《九阳神功》登陆XboxOne平台 专访蜗牛副总裁时涛 - TGBUS - 电玩巴士
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7月30日在上海新国际博览中心举办的ChinaJoy2015展会中,苏州蜗牛数字科技股份有限公司副总裁时涛与微软Xbox副总裁Mike Nichols共同宣布蜗牛旗下的3D多人MOBA大作《九阳神功》将会登陆Xbox One平台,并将推出Xbox独占武将与皮肤,预计将在今年秋季上线。在发布会后A9VG有幸专访了蜗牛副总裁时涛,对本作的相关情况和未来的发展计划进行了详细询问。以下是访谈详情。
Q:尽管3D MOBA的概念很火,但现在最热门的两款MOBA游戏依然是DotA和LOL,短时间内看来是很难撼动的,您觉得像《九阳神功》等等这样的3D MOBA大概需要多长的时间才能取代现在的格局?
A:说心里话,我们公司以前没有制作MOBA游戏的经验。《九阳神功》立项的时候觉得现在的年轻人跟以前我们70、80这代人不一样了,而网吧里玩的更多的游戏都是碎片化或竞技性较强的游戏,而我们公司此前开发的是类似《九阴真经》这种3D大型MMORPG,在MOBA这个类型中我们没有获得过任何建树。我们有技术,既然MOBA类市场这么大,我们做武侠产品也做的比较好,并且对武侠的理解非常好,所以就想到了去做这样一个武侠MOBA游戏出来。但是我们不想做像现在市场中这样2D或者2.5D的产品,我们还看到美国一款产品、现在是腾讯代理的《神之浩劫|Smite》,其实当时在美国我们有想谈代理这个游戏,但他们当时已经签了腾讯。既然我们是做3D引擎技术的,3D也代表着一个技术趋势,所以我们想用自己的3D技术结合中国的武侠文化,来做这样一个全平台、全世界格局的产品,所以我们做了《九阳神功》。你说我们有没有多大兴趣来改变现在的格局,说实话我们现在也没底,因为毕竟是第一次做,所以我们还在很耐心仔细地修磨它。微软Xbox的索尼PlayStation入华的时候也是在找内容提供商,而且主机游戏中也比较缺乏MOBA游戏,所以这是一个很好的市场机会,于是我们便把开发重心调整了过来,先做主机平台再做PC版。至于什么时候能取代现在的MOBA格局,就像昨天有人问我“你觉得接下来的用户需求和走向是什么”一样,如果我要是知道的话我就会去立刻开发游戏而不是和你在这里聊了,我唯一能做的就是尽力去跟用户沟通并理解用户,并且让我们的员工也年轻化,招一些90后的员工来加入团队,慢慢地改变我们的思维。所以我们这种人去预测的话也没法代表用户。
Q:蜗牛是最早和微软索尼合作的内容提供商,双方今后有没有可能会有更深入的合作,比如蜗牛出一款限定主机(非同捆主机)之类这种合作?
A:这个可能商务方面比我更了解。当然如果我们的产品获得认可的话这些东西也不是什么大问题,目前来说我们的合作还是非常紧密的。中国现在愿意投入更多资金和人力去做的厂商不多,大家都在一窝蜂的开发手游。其实我们投入了将近两百人的核心团队去做(主机游戏)。我们在想的是“先积累总归是没错的”,家庭娱乐是一个未来的趋势,国家开始解禁和扶持、青少年一代跟我们这一代也不一样,他们从手机之后接触的可能就是大屏幕了。所以我们希望在和微软索尼合作能进行的更深入一些,而且不光是国内市场。
Q:蜗牛之前将《九阳神功》带到了E3展上,那么蜗牛在海外市场的计划是什么样的?是不是打算把主机和PC(平台的游戏)都推向海外市场?
A:实际上我们最起码在六七年前就在美国建子公司了,当时我们是在做PC游戏,我们在欧美市场其实耕耘了很多年了,只是一直不怎么说,我们不像一些公司那样还没怎么做就开始宣传。现在我们在美国、俄罗斯、韩国、台湾等全球发行都已经进行了布局,《九阴真经》之前在美国发行的效果做的不错,现在每月的收入非常稳定,甚至当时我们还在欧美投放了电视广告。我们三月份还在美国发行了《太极熊猫》,其实这两款游戏都是有着非常鲜明的中国武侠文化元素的,为了文化的兼容性我们还考虑了一些当地的推广手段,还请了UFC女子冠军代言并在美国很多电视台播出。我们会跟微软索尼沟通好,并在一个合适的时间点将《九阳神功》带到不光是欧美,而且是全球市场。
Q:《九阳神功》在PC和主机上会采用不同的收费模式吗?
A:我们这个游戏始终是免费下载的,但是联机需要购买PS+或Xbox金会员的话这不是我们能决定的。《九阳神功》的PC端和主机端都是免费下载、道具收费,但我们的道具收费不会像其他游戏那么变态,我们会很注意平衡性并将它打造成一个长时间的产品,我们不想赚快钱。一方面PC端MOBA市场还是有空间的,而主机类则是一个大空挡,全球都没人做主机MOBA游戏,所以我们觉得做好《九阳神功》是非常有必要的。我们内部对项目组连KPI都没有,不想给他们项目压力让他们背营收指标,让他们安心把这个游戏自由发挥,做到最好。
Q:之前出的《九阳神功 先行版》算是beta测试吗?正式版的推出时间?
A:对。正式版秋季推出。
Q:《九阳神功》Xbox One版是能够和PC版联机的吗?
A:我们希望所有三个平台都能在一起联机,但是暂时可以实现的是Xbox One与PS4版分别都能和PC版联机。我们也在尽力促成希望Xbox One能与PS4版互相联机。
Q:PC版什么时候上?也是秋季吗?
A:也是秋季,而且马上就快开始测试了。我们计划是九月底公测。
Q:正式版上线后它的更新和追加新内容大概是什么频率?
A:以我们其他产品来推测的话基本上是一个月一个小版本,一个季度更新一个资料片,一年更新一个大型资料片,基本是这样一个节奏。
