EA承认《星球大战:前线》可能让射击游戏粉丝失望了 - TGBUS - 电玩巴士
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EA负责人近日在接受采访时表示为了制作一款更倾向于年轻玩家的第一人称射击游戏,《星球大战:前线》的最终成品可能让硬核粉丝失望了,暗示EA承认《星球大战:前线》可能因缺乏深度而让许多射击游戏粉丝感到失望。
Jorgenson强调为了迎合更多玩家的胃口,《星球大战:前线》的游戏制作可能让许多硬核射击玩家疏远了这部作品。他表示《星战:前线》是一款评级为Teen的第一人称射击游戏,制作的初期意愿就是希望能够让各种年龄的玩家能够聚在一起一起游玩这部作品,但也正因为如此让很多硬核射击玩家感觉这部作品缺少深度。
EA此前曾希望《星球大战:前线》能够赢得1300万份的销量成绩,但根据许多零售商给出的消息显示本作的销售成绩并不佳。
