《怪物猎人X》非骑乘玩家攻击可加速放倒怪物 - TGBUS - 电玩巴士
tgbus
怪物猎人的系列新作《怪物猎人X》定于11月28日发售。本作融合了众多系列过去作品的特色和要素,另一方面,游戏系统也相比《MH4(G)》发生了很大变化。除了4种狩猎STYLE以及狩技引入之外,过去的狂龙化以及公会任务都会得到剔除。8月8日,CAPCOM在日本东京都召开了名为“猛汉夏之X体验活动”,本作的三位制作人辻本良三、小嶋慎太郎以及一濑泰范一并来到现场并参与活动。体验活动中演示的狩猎目标是新加入的怪物ホロロホルル,在本次的试玩活动中有很多值得在意的新情报披露。
首先,在现场活动中共演示了3种狩猎方式,“公会STYLE”的战斗模式和过去《MH4(G)》的体系几乎相同,当然本作中铳抢、弓、弩等武器本身也加入了新的战斗动作。其次是“前锋STYLE”,在这一狩猎风格下,玩家可以装备3种狩技,同时狩技槽的积蓄变得更加快速,操作模式更贴合《MH2G》《MHP3》这两部作品。而最后的“空中STYLE”自然最抢眼球的就是二段跳了,同时该狩猎风格下,玩家的回避距离会与其他的狩猎风格有所区别,与系列过去的作品中的回避手感也有区别,对于老玩家来说或许要重新习惯新的走位方式了。
官方目前已经公开了14种武器的固有狩技,在此之上,活动现场演示了新的狩技。名为“狩人的绿洲”的新狩技,发动后会设置回复装置治愈周围的猎人。而“绝对回避”则如同字面意思可以让玩家进行紧急脱离,而狩技发动后回避结束必定是纳刀的状态。更重要的是!在现场的演示中可以发现,当一名玩家在进入骑乘状态时,本人以外的猎人继续攻击大型怪物的话,骑乘状态槽会快速积蓄,会更容易放倒怪物。相比于前作,猎人们再也不用担心在骑乘时将队友打落了。
在活动现场还披露了和野村哲也合作的联动要素,游戏中将会加入由野村哲也设计的联动装备。
