吉田修平:PS4兼容版PS2游戏定价是合理的 - TGBUS - 电玩巴士
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PS4兼容版PS2游戏已经开始逐渐上架,其第一批作品定价主要在10美元到15美元之间。这样的定价似乎让一些玩家感到不满,认为其价格太贵。
如今SCE全球工作室总裁吉田修平在近期的采访中就提到了这个话题。
他表示将PS2作品以1080p、60帧每秒的质量模拟到PS4上、加入诸如奖杯与Share等PS4功能、处理授权问题与质量保证问题等都有不小的成本:
“我们添加了奖杯,不少玩家非常注重奖杯,而我们现在做出来了。另外我们的工作人员、质量保证部门和授权部门花了不少时间才把这些游戏带回来。这些都是花费了金钱和时间,所以我们觉得这么定价是合理的。”
吉田还谈到,把PS2经典游戏模拟到PS4上肯定不能达到当今世代的画面标准,但是画面提升之明显还是可以让玩家打上20-40个小时而不感到视觉疲劳的。
吉田表示索尼将会不断工作,从而能够以常规的频率不断在PS4上发售更多的PS2模拟作品。索尼在征求玩家的意见,询问哪些作品玩家更愿意看到出现在模拟的行列中。
