CJ专访:完美世界副总裁透露主机游戏市场新动向 - TGBUS - 电玩巴士
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Q1:中国电视游戏在这一年中的发展情况怎么样,您是如何看待其前景的?
Sam:游戏机在中国大陆解禁后的第一年,虽说经历了一些曲折,但进步还是很明显的。微软、索尼都有数十款游戏上线,主机整体的销量也是在上升的。当然,中国人的收入不断上升,玩家对游戏品质也会越来越挑剔,而电视游戏的质量普遍是很高的,最能满足这样的需求。所以,电视游戏市场大有可为。
Q2:随着主机游戏逐渐火热,越来越多的厂商也尝试加入其中。请简单介绍一下完美世界在主机领域的优势是什么?
Sam:完美世界主要的优势有以下几点。第一,我们最早成立了主机部门,是具备第三方发行经验的团队。在去年Xbox刚刚进入中国的时候,我们团队完整地做了《无冬OL-Xbox》的发行、市场推广和运营维护,可以说有一套完整的心得和经验。第二,我们在主机媒体上的布局和资源也是很丰富的。比如我们有A9、TGBUS这样主机游戏玩家最集中的网站、社区等等,它会让我们更好地和玩家交流,带给玩家想要玩的游戏。第三个是渠道优势。TGBUS有着规模庞大的线下店,这对我们推广来说是非常重要的一环,也可以说是独有资源。另外,在线上,我们和京东、苏宁等等都有不错的合作关系。最后一个也就是我们和微软、索尼,新东方明珠之间的合作关系,是比较紧密的。
Q3:在今年CJ上,我们看到在完美世界和索尼展区都开辟了相当的展示空间给到《星际战甲》主机版这款游戏,那双方是否会在这款游戏上有更多后续合作?
Sam:是的。《星际战甲》主机版是我们今年主推的项目之一。它是一款非常良心的F2P游戏,在国外的市场表现也很不错。从一开始,索尼就对这款游戏很看好,给了非常多的支持。在CJ现场,完美和索尼展区有游戏里非常受欢迎的战甲模型,这是由玩家投票、完美和索尼共同制作的。到游戏上线的时候,我们会共同推出《星际战甲》主机版的PS4同捆包。其实,我们的目标很一致,就是为中国玩家带来最顶尖的游戏。
Q4:我们知道《星际战甲》同时还有PC版本,那对您来说《星际战甲》主机版和PC版各自的优势在哪里呢?
Sam:这两个版本对比来看,我们《星际战甲》主机版主打的是国际同步,而PC主推的是本地化,主要还是看玩家的需求是什么。对主机版来说,坐在沙发上,对着大屏幕,这样的游戏体验,与PC完全不同。我们欢迎用惯了键盘鼠标的玩家来尝试手柄和主机的独特游戏体验。
Q5:今年完美世界在CJ的主题是完美新竞界,这个理念是如何解读的?
Sam: 今年我们的重点就是回归游戏本质,希望可以推出真正好玩的游戏。在主机区展示的几款游戏,除了我们去年主打的《无冬》之外,还有不同风格的新游戏。比如怀旧的横版格斗类游戏《三国战纪》、仙侠风的完美自研MOBA游戏《最终兵器》,当然还有广受欢迎的科幻题材动作射击游戏《星际战甲》。同时还有一点,目前的许多主机游戏还是单机的,但其实有不少已经开始加入一些联网的内容。我们希望在未来,主机游戏会加入更多竞技元素,满足玩家更多在交流上的需要。
Q6:在今年CJ上,完美世界也为主机游戏辟出了相当大的展示空间,完美未来对主机游戏的发展理念是什么?
Sam: 主机游戏是公司的战略发展项目。因为从西方,以及日本的发展来看,主机游戏市场是非常巨大的,而且主机游戏代表的高品质,高享受也是玩家的追求。从市场规律和社会发展的角度来说,主机游戏市场会逐步变大,这也是完美世界一直坚持发展主机游戏的原因。
Q7:能否透露一下接下来针对主机市场的计划呢?
Sam: 除了现在已经确定要上市的几款游戏之外,我们也在接触更多的大厂,希望可以引进更多的好游戏。具体有哪些暂时还不方便透露。
Q8:对中国的游戏玩家有什么要说的吗?
Sam: 如之前提到的,随着游戏机的解禁,政府的政策支持,还有更多的厂商在为中国的主机玩家创造游戏作品。在多方的努力下,我们有信心,中国的主机游戏市场会变得更好,也希望玩家可以和我们一起成长。谢谢。