2015年日本业界游戏制作人年度总结与新年展望 - TGBUS - 电玩巴士
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2015年将迎来最后几天,即将走来的2016年也是SCE的VR产品“PlayStation VR”与Oculus VR的产品“Rift”发售的VR元年,今后的业界也将走上一个新时代。本文编译了来自游戏业界名人传达来的寄语,并回答了以下四个问题:
①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是?
②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是?
③2015年你最关注的人是?
④请谈谈2016年的打算。
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《重装机兵:雷诺斯》这是我还是学生的时候就在玩的游戏的重制版,大概也已经有25年了吧,至今依然记得当时还是PCEngine玩家的我找了朋友冈田君借他的MD玩的事。这个作品对于喜欢萝卜、并追求动画一般的体验和化身为战场上的士兵的临场表现的少年来说,如同天降至宝一般。虽然游戏本身很难,但这也是青春的一部分。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 电影《王牌特工》今年来完成度高的游戏与电影非常多,实在不好分出孰优孰劣。而从另一方面来说,许多作品都为了大众的接受度而牺牲了作品与作者的个性。而《王牌特工》相比为了受众能够接受、更重视表达自我。我个人觉得这种作品是非常难得的。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 桥本直树。桥本先生是代表了日本重金属的超级乐团OUTRAGE的主场,在GGXrd系列中也为我们录了歌曲。我个人是非常喜欢桥本先生那深不可测的演唱功力,也希望他能够再次掀起日本音乐界的金属潮。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 包括棒球在内的所有运动都非常有趣,但是如果没有明星选手和新闻的话,它的受众也不会那么广。格斗游戏也是如此,为了让更多的人觉得格斗游戏有趣而不断努力。今后的开发也没有多少闲暇来回顾过去了,我也希望能和更多的玩家一起摸索让更多人感受格斗游戏魅力的方法。并希望玩家们能够透过游戏来跨越国界,与更多的朋友一同享受快乐。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《我的世界》虽然看着感觉莫名其妙的,但是我还是小学生的外甥沉迷其中让我也尝试着建造了一座神殿以后终于明白这个作品的有趣。既让我回忆起小学时废寝忘食的制作东西的经历,又因为我平时做的都是以已经完成了的故事为主导的游戏,所以这部作品也让我反思良久。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 漫画《连裤袜一般的天空下》在一个很偶然的机会读到这本短篇集,其中的漫画表现的分镜让我久违的感受到了心境的震动,就是那种……特别纯粹的着迷的感觉。电影《疯狂麦克斯:狂暴之路》近年来难得一见的杰作,是一部让人看了以后感觉神清气爽的作品。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 最关注的该说是我目前正在开发的RPG作品中的登场人物。可能的话我希望然更多的玩家都能够喜欢上游戏中的角色。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 希望我目前正在开发的RPG能够不跳票、平安发售。最重要的是希望玩家们都能够喜欢我带来的作品。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《辐射4》虽然我在写下这些文字的时候日版的辐射4还没发售,但根据目前的评测与前作的感想来看,在那个绝望世界中自由探索、是做正义一方还是邪恶一方都由自己决定的感觉让我感到十分兴奋。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 电影《疯狂麦克斯:狂暴之路》和《垫底辣妹》前者我认为在好的含义上是对究极冷门的追求,而后者则在家庭喜剧这一普遍题材的基础上有着它崭新的创作理念。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| DEAN FUJIOKA《侦探的侦探》和《阿浅来了》这些作品都在看,对他在剧中的存在感非常着迷(并没有什么奇怪的意思…)。有种王家卫导演片中的金城武的那种“超越角色的透明感”的魅力。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 2016年2月10日是《真·女神转生》系列的最新作《真·女神转生4:FINAL》的发售日,虽然世界观和部分登场角色是继承前作,但主要角色和剧情都是全新的。从游戏系统到角色的数值等细节来看,将会与前作有着完全不同的感觉。就算没玩过前作和系列作品也能直接上手,希望大家关注。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《超人终极棒球 动作卡牌战斗》没想到居然能把棒球做成卡牌游戏。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 书籍《俯冲轰炸机》汉斯·乌尔里希·鲁德尔著作者已经去世了,是个英雄中的英雄。他曾参与了美国战斗机A-10的设计,这本书也是他的自传。我自认为没有资格发表对他的这本著作的感想,有兴趣的人可以去搜索他的名字。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 主要关注的都是国际形势德国总理默克尔、法国总统奥朗德、俄罗斯总统普京、东欧各国首脑、美国总统奥巴马。理由:中东与黑海问题将如何解决,对日本来说并不能当成一个罗隔岸观火的热闹事来看。英国首相卡梅伦理由:短期内有着欧盟脱离问题、中期内还有苏格兰独立问题。这些对于世界经济与军事平衡的影响都是相当大的。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 《恶魔三人组》系列的第二弹《恶魔三人组ONLINE》将在16年初开启日服,目前已经在泰国开始商务服务,也受到了泰国群众的一致好评。目前做街机游戏以来最大的感想就是独创性是游戏的根本,本人今后也将从家用机到PC游戏都展示出独创性的真髓,希望大家赏脸游玩! |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《暖暖日记:世界旅行篇》这种轻度沉迷感掌握的恰到好处,通过这个游戏也让我了解到了手游与家用机游戏的不同。沉迷进这种靠时装来完成任务的模拟感后就会不能自拔,我现在也依然在玩这个游戏。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 战后记录那些从台湾撤军回日本的人们的纪实电影《湾生回家》这也是今年台湾最令人瞩目的电影之一。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 国际日本文化研究中心名誉教授村井康彦在他的著作《出云与大和》中以全新的视点审视了古代国家的现象,解析了在古代世界中出云的地位。这是我在构筑《诸神之战》的世界观时接触的最领先的古代史研究学者。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| √Letter、诸神之战以及恶魔凝视2都将在2016年稳步开发,其它还有的话,明年可能会发布一个完全新作吧,由我来担任监督与诸神之战同步开发。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《星球大战:前线》从小时候就一直喜欢的星球大战终于推出了一款不错的游戏,我从beta内测就开始参加,现在基本每天都会上线对战一会儿。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 电视剧《下町火箭》我是从《半泽直树》开始看池井户的作品的,但我在这部作品中感受到了主角对于制作东西的热情让我非常喜欢。每次看的时候都能够从中获得能量,激励我在今后的职业生涯中也保持着这样的热情继续开发游戏作品。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| Spike Chunsoft的寺泽善德制作人与我也有一定的私交,同样作为文字冒险游戏的制作人,我对他前一阵子公布的《弹丸论破企划》感到非常有兴趣,明年也会继续关注的。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 今年为了在东京电玩展上发表《逆转裁判6》也让我跑上跑下的,目前的开发进展也一切顺利,2016年开始能陆续公布新情报,希望大家在这之后也请多关注《逆转裁判6》。2016年也是逆转裁判15周年纪念,我们也会准备各种各样的活动企划。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《巫师3:狂猎》从剧情来看是完结的第三章。相对于前作的改进与利用猎魔人特点所涉及的搜索要素足以让玩家沉迷于游戏中的体验。还有就是无法用语言完全概括的大型地图,让玩家能够感受到这个世界的真实。在游戏中发生的支线任务也让玩家能在这个世界中体验角色扮演的感觉。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 电影《007:幽灵党》对于一路走来的007影迷来说,这个副标题让人感到相当怀念。公布了以后就让我对这个电影的期待值大涨。在写下这些文字的时候没赶上《星球大战》的公映,还是等明年吧(笑) |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 任天堂前社长岩田聪自从3DS发售以后就经常与岩田社长见面,会聊些程序宅之间的话题比如老式PC时代的汇编语言之类的。我还从我家里找来了《气球大战》的卡带给岩田社长,让岩田社长惊得“噢噢!”了一声,还腆着脸要了个签名,岩田社长也欣然接受。以前和岩田社长在从旧金山回国的航班上偶然遇到的时候会聊许许多多关于游戏、电影与娱乐业界的话题,岩田社长的那些发人深省的观点与看法至今历历在目。不单是对游戏业界乃至娱乐业界都产生巨大影响的岩田社长病逝时,对众人造成的打击是相当大的。我也将谨记与岩田社长相处时的回忆继续今后的人生与工作,非常感谢他。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 我们将会在16年2月18日发售街霸系列最新作《街头霸王5》。街霸4系列在这七年内受到了许多玩家的支持,在数个大型比赛中不断的壮大了玩家群体。15年末也按照惯例成功举办CAPCOM CUP Final,我们也希望下一个CAPCOM Pro Tour的比赛作品《街头霸王5》能够站在格斗游戏的新平台上,与街霸4能够在同样长的生命周期内与玩家一起走来。今年也要多多仰仗各位的支持了! |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《血源诅咒》硬派的游戏性与四通八达的地图设计,再加上能激发起玩家挑战精神的难度,这让我学到了非常多的东西。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 今年的欧美大片多到不知看什么好,而其中大放异彩的则是《疯狂麦克斯:狂暴之路》。大家都在说不看这个就可惜了所以我也在心里种了草。实际看了以后也是完全超越了想象的内容,相当充实而不虎头蛇尾。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 今年我最关注的依然是BABYMETAL。对过去LOUDNESS和VOW WOW世代走来的我来说她们的成功让人相当惊愕,今年的音乐节上的热烈也已经超出了偶像的范畴了吧。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 2016年将展开各种各样的企划,首先就是为突突玩家所准备的《生化危机:安布雷拉部队》,此外还会公布各种各样的企划,请大家敬请期待。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《星球大战:前线》还原度相当赞,让我以为自己在电影中的感觉。不单是画面,声音表现也相当的赞 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 漫画《舌尖上的地下城》是一本鹤立鸡群于众多美食漫画的RPG美食漫画,怪物的烹饪也非常有趣,那种形容不出的朦胧感让人停不下来。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 无 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 《怪物猎人X》已于2015年11月28日发售,到了2016年初就要开始举办MH嘉年华16了。这个做完了我想暂时歇会儿,去Yukumo村那样的温泉胜地、或者是Beruna村那样的高原。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《喷射战士》对战非常有趣的游戏,但就算是一个人玩也是相当有意思。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 电影《王牌特工》作为一个新的谍战电影,包含了幽默、绅士的风度以及动作的创新等要素。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 好莱坞女星安妮·海瑟薇。在电影《实习生》的演技中实在太棒。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 《生化危机0 HD》将在2016年1月21日发售,希望大家关注。此外,2016年夏季也将发售PS4/PS3游戏《战国BASARA:真田幸村传》,希望大家支持。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《立体绘图方块2》将绘图方块转换成只有视频游戏才能表现出的立体,规则简单,操作设计在六年前就让我感到佩服。本作作为前作的延长线,实现了让所有玩家都满意的进化,再一次让我感到佩服。现在因为我平常在大阪上班,经常出差前往东京,在新干线上就一直在玩这个游戏。玩到了东京看任何事都感觉是“立体”的…… |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 电影《像素大战》以怀旧游戏为主题的娱乐电影,两年前的《无敌破坏王》也是这样,看着看着就想起了当年…遗憾的是这些电影全都是国外制作的片子,从《太空侵略者》开始发祥的日本视频游戏明明是日本足以在世界挺起胸膛的文化,而向当年的日本游戏先驱们致敬的作品却无法诞生在这个国家,总觉得让人感到一阵遗憾。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 加藤隆生《真实脱出游戏》的开发商SCRAP社的社长。在过去,他将只要点击画面就能操作的密室逃脱类游戏搬到现实世界中而风靡一时,这种想象力与将体验让数千人同享的行动力让人相当佩服。今年因为《大逆转裁判》的联动活动与他见面,对他那爽快的性格和灵活的思考模式感到印象深刻。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 接下来的一年将为下一个企划做准备,同时我也在为4月开始放映的动画《逆转裁判》做脚本检修。动画方面的话一周要去东京开一次会,而且明年也是逆转裁判15周年。在这一年里我也会超越过去的自己,全力工作。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《潜龙谍影V:幻痛》可谓系列的集大成之作!玩家可以充分利用想象力来自由潜入,而开放世界的精细程度也足以回应玩家们的想象力。操作性也相当舒服,我仿佛也成了Snake似的。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 电影《王牌特工》总之就是酷炫!我也希望能成为科林·费尔斯那样的绅士。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 过于专注制作《逆转裁判6》所以没太关心世事,等制作告一段落了以后再好好看看这个世界。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 《逆转裁判6》预定是要在2016年内发售的正统续作,本作的内容相当丰富,并且有条不紊的制作中。不单继承了系列的传统,还加入了不少新的挑战,堪称集大成之作,希望大家关注! |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《辐射4》系列玩家 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 《疯狂麦克斯:狂暴之路》 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 今年没有特别关心的人 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 想做些新东西 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《喷射战士》阵地战与降低FPS的门槛的特点让人感到其中魅力,此外为了阵营而战斗的设计非常的好。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 今年没有特别深刻的,之后倒是想去看《007:幽灵党》和《星球大战觉醒》。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 橄榄球选手五郎丸步。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 我们现在正在制作的《新大众高尔夫》将在明年进行发售,目前正式制作阶段最紧张的时期。我们今后还会推出新形式的高尔夫游戏,请大家期待我们的作品。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《巫师3:狂猎》这个游戏中承载着开发者的期望、玩家也因此能够尽情的享受其中的乐趣。我认为这是一个能在开发者和玩家之间建立良好关系的模范作品。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 电视剧《下町火箭》二十多年没看电视剧看哭了,上一次大概是我在大学时看重播的NHK《真田太平记》的时候吧。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 福泽克雄《流星旅行车》与《下町火箭》非常好看,让我这个年代的大叔看了感想颇深。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 2016年将发售《信长的野望·创造:战国立志传》、《讨鬼传2》与《勇者斗恶龙英雄集结2》,我们也将让玩过前作的玩家们能够体验到超越前作的兴奋与感动。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《血源诅咒》,游戏的平衡掌握的非常好。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 《怪物的孩子》继《狼的孩子雨和雪》之后细田监督的又一力作,特别是剧情写的真的非常棒。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 日野晃博因为《妖怪三国志》的开发而在一起合作,他那向着新事物不断挑战的姿态和他在这之后能做出什么让人感到非常的期待。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 2016年1月28日,《三国志》30周年纪念作品《三国志13》,请大家都尝试一下。此外,也请大家继续关注《仁王》的新情报! |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《巫师3:狂猎》内容与质量都相当一流,这样的游戏能够诞生对于3A玩家来说是一大幸事。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 好像没有呢……2015年不管是工作还是玩都是游戏,只能说海外的大作太多了。哦还有就是我因为这一年在开发《最终幻想纷争》,所以还经常去街机厅。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 岩田聪社长他是一个拥有能够掀起游戏业界潮流的人,是在是非常遗憾。也有不少人感叹没了岩田聪先生,这个游戏业界也要越来越无聊了。如今我作为游戏业界的其中一份子,希望能够替岩田聪先生的份一起让这个业界继续繁荣下去。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 在2016年《塞尔达无双:海拉尔全明星》、《死或生沙滩排球3》和《仁王》将依次发售!而且每个作品都是不一样的,希望大家玩的愉快! |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《喷射战士》让射击这一题材更加大众化,不管是孩子还是大人都能够开心愉快的享受的这个设定非常出色,能让人感到任天堂的游戏制作功力。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 电影《疯狂麦克斯:狂暴之路》在我还是初中的时候去看第一部《疯狂麦克斯》时一样让我感到震撼,作为系列影迷,久违的体验了这份感动,不白费了这份期待。此外还要向乔治·米勒导演致敬,就算上了年纪也依然能保持制作的热情,我也要向他看齐。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 锦织圭我从学生时代开始到现在就一直在打网球,从他那儿我也获得了不少的勇气。尽管条件不利但依然能在世界球坛上活跃着的日本人的身影中仿佛能看到我自己,在这之后我也要为了能够走上世界级舞台而努力。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 《神力9号》终于能在2016年发售了,我也要以此为契机开始下一个挑战。此外ReCore和RED ASH等新游戏也正陆续开始制作,为了让这些游戏能够走上世界我也会更加努力。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《潜龙谍影V:幻痛》做到极致的游戏,能玩够500小时 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 漫画《Triger》很久违的被震撼到了,感受到了娱乐感性与内涵深的艺人真是什么都可以办得到。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 没有特别关注的 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 《火影忍者疾风传:究极风暴4》终于要在16年2月发售拉。我们也希望能够实现“超动画的表现的彼端”这个目标而开始的这个企划的。玩家可以一直玩到漫画《火影忍者》的结局部分,在酷炫的演出和游戏体验中请充分享受、感动、震撼、落泪。此外2016年也是本社设立20周年,我们也会准备各种各样的惊喜给大家,敬请期待。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《消逝的光芒》、《奥利与迷失森林》、《Oddworld: New ’n’ Tasty》、《GROW HOME》、《Brain Dots》 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 《权力的游戏》第5章、《能一起去你家吗?》、《双层公寓》 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 任天堂的岩田聪先生任天堂直面会上精神的样子让人印象深刻,但也因此给人巨大的冲击。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 《食人大鹫Trico》在2014年末与SCE开始一同动真格开发了,2015年对我来说也是相当忙碌的一年。我也知道让大家等待了很久,在这之后我们也会公布发售信息的,请大家再稍微等等。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《巫师3:狂猎》虽是国外开发的开放世界魔幻RPG,但玩起来却有特别的亲切的感觉。内容的量也相当庞大,制作这些内容相比也相当费神吧。希望能玩到JRPG风格的这种游戏。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 漫画《舌尖上的迷宫》我之前成做过《迷宫大师》的宣传工作,这种非常游戏化的漫画对我来说感到非常的怀念。读者觉得这种漫画十分的新奇的话,不管在过去还是在现在,游戏也都应该保持其独创性。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 虽然我对花式滑冰没有任何兴趣,但羽生结弦选手还是非常吸引人的。他这个人的形象十分的完美也是关注点之一,在今年以来少数具有主人公气质的人物。从捏梗来说的话我最近比较关注漫画家宫下亚喜罗。宫下老师能及时拿时事捏梗的这点非常棒,而且也不会因为太过生硬引起读者反感,这是想模仿也模仿不来的。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 2016年首先要做的就是《星之海洋5》的发售,这是我们的第一目标。我自己在测试游玩的时候也觉得非常有趣,相信这款作品一定能让大家满意的。此外,星之海洋系列也将迎来20周年纪念,我们也会准备一系列的活动,敬请期待。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《炉石传说》(日语版)说真的,最开始玩的英语版有点后悔。也可能是因为以前也玩过一段时间的WoW吧,游戏整体的氛围、BGM和音效都特别有感觉。也是我自万智牌以来玩的最过瘾的桌游了,向喜欢桌游的玩家推荐! |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 《疯狂麦克斯:狂暴之路》是我今年唯一一次去电影院看的电影。《疯狂麦克斯》的世界观基本没有变化,如今能以这种形式复苏实在让人感动,遗憾的是没能用4DX看吧。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 横尾太郎!因为《尼尔:人造部队》的原因能和他久违的一起合作,果然他是个非常有趣的人。距离《尼尔:人造部队》的发售还需要一些时间,不过大家可以先看看横尾太郎原作、森山大辅作画的《愿君勿死》也是横尾风格的世界观,相当有趣!有兴趣的可以去看看! |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 目前《勇者斗恶龙10》、《尼尔:人造部队》和《勇者斗恶龙11》这三个项目正在同步开发中,虽然我觉得简直是想折腾死我,但忙碌的同时也充满了意义,我们会努力进行开发的,请大家给点掌声! |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《巫师3:狂猎》能第一次做开放世界RPG就做到这种水准,这个制作组的水平真的可以的。无论是开发还是运营都能贴合HD游戏世代的规律,发售后的预算分配公布之后马上就能进入下一阶段。从这些方面都能看到这个小组的整体水平之高。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 花式滑冰的羽生结弦选手的飒爽英姿让人印象深刻。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 任天堂吧,很好奇他们的下一步棋是怎么走的。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 2016年我们终于要发售FFXV了,本作是为了最尖端的家用机而打造的作品,就算是口味挑剔的玩家们也会满足,请大家期待! |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 在《喷射战士》发表的时候就被震撼到了一次,发售了以后继续震撼一次。表现力顶尖的美术风格、单元的种类和战斗方式上的雕琢也有相当高的研究价值,此外PVP对战部分的平衡掌握的也非常好。在原创性与质量上毫不妥协,足以看出任天堂的实力。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 电影《怪物的孩子》原来以为是个烂俗片就没看了,但在涉谷的展示会上看了原画、背景美术等展览后被彻底的征服了之后,第二天就去了电影院。BD版差不多也要出来了,没来得及看的话可以借这个机会看看。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 水岛努(动画监督)今年上半年沉迷《白箱》,游戏业界与动画业界有相似的地方也有不同的地方。仔细看看发现有不少内容挺过分的,不过登场人物的魅力和故事的优秀拯救了这部作品。顺便以制作进行为主角的设定非常不错。然后就是今年下半年终于上映了《少女与战车 剧场版》,在这种期待之下还能超出观众的期待,成品质量相当让人满意。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| 《最终幻想11》从4月开始以后就开始只运营Windows版了,并且每个月都会进行月常更新。我们致力于为现役的冒险者与AFK归来的冒险者都能体验到这个世界的魅力,2016年也请多关照了。 |
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| ①2015年发售的游戏中,最让你感到震惊/敬佩的游戏是? |
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| 《喷射战士》本作并不仅仅是将FPS这种以真实画面表现为主流的游戏类型变为全年龄都能接受的画面风格而已,以“涂”、“潜”、“家庭用品”为关键字的设计让本作的完成度高的让人赞叹,不管是孩子们还是大人都能全身心投入到游戏之中。而玩家之间也仅有最低的对话与交流需求,是一个超越了年龄、性别与世代的游戏。一晃过神来已经过去了好长时间,和一个孩子似的在游戏里较劲真是让人感到害臊啊。 |
| ②2015年放送的影视作品中最让你感到印象深刻的是? |
| 首先是《牙狼》系列吧,自从第一弹TV放送开始到现在即将迎来10周年,在这部作品中的各种的挑战与对内容的填充中可以在这部作品中看到其他作品所没有的“各种关系的执念”。今后也希望牙狼能继续体现出震惊和挑战的要素。还有一个作品则是在写下这份回执时依然没有上映的《星球大战》。自从一年以前公布了上映时间后,心急火燎的等待生活终于要结束了。在这个娱乐市场饱和的时代里,直到上映前才一口气展开宣传的效果真的非常棒。只有这个作品能历经数年而不褪色,期待新的传说的开始。 |
| ③2015年你最关注的人是? |
| 日野晃博吧,在公在私我都与他有过一些交往,今年的动向也让人目不转睛。此外我也非常关注雨宫庆太和藤田玲,期待牙狼系列最新作“绝狼”。 |
| ④请谈谈2016年的打算。 |
| SE玩家、FF玩家乃至FF14玩家,2015年真是受大家支持了。明年我作为个人来说,希望FF14能一边展开新的挑战,一边与玩家朋友们享受愉快的游戏时光。此外,第5商务司的新作《勇者斗恶龙建造者》也将在1月28日发售,届时也希望大家能多多捧场。 |
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