TGS2015:《Playroom VR:猫捉老鼠》A9VG试玩报告及制作人采访总结 - TGBUS - 电玩巴士
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在本届东京电玩展上,A9VG前线特派员在PlayStation VR试玩与媒体采访中试玩到了Playroom VR,并且直接采访到了游戏制作人。 在之前的游戏展会里,PlayStation为玩家们带来的是《怪物大逃亡》,戴着PlayStation VR的玩家扮演怪兽,用头部的动作控制怪兽攻击与躲避,而其他四名玩家使用手柄躲避怪兽的攻击并在后期对怪兽投掷物品进行反击。 在本次TGS地媒体采访中,笔者得以玩到Playroom VR里所包含的另外一部作品:猫捉老鼠。与《怪物大逃亡》类似,《猫捉老鼠》也是由一名玩家戴PlayStation VR、另外的四位玩家使用手柄。使用VR的玩家扮演猫,它躲在幕布后面,需要不时探头来抓老鼠;使用手柄的玩家扮演老鼠,它们想要偷走幕布前面散落在地面的多个奶酪块。猫探头的动作完全不需要手柄,只需要玩家用自己的身体做出探头的动作即可。老鼠基本也只需要使用摇杆控制行动。 猫不能一直把头探在外面,时间过长的话就会有NPC的狗来攻击猫,给老鼠巨大的可乘之机。老鼠在不行动的时候会躲避在自带的掩体下,诸如牛奶盒子里、饮料罐下,所以说在老鼠完全不行动的时候猫不能够抓住它们。猫需要在老鼠移动的时候迅速从幕布里探出头,并且视线要能够看到移动中的老鼠,这样就可以自动抓住这只老鼠。 如果老鼠在偷走所有奶酪前被抓光就是猫的胜利,反之如果老鼠偷光了所有的奶酪就是老鼠的胜利。
游戏的操作非常简单,但是非常有意思。因为一同游玩的同伴就在旁边,所以气氛十分紧张却又十分开心。扮演猫的玩家会很心急于抓住老鼠,而猫就在眼前的幕布后会给扮演老鼠的玩家比较大的压力。根据笔者扮演猫时一胜一败、扮演老鼠时在三名队友全灭的情况下两连胜的亲身经历,老鼠如果非常缓慢地运动、每次只挪一点点地方,这种战术对猫是非常有效的,因为这要求扮演猫的玩家打提前量而不是后发的反应——并且时机还要把握得非常准。 在试玩后的采访中,我们得知Playroom VR在发售时还不仅包括这两部游戏,而是有至少四款甚至六到七款游戏,制作人正在一个接一个地进行制作,新的消息将有望于11月份发布。制作人了解VR是新的产品,他们希望能把游戏做好,而不是急于求成。游戏将不支持在线对战,而是注重玩家在自己家客厅与家人朋友的互动。 说到在客厅与家人朋友互动,制作人还透露考虑到人数的问题,游戏还有着平衡机制。在目前公布的游戏里,总需要一个使用PlayStation VR的玩家控制怪兽或者猫,而用手柄的玩家控制逃亡的人或者老鼠。如果家里的人数多,也就是说人或者老鼠多的话,那么怪兽的血槽就会更厚、奶酪的数量就会更多,用来平衡双方的实力。相反,如果家里人少,那么怪兽的血槽就会薄一些、老鼠需要收集的奶酪就会更少,让这些使用手柄的玩家不处在因为数量不足而导致的劣势中。
