用4K玩游戏大作有多远?万元显卡双GTX 980 Ti实测 _ 游民星空 GamerSky.com
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这两年国内液晶面板产能过剩,4K显示器价格持续走低,从原来动辄几万元的土豪玩具,变成人人有机会享用的大众货。
低价通常意味着产品趋于成熟和普及,玩家们体验4K分辨率的超级游戏享受似乎变唾手可得,但先别太兴奋,4K的门槛不仅在于此,它对电脑硬件,尤其是对显卡的苛刻要求仍可能将凤毛麟角以外的所有人拒之门外。

提高画质的前提是游戏能够流畅运行,特效再酷炫的幻灯片也毫无意义,所以在2015年的最后一天,小编向所有即将领到年终奖、压岁钱的玩家们分享:玩转4K到底要付出多大代价?
原先玩4K的显示器价格门槛,现恐怕要让位于显卡了
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- 第1页:玩4K的门槛不再是显示器
- 第2页:测试平台硬件与测试项目介绍
- 第3页:3DMARK基准测试看单双卡性能对比
- 第4页:《地铁:归来》帧率测试曲线
- 第5页:《刺客信条:枭雄》帧率测试曲线
- 第6页:《孤岛危机3》帧率测试曲线
- 第7页:《辐射4》帧率测试曲线
- 第8页:《彩虹六号:围攻》帧率测试曲线
- 第9页:《巫师3:狂猎》帧率测试曲线
- 第10页:测试结果汇总,想玩4K先拍出一万元
测试平台硬件与测试项目介绍
直接进入主题。想要征服4K分辨率,小编不敢怠慢,拿出手头所能凑到的最高级别显卡阵容——两片索泰的GTX 980 Ti至尊,频率高于公版,单卡性能优于TITAN X。
GTX 980 Ti 2D运行(比如Win桌面)状态灯光变成绿色
GTX 980 Ti SLI连接桥
GTX 980 Ti最多支持四路SLI,所以有两个SLI端口。组双卡SLI时一般只需要连一个端口(随便哪个),小编喜欢用硬桥把两个都连上,这样物理结构更稳固,连接质量更可靠。万一其中一个接触不良了,另一个即刻发挥作用。
GTX 980 Ti虽然索泰这款GTX 980 Ti比较厚,但两卡间隙还可以,主卡无疑会热一些
测试平台软硬件配置列表:

除了用3DMARK基准测试外,小编选择六款显卡杀手级游戏来考验这套价格接近一万元的双卡SLI。这六款游戏新旧参半,代表最近两年单机游戏大作对显卡的最高要求。如果连这套配置都不能胜任,那就说明4K游戏离我们尚有距离。
说游民标配四路泰坦的站出来,我保证不打死你!
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3DMARK基准测试看单双卡性能对比
在测试游戏之前,首先展示一下这款GTX 980 Ti单卡和双卡的3DMARK得分对比。
索泰GTX 980 Ti至尊的GPU-Z截图
3DMARK 11索泰GTX 980 Ti至尊单卡
3DMARK 11索泰GTX 980 Ti至尊双卡SLI
3DMARK Fire Strike Extreme索泰GTX 980 Ti至尊单卡
3DMARK Fire Strike Extreme索泰GTX 980 Ti至尊双卡SLI
NVIDIA的SLI技术早已炉火纯青,双卡得分相比单卡几乎double,不过具体游戏效果还要看游戏测试,毕竟不是所有游戏对SLI都支持得很好的。
下面开始游戏测试,采用3840×2160分辨率(4K),游戏画面设置中效果全开。
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《地铁:归来》帧率测试曲线
《地铁:归来》是一款由4A Games制作,Deep Silver发行的第一人称射击游戏。该作为地铁系列的合集,游戏中包含《地铁2033》、《地铁:最后的曙光》两款游戏并且全部DLC。官方表示在合集中这两款游戏并非简单的移植,次世代版将锁定为60帧,PS4版为1080p,同时增进一些游戏玩法,加入新内容。


《地铁》刚发布时就让所有高配电脑欲哭无泪,看来不减当年之勇,最低帧跌破了30fps,对第一人称射击类游戏来说这是比较难受的。
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《刺客信条:枭雄》帧率测试曲线
《刺客信条:枭雄》设定在“维多利亚时代伦敦”,该作将由育碧Quebec打造,非蒙特利尔,游戏采用最新版Anvil引擎,引入新武器爪钩,可随意探寻房屋,暗杀等,拥有华丽的电影化战斗与一气呵成的游戏设计。本作的男主角名为弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并和她的姐姐一起并肩作战,来试图恢复和平与宁静。


感觉跟单卡相比没什么变化。
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《孤岛危机3》帧率测试曲线
《孤岛危机3》是前作的精雕细琢的延续。剧情模式具有所需的灵魂和情感,让游戏中的杀戮变得有意义,这一点突破了前作。虽然多人游戏模式不足以留住大量玩家,但毕竟具有自己的特色,为大家提供了额外的选择。这应该不算是提前到来的次世代游戏,但它的操控非常完美,节奏紧凑,战术灵活,剧情故事真实合理,是一款合格的《孤岛危机》系列续作。


这个系列游戏从来都不是省油的灯,最小帧不低于36fps,算得上比较流畅了。
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《辐射4》帧率测试曲线
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。


测试场景的路线有经过树林,这个成绩比较令人欣慰。至于进树林是什么效果玩过这游戏的都知道。
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《彩虹六号:围攻》帧率测试曲线
《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演警察或匪徒进行一场人性的考验,进行5v5的对决,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,看来育碧已经把“爱国者”的设定完全抛弃了,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。
游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥,不像COD那样的横冲直撞。游戏的画面不算是顶级,但是破坏效果很出彩。


小编酷爱的写实类反恐题材游戏,不但很流畅而且帧率相当稳,万岁!
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《巫师3:狂猎》帧率测试曲线
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都会通过不同的游戏结局体现出来。


原本对这个渣优化的游戏很担心,但实际情况比预料的乐观许多,大部分时间里帧率都不低于40fps,对于这款第三人称RPG游戏来说绰绰有余了。
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六款游戏GTX 980 Ti至尊单双卡平均帧率汇总如下:

从上图可以看到,即使贵如索泰GTX 980 Ti至尊这样的奢侈品,一片显卡单打独斗都很难超过30fps,至少要双卡才能在4K分辨率下获得优良的游戏体验。
好在如今单机游戏大作对多GPU渲染优化得越来越好,大多数游戏都能将第二片显卡的性能充分发挥,除了像《枭雄》那样的个别情况。所以虽然花钱不少,但SLI的投资回报率还是十分可观的。
想用4K玩单机游戏大作要为显卡准备一万大洋
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