7个帮你成为优秀游戏开发人的好习惯 - TGBUS - 电玩巴士
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亚里士多德曾说过:“卓越不是一种行为,而是一种习惯”,许多知名游戏开发人都是秉承着一种坚持不懈追求卓越的习惯才慢慢崭露头角并受人尊敬。如果你想成为一名优秀的开发人,那么下面7个好习惯推荐给你慢慢培养。

1.实现预想的游戏功能,而不是空传递诺言
一个成功的游戏开发人一定会投入大把精力来优化自己的游戏,这也就意味着他需要在不断的开发中为游戏的每一部分进行优化和细致打磨。当然完成游戏并不就意味着开发人工作的结束,优秀的开发人会始终为游戏的制作与销售工作担忧并负责,而不是仅仅担心自己的游戏是否会成功。 平庸的游戏开发人往往在游戏开发与游戏市场工作上缺乏足够的耐心,他们往往会花费大量的时间来寻求制作上的捷径并努力制作出更多的空口承诺来模糊大家的双眼,但承诺的背后往往是他们可能连开发工作都没有开始,但宣传的空口承诺却已做足了势头。而目前这样的空头支票在Kickstarter上比比皆是。
_2.最大化他们的潜力
优秀的游戏开发人员不会单纯的等待资金与捐赠才开始进行自己的游戏开发工作,他们会非常主动的寻找资金源、投资人和众筹网站等方法来实现自己的目的,如果资金并没有那么充足,他们也知道如何来缩减自己的游戏内容和范围。比如说像Flappy Bird这样简单的游戏也并没有使用大量的资金和资源来完成,如果那帮越南人都能用这么精简的资金来完成这样一款成功的游戏,那么相信你也一定能够做到。

一个普通的开发人员往往会把资金紧缺与资源短缺作为游戏开发进度缓慢的借口,他们往往会放慢自己的开发进度并不断制造所谓的借口来安慰自己“受伤”的心灵,万事俱备前总会拒绝继续前进。就像童话故事中那些追求万事俱备的主人公一样最终总会出现问题,所以千万不要学习他们!
_3.将想法幻化为现实
伟大的游戏开发人不会等待天上掉馅饼,尽管他们目前不会有什么创新的想法,但他们往往也不会静待好的游戏点子自动“闯入”他们的大脑,他们会首先起草自己的游戏理念,然后试着去制作游戏样品、设计游戏水平、书写故事草稿、尝试新鲜的游戏开发科技与学习程序语言来丰富自己的游戏开发思维。要知道一个凭空掉落的苹果是因为砸在早有准备的牛顿头上才让人们了解到了万有引力的存在,一个好的游戏开发人员也一定是时刻将自己武装准备到最佳状态才能开发出更好的游戏。

_4.寻求一切方法来使游戏成型
优秀的游戏开发人员会努力让自己的游戏设想成为现实并不计较为实现这一目的所实现的那一点点成绩,而相反一些不称职的开发人员会不断的为他们的开发成果不能奏效而找寻借口,并不断指责自己所选择的引擎不当或指出各种不利的外部原因致使他们无法正常进行游戏相关的开发工作。
但一个成功的游戏开发人会不断继续自己的开发工作而并不会为自己的疏忽找寻借口。缺少资金,他们会减少他们的游戏开支;引擎不行?他们会立刻更换引擎;时间紧张?他们会努力抓一切时间来加快进度。一个好的游戏开发团队也不会因为周围所发生的其他情况而影响到自己的开发进度,他们总会找到一个合适的解决方案来解决自己目前所面对的问题。
_5.坚持与决不放弃的精神
一个优秀的游戏开发人一定怀有那种坚持与决不放弃的精神,即使你的编码出现了成千上万的问题,还是你的电脑突然罢工不干丢失文件等问题,他们都不会失去坚持的动力以及决不放弃的精神。在上次E3大展上大放异彩的游戏作品《No Man’s Sky》一定让众多玩家惊讶不已,但制作开发商Hello Games曾因为一次堤坝倒塌导致洪水淹没工作室致使所有的工作内容全部付之东流,然而他们并没有放弃自己的制作精神,并最终为我们呈现出了如此优秀的大作,可见决不放弃的精神一定能够让一个好的制作人开发出足够优秀的游戏。

此外合适的借鉴也会成就一个优秀的开发人,就如乔布斯一样,虽然他并没有发明音乐播放设备也并没有发明电脑,但由于他善于借鉴并合理发挥自己的优势,使触屏与平板电脑成为了他的专利并永远为人们所传颂。
_6.赚钱并不是最重要的
作为一个优秀的游戏开发人,不能将利润的赚取视为整个游戏行业的首要目标和终极目的,为了一些利润许多工作室都将半成品或非最终品公布出来以谋取利润。当然这样的说法并不表示钱并不重要,但一个好的开发人应该记住自己对于游戏的热爱,而非仅仅只是制作快餐产品来谋取金钱利益。

_7.不要看不起自己的创造力
你是否曾经常产生奇怪的联想;你儿时是否经常制作奇幻涂鸦;还是你经常会在游戏时产生奇思妙想;还是你曾经半夜惊醒记录自己曾经可笑的梦境?如果你曾经做过种种类似这样的活动,那么你也可以成为一名成功的游戏开发人。一个好的游戏开发人要不断创新,不管是怎样的一种行为与想法,它或许都能为你的游戏开发之路增色加彩。
翻译&改编:A9VG雨乔 来源:Black Shell Media