游戏了。在有限的空间内,游戏也只能做出这样的强化,从结果上来看也算是不过不失,没有惊喜,而且是大家都能想到的结果,如果真的还要花时间下载安装的话,还真不如直接从Windows系统里找出来扫上两盘呢。
3DM新游推荐度:5



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游戏名称:龙之信条:黑暗觉者
英文名称:Dragon’s Dogma: Dark Arisen
游戏类型:动作角色扮演类(A·RPG)游戏
游戏介绍
《龙之信条:黑暗觉者》作为前作《龙之信条》的加强版本,游戏中基本上除了将会收录前作所有要素之外,还将会以全新场景黑咒岛作为冒险舞台,并追加许多新的地图、任务、武器、防具与动作,在之前备受玩家们好评的人物捏脸部分,也会追加更多新的零件让玩家们来创作,例如角色的发型跟胡须等部分都将能够进行更细致的设定选择,让玩家们可以在本作中体验到《龙之信条》全新进化的魅力演出。
《龙之信条:黑暗觉者》将包含原始游戏的所有内容,此外开拓了一片广阔的新天地。这里有25种新怪物,更高等级的技能,优化过的体验及菜单,此外还有100件新装备。如果玩家们保有之前前作的记录存档纪录的话,将可以继承到本作中与本作进行连动,借此获得三种类型的特典道具来协助冒险。
龙之信条:黑暗觉者评测
进入2016年之后第一款可以称得上是大作的游戏,实则是前代主机平台上RPG作品的移植作。虽然是在移植之后厂商尽可能地加强了游戏画面,但整体上还是能感受到一股扑面而来的陈旧感,而且在习惯了新世代主机问世以来的一系列3A级大作的画面之后,再回头看一看本作的画面还真略有点怀旧的感觉。但说归说,既然是PC版,多才多艺的玩家随后总能找到些办法将其改变成画面精致的游戏的,只是要费一番周折。另外,按照卡普空的惯例,冷饭移植作品的优化都很不错,新加入的键鼠操作也非常灵活便捷,操作感并不输于手柄,相比其他一些厂商的作品移植过来键鼠操作别别扭扭有的甚至都还不能用键鼠来说,这已经算是非常良心了。还有的玩家在纠结优化问题,作为一款前代主机作品,即使在画面强化之后登陆PC平台,一般来说也不会出现严重的优化问题,而且本作并未登陆新世代主机,也没有在标题上标明HD字样,从之前的一系列对比图和对比视频来看,画面强化还是比较有限的,相对而言也就不用太过纠结于优化问题。
当然,作为一款2012年游戏作品的移植作,我们对它的画面太过苛求也是不太合适的。可能有人已经忘记了本作当年引起的争议,评价方面的两极分化,一方面有玩家不满于游戏中的整整缺陷而大喷特喷,当时有人认为游戏的内容看起来像是并没有完工的样子,而且有的时候还会出现一些技术问题,而有的玩家又因为本作的战斗方式多变以及内容丰富而赞叹不易。总而言之,本作作为一款新作被人点评的时期已经过去了,现在本作出现的时机正是年初并没有太多大作的时候,出于情怀也好,出于当年错过大作现在补课的不留遗憾也罢,这都是一款值得让玩家去体验一下的游戏作品。
3DM新游推荐度:7



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游戏名称:画线
英文名称:Unium
游戏类型:益智类(PUZ)游戏
游戏介绍
《画线(Unium)》是一款有趣的休闲益智游戏。游戏中有很多复杂的黑白方块,而玩家要做的就是用手指将黑色的方块全都串起来,一开始会很简单,但是等黑色方块变多的时候,想要完成关卡就不是那么简单的了。感兴趣的玩家们可以下载试试哦!
画线评测
一款不错的开发智力的游戏,只要遵循一定的规则,就能找到在这款游戏中过关的方式。当然在这里我们写的并不是攻略,而是对这款游戏的评价。本作本身是一个典型的小品级游戏,只有几十M的容量,并没有什么绚丽的画面,简单的音乐和黑白相间的棋盘就构成了一款游戏,那么也很难将一些现代游戏的评判规则套用在它身上,与其说这是一款电脑游戏,不如说是将一本益智图册搬上了电脑而已。最后需要提示的是,如果你真要长期游玩本作的话,建议换用一只并不那么宝贵而且不昂贵的鼠标,左键的寿命肯定是要受到影响的。
3DM新游推荐度:3



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游戏名称:缠绵起来!
英文名称:Tangled Up!
游戏类型:益智类(PUZ)游戏
游戏介绍
《缠绵起来!(Tangled Up!)》是GameHouse制作发行的一款益智游戏。
缠绵起来!评测
怎么看怎么像是手机游戏移植的一款作品,有着能量设定,时间限制的轮盘抽奖设定,每关的三星评价设定,非常方便的点击颜色和区域非常明显的大方块即可完成游戏的设定,从各个要素上来讲都符合一款手机游戏的特征。这款游戏本身的难度相对也是比较低的,并不同于《糖果粉碎传奇》那种需要一定的运气方可拿到三星甚至过关都要靠运气的游戏,本作想要过关乃至拿到高评价都可以通过开动脑筋来实现,到了后期会有更加复杂的地图和各种位置非常变态的陷阱,但由于变化添加得太慢,使得本作更偏向于手游那种适合利用碎片时间慢慢过关的游戏,而不适合拿出长时间来集中通关,那样的话很快就会产生厌倦感,最终来看,本作在PC平台上依然远不如在手机平台上合适。
3DM新游推荐度:4



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游戏名称:星刃
英文名称:Bladestar
游戏类型:飞行射击类(STG)游戏
游戏介绍
《星刃(Bladestar)》是Fair Weather Studios, LLC制作发行的一款太空科幻射击游戏。共有6个世界50波敌人,每一关都有着无数的敌人。为了保卫银河系,玩家需要驾驶飞船穿梭于陨石、矿区、废墟,并且同时与星际海盗、叛军、以及外星人战斗。
星刃评测
不知道这个游戏的名字在翻译的时候为什么要把这两个词倒过来,反而没有任何意义了。我们常说现在飞行射击游戏的主要元素比较固定而且并不多,因此大部分飞行射击游戏都会将这些要素囊括其中。本作也基本是这样一种情况,但并没有采用多个主角的设置,机体性能是固定的,然后就是一些常规的东西。本作并不是一款弹幕游戏,敌机的弹道是竖直向下的,比较容易躲,而屏幕中乱飞的主要还是各种陨石,但由于是可以击破的,使得整个游戏的难度相对要低一些。游戏中的武器系统设置比较简单,分为爆裂弹、加农炮和导弹三种,每种武器在关卡中重复拾取的话就会逐渐增加威力,而一旦拾取其它的武器就会立即切换,不过之前拾取武器的强度还会保留,只需要玩家重新拾取切换回来即可。每次过关后需要升级的项目也很少,除了三种武器系统再就是角色的生命次数以及僚机与护盾,都是些很早期的飞行射击游戏就有的东西。在飞行射击游戏中我们所比较注重的爆破效果以及语音和音乐本作中的表现还算是不错的。但由于整个游戏的内容有点过于简单,难度也偏低,难免让人有种昏昏欲睡的感觉。
3DM新游推荐度:5



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游戏名称:第零天:火星殖民
英文名称:Sol 0: Mars Colonization
游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏
游戏介绍
《第零天:火星殖民(Sol 0: Mars Colonization)》是Chondrite Games制作发行的一款模拟经营游戏。在游戏中,玩家在火星建立起了第一个殖民地。从人类第一次踏足火星,到能够在火星建立起自给自足的殖民地,根据未来几十年里可能出现的科技《第零天:火星殖民》带你体验不久后的未来世界。
第零天:火星殖民评测
最近一段时间模拟经营游戏开发商似乎不约而同将目光放在了火星上。其实火星一直都是游戏开发商的最爱,曾经推出过各种动作游戏冒险游戏,今年还将推出一款RPG游戏。但像这次这么短的时间内推出两款风格这么相似作品的情形倒是并不多见,年前刚刚推出了一款《星球基地》,让不少玩家眼前一亮的同时也受到了不少批评,主要集中在游戏的AI方面。而这款《第零天:火星殖民》看起来真的跟《星球基地》很像,着陆,发电,贮水,制氧,建造通道,种植,满足殖民地的日常生活需求,两款游戏的前期流程如出一辙。不同的是《第零天:火星殖民》加入了一个火箭发射的环节,让人好奇是不是要把这款游戏跟《坎巴拉太空计划》的模式结合起来。如果真这么想的话就想多了,几百兆的游戏容量是不可能实现极为复杂的物理模拟过程的,火箭发射的过程只是决定着玩家可以带什么样的初始资源。游戏中允许玩家不带宇航员和铲车直接发射火箭登陆火星,那么最终实现的就并非殖民,而是一个纯科研的效果了。《第零天:火星殖民》与《星球基地》的不同之处正在于此,虽然殖民地的规模可以不断地扩大,人员也可以不断地增加,但游戏在满足玩家模拟经营方面需求的同时,也会将目光放在科研领域,致力于让玩家去探索“火星上有什么”,这些东西都集中在资源领域,不同的资源不同的元素,都需要玩家操作火星探测器去亲手发现。话说回来,《第零天:火星殖民》在基地的建设方面难度要低一点,可以在不用把太阳能发电板以及贮水器与主基地通道相连的情况下进行供水供电,另外各个设施的细节基本上是缺失的,我们只能看到设施的外壳,这也算是关注点的不同,使得游戏更加轻度化,方便玩家在火星上不同的地点进行不同的攻略。游戏的地图限制相对比较严格,使得模拟的乐趣降低了一些。总之,本作像是一款简单版本的《星球基地》,在一些细节的刻画部分略显不足,在有风格非常相似的另一款游戏的竞争之下,显得本作有点生不逢时的感觉。
3DM新游推荐度:5



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游戏名称:恐惧方程式
英文名称:Fear Equation
游戏类型:冒险解谜类(AVG)游戏
游戏介绍
日前,一部恐怖策略新作闯入我们的视线 - 《恐惧方程式(Fear Equation)》,这部游戏由《死亡旅人(Deadnaut)》和《Zafehouse Diaries》的开发商Screwfly Studios采用定制的Unity 4引擎打造,搭配PBR光照效果和SSDO环境光遮蔽,效果还是相当惊艳的。
《恐惧方程式》的故事发生在一列改装过的货运列车上,你需要控制列车带领150名乘客穿越噩梦般的迷雾。
恐惧方程式评测
在2015年我们看到了大量的恐怖生存游戏作品,恐怖和生存类型的结合往往会产生非常不错的效果,但加上策略可能就不是那么一回事了。不管是战棋类的策略还是偏经营类的策略,最终的结果都会把恐怖氛围给洗刷掉,这两种类型完全不在一个节奏点上,本作就是有点偏经营类的那种。游戏可供操作的环境和场景非常有限,但虽说选项并不是很复杂,但足以把刚上手的玩家搞得晕头转向,研究半天才发现,本作就是在一辆不断行进的火车上,沿途不断地去搜索补给和幸存者,根据附近的信号和任务来完成最终的目标,同时后方还有神秘的雾霾不断接近,一旦被PM2.5包围就会产生极为恐怖的效果,比如做做噩梦什么的……然而本作的大部分操作都是针对文字来完成的,所需要完成的任务和最终的结果大部分也以文字的形式显示,同时还要在火车上对乘员的梦境进行研究分析,同时对各个车厢进行升级。厂商可能想要塑造的是一种细思恐极的效果,但真正实现的效果可能有点让人丈二和尚摸不着头脑。另外本作想要通过游戏过程给玩家传递一种怎样的满足感,这是一个问题,是不断建设车厢的成就感,还是被迷雾不断追击的颤栗感,抑或是携带众多幸存者抵达最终目的地的使命感,实际的游戏过程中我们很难品味到这些感觉,以小见大这种事是很难在游戏里实现的,需要有极强的驾驭能力方可做到,而从本作的表现来看,厂商似乎还需要再练练。
3DM新游推荐度:4



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游戏名称:1001拼图:地球编年史4
英文名称:1001 Jigsaw Earth Chronicles 4
游戏类型:益智类(PUZ)游戏
游戏介绍
《1001拼图:地球编年史4(1001 Jigsaw Earth Chronicles 4)》是8 Floor Games制作的一款拼图类益智小游戏。



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游戏名称:拳击俱乐部
英文名称:Punch Club
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏介绍
独立游戏开发商tinyBuild Games 在今年的 E3 大展上带来了一款以拳击主题的模拟经营游戏《拳击俱乐部 Punch Club》,游戏中玩家将作为俱乐部的管理人,为旗下拳击选手安排训练提升能力,并参加拳击比赛追求最终的胜利。
拳击俱乐部评测
一款颇有复古风格的模拟类游戏,整体游戏的方式倒是让人想起了早期国内流行的一些模拟游戏。本作在剧情上并没有太多的悬念,反倒是有些老套,但实际游戏之中感觉还是有点想法的,锻炼的内容非常丰富,路线的选择以及战斗中策略的选择都让人感觉这并不是一款很单纯的模拟游戏。游戏中一开始天天健身的主角连街边抢钱的小混混都打不过比较扯,当然我们可以理解为剧情需要。话说回来,有剧情贯穿的模拟游戏总是很难得的,在一些剧情点上要对模拟一段时间后主角的数值要有一个大致的把握才行。本作真正属于那种看起来比较恶搞而且像是小品,但随便玩一下就发现还是挺有意思的那种游戏。
3DM新游推荐度:7



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