宫崎英高:从血源做回黑魂是因为想做具有多样性战斗风格的游戏 - TGBUS - 电玩巴士 tgbus 2015-09-14 关于为何宫崎英高会继续开发《黑暗之魂》系列作这个问题,英国杂志GamesMaster的最新一期中的制作人访谈里采访了From Software的董事长宫崎英高。在访谈中,宫崎英高表示: “《血源诅咒》的游玩方式、战斗风格、与角色扮演的要素的原因,相比《魂系列》都比较有局限性。但这并不是说《血源诅咒》不是一个好游戏,但在我开发的时候我就想着希望能做一个有更多的战斗方式的游戏,比如可以使用魔法,穿戴重型盔甲之类的。这些在《血源诅咒》中没有的要素也是我重返《魂系列》的原因。”