显卡不能掉链子!2015年20款游戏大作考验星舰整机 _ 游民星空 GamerSky.com
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接上文《13999元花的值不值?星舰整机性能与散热全面体验》
之前的文章里,小编已经对星舰整机的外观设计、结构布局、基本性能做了细致阐述,GTX 980 Ti水冷头的软管弯的角度确实令人担心,好在烧机测试表明温度仍控制在安全范围内,还不至于影响性能发挥。
不过毕竟星舰的GTX 980 Ti采用了保守的公版频率,看惯了各种高频非公版成绩的玩家或许对其性能不够放心,接下来这篇文章要用20款对硬件配置有一定要求的游戏大作,对星舰的实际游戏表现做全面的检验。

这20款游戏包含最近发布的《刺客信条:枭雄》、《彩虹六号:围攻》等明星大作,测试分辨率采用目前最常见的两种:1920×1080和2560×1440,游戏画质设置中的特效全开,抗锯齿开启,抗锯齿模式根据各个游戏的情况选择。
为了放下星舰,小编将两张桌子拼在一起
废话不多说,下面即贴上20款游戏的测试结果。
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- 第1页:2015年度20款单机游戏大作试炼
- 第2页:《刺客信条:枭雄》帧率测试曲线
- 第3页:《阿提拉:全面战争》帧率测试曲线
- 第4页:《孤岛危机3》帧率测试曲线
- 第5页:《丧尸围城3》帧率测试曲线
- 第6页:单机游戏测试:《龙腾世纪:审判》
- 第7页:《尘埃:拉力赛》帧率测试曲线
- 第8页:《消逝的光芒》帧率测试曲线
- 第9页:《进化》帧率测试曲线
- 第10页:《辐射》帧率测试曲线
- 第11页:《孤岛惊魂4》帧率测试曲线
- 第12页:《侠盗飞车5》帧率测试曲线
- 第13页:《堕落之王》帧率测试曲线
- 第14页:《合金装备5:幻痛》帧率测试曲线
- 第15页:《彩虹六号:围攻》帧率测试曲线
- 第16页:单机游戏测试:《狙击精英3》
- 第17页:《古墓丽影9》帧率测试曲线
- 第18页:《看门狗》帧率测试曲线
- 第19页:《巫师3:狂猎》帧率测试曲线
- 第20页:《德军总部:旧血脉》帧率测试曲线
- 第21页:《僵尸部队三部曲》帧率测试曲线
- 第22页:20款游戏平均/最小帧率汇总
《刺客信条:枭雄》帧率测试曲线
《刺客信条:枭雄》设定在“维多利亚时代伦敦”,该作将由育碧Quebec打造,非蒙特利尔,游戏采用最新版Anvil引擎,引入新武器爪钩,可随意探寻房屋,暗杀等,拥有华丽的电影化战斗与一气呵成的游戏设计。本作的男主角名为弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并和她的姐姐一起并肩作战,来试图恢复和平与宁静。


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- 第1页:2015年度20款单机游戏大作试炼
- 第2页:《刺客信条:枭雄》帧率测试曲线
- 第3页:《阿提拉:全面战争》帧率测试曲线
- 第4页:《孤岛危机3》帧率测试曲线
- 第5页:《丧尸围城3》帧率测试曲线
- 第6页:单机游戏测试:《龙腾世纪:审判》
- 第7页:《尘埃:拉力赛》帧率测试曲线
- 第8页:《消逝的光芒》帧率测试曲线
- 第9页:《进化》帧率测试曲线
- 第10页:《辐射》帧率测试曲线
- 第11页:《孤岛惊魂4》帧率测试曲线
- 第12页:《侠盗飞车5》帧率测试曲线
- 第13页:《堕落之王》帧率测试曲线
- 第14页:《合金装备5:幻痛》帧率测试曲线
- 第15页:《彩虹六号:围攻》帧率测试曲线
- 第16页:单机游戏测试:《狙击精英3》
- 第17页:《古墓丽影9》帧率测试曲线
- 第18页:《看门狗》帧率测试曲线
- 第19页:《巫师3:狂猎》帧率测试曲线
- 第20页:《德军总部:旧血脉》帧率测试曲线
- 第21页:《僵尸部队三部曲》帧率测试曲线
- 第22页:20款游戏平均/最小帧率汇总
《阿提拉:全面战争》帧率测试曲线
《阿提拉:全面战争》是由世嘉发行的一款策略游戏,该作为《全面战争》系列的作品之一。游戏将带领玩家探索匈奴王阿提拉的故事,风格融合了《拿破仑:全面战争》与《帝国:全面战争》。游戏讲述了随着古罗马分裂,塞西亚的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他将毁灭你的文明,身为统治者的你可能被阿提拉征服,或将其逼至帝国的另一方。


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- 第2页:《刺客信条:枭雄》帧率测试曲线
- 第3页:《阿提拉:全面战争》帧率测试曲线
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- 第5页:《丧尸围城3》帧率测试曲线
- 第6页:单机游戏测试:《龙腾世纪:审判》
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- 第15页:《彩虹六号:围攻》帧率测试曲线
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- 第17页:《古墓丽影9》帧率测试曲线
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- 第21页:《僵尸部队三部曲》帧率测试曲线
- 第22页:20款游戏平均/最小帧率汇总
《孤岛危机3》帧率测试曲线
《孤岛危机3》是前作的精雕细琢的延续。剧情模式具有所需的灵魂和情感,让游戏中的杀戮变得有意义,这一点突破了前作。虽然多人游戏模式不足以留住大量玩家,但毕竟具有自己的特色,为大家提供了额外的选择。这应该不算是提前到来的次世代游戏,但它的操控非常完美,节奏紧凑,战术灵活,剧情故事真实合理,是一款合格的《孤岛危机》系列续作。


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- 第2页:《刺客信条:枭雄》帧率测试曲线
- 第3页:《阿提拉:全面战争》帧率测试曲线
- 第4页:《孤岛危机3》帧率测试曲线
- 第5页:《丧尸围城3》帧率测试曲线
- 第6页:单机游戏测试:《龙腾世纪:审判》
- 第7页:《尘埃:拉力赛》帧率测试曲线
- 第8页:《消逝的光芒》帧率测试曲线
- 第9页:《进化》帧率测试曲线
- 第10页:《辐射》帧率测试曲线
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- 第14页:《合金装备5:幻痛》帧率测试曲线
- 第15页:《彩虹六号:围攻》帧率测试曲线
- 第16页:单机游戏测试:《狙击精英3》
- 第17页:《古墓丽影9》帧率测试曲线
- 第18页:《看门狗》帧率测试曲线
- 第19页:《巫师3:狂猎》帧率测试曲线
- 第20页:《德军总部:旧血脉》帧率测试曲线
- 第21页:《僵尸部队三部曲》帧率测试曲线
- 第22页:20款游戏平均/最小帧率汇总
《丧尸围城3》帧率测试曲线
稻船敬二在接受IGN的访谈时称《丧尸围城3》(Dead Rising 3)可能依然将由Blue Castle Games开发,他们在《丧尸围城2》中的丰富的经验及积极的态度将决定三代的开发。但稻船敬二还提及:“好吧,我们现在还是先不考虑《丧尸围城3》,或许得先看看2代的销量如何,Blue Castle表现十分出色,如果有机会我们很继续合作。《丧尸围城3》游戏有可能会有前几代的影子,或许也有所改变,但我会向着目标进发。”丧尸围城3是一种僵尸动作游戏,刺激,暴力,易上瘾。


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- 第6页:单机游戏测试:《龙腾世纪:审判》
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单机游戏测试:《龙腾世纪:审判》
《龙腾世纪:审判》是一款由BioWare制作、EA发行的角色扮演游戏。游戏的故事始于大灾变事件,Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,玩家将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱——你的作为将会永远改变《龙腾世纪》的世界。


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《尘埃:拉力赛》帧率测试曲线
《尘埃拉力赛》是由Codemasters所制作的知名竞速游戏《尘埃》系列中的一部较为特别的作品,本作会让玩家感受到最直接的拉力赛竞速体验,除了可以像系列作品一样的在赛道中飞速驰骋之外,本作同时也会让玩家了解到一个赛车手在驾驶室里最直接的感觉,其中最直接的一点就表现在,任何一个小的操作或判断失误都可能导致比赛的崩盘。


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《消逝的光芒》帧率测试曲线
《消逝的光芒》是一款由Techland制作、Warner Bros.发行的第一人称射击游戏。游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。


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- 第14页:《合金装备5:幻痛》帧率测试曲线
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《进化》帧率测试曲线
《进化》是由《生存之旅》的开发商Turtle Rock工作室耗时3年打造出来的多人FPS游戏,在本作中将由一种“惊喜体验”,本作故事设定为一群生活在遥远星球上的人类,其中最大的星球名叫“剪刀”,外星人会在这里袭击人类,而猎人们则将这些危险化解,尽管这些外星人为人类的发展做出了巨大贡献。本作的“狩猎进行时”模式很有特点:一位玩家将控制野生怪物并袭击其他四位猎人玩家,如果杀掉那4位角色即可胜利。本作的武器拥有无限弹药。猎人职业只有三次复活机会,用完则输掉游戏。


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《辐射》帧率测试曲线
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。


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- 第22页:20款游戏平均/最小帧率汇总
《孤岛惊魂4》帧率测试曲线
《孤岛惊魂4》(Far Cry 4)是由育碧制作发 行的第一人称射击类游戏大作,是孤岛惊魂系列的最新作品。在游戏中存在着合作模式,玩家可以选择到访所有地图位置,所有据点、堡垒、塔楼,接受所有支线任务,这些都可以由玩家协同完成。你离开网络之后,游戏都会自动回到单人模式中,当然所有的游戏内容都被允许在单人模式下独自完成,而不会存在有的游戏内容必须联网进行的情况。战斗中充斥着痛苦的叫喊,逼真的枪炮声以及血花四溅的效果。甚至在有些桥段中主角还会通过电击虐待敌人,或是用刀处决敌人。


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《侠盗飞车5》帧率测试曲线
这款游戏用巨制来形容还不够,得加上“超级”二字,它在新发布的游戏中的地位恐怕将领衔整个2015年。


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《堕落之王》帧率测试曲线
本作将令许多饥渴的想探索游戏里每一处角落的玩家为之欣喜,同时还能完全自定义自己的角色,敌人规模堪比“进击的巨人”,拥有最强的战斗系统和技能树,设定在一个神灵被人类打败的世界,玩家将扮演一个名叫Harkyn的人类,对抗一系列超自然力量。
当然,最关键的敌人仍然是标题的“堕落神”,有些人支持他,有些则反抗,我们的每一个选择都将影响这个世界和他们的角色,包括剧情。


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《合金装备5:幻痛》帧率测试曲线
《合金装备5:幻痛》是《合金装备》系列第五代正统续作,在游戏中,小岛秀夫想要让玩家进一步感到战争的残酷,每次战斗都很难全身而退,有些角色可能会在战斗结束后失去肢体。在“阿富汗”关卡中,玩家的视野非常广阔。
本作并非一个巨大的世界,而更像是世界各地许多许多不同的区域结合在一起的世界。游戏中并非每个地区都充斥着大量的敌人。地图上会出现各种动物,诸如山羊和绵羊等,看起来都非常真实。
在《合金装备5:原爆点》结尾出现的南非1977年废弃的核试验设施很有可能是新的Outer Heaven。玩家将可以在基地内进行各种活动,还可以在线访问其他玩家的基地。
《合金装备5:原爆点》的存档将会保留到《合金装备5:幻痛》中,让拥有序章的玩家获得明显的优势。


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- 第6页:单机游戏测试:《龙腾世纪:审判》
- 第7页:《尘埃:拉力赛》帧率测试曲线
- 第8页:《消逝的光芒》帧率测试曲线
- 第9页:《进化》帧率测试曲线
- 第10页:《辐射》帧率测试曲线
- 第11页:《孤岛惊魂4》帧率测试曲线
- 第12页:《侠盗飞车5》帧率测试曲线
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- 第16页:单机游戏测试:《狙击精英3》
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- 第22页:20款游戏平均/最小帧率汇总
《彩虹六号:围攻》帧率测试曲线
《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演警察或匪徒进行一场人性的考验,进行5v5的对决,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,看来育碧已经把“爱国者”的设定完全抛弃了,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。
游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥,不像COD那样的横冲直撞。游戏的画面不算是顶级,但是破坏效果很出彩。


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- 第13页:《堕落之王》帧率测试曲线
- 第14页:《合金装备5:幻痛》帧率测试曲线
- 第15页:《彩虹六号:围攻》帧率测试曲线
- 第16页:单机游戏测试:《狙击精英3》
- 第17页:《古墓丽影9》帧率测试曲线
- 第18页:《看门狗》帧率测试曲线
- 第19页:《巫师3:狂猎》帧率测试曲线
- 第20页:《德军总部:旧血脉》帧率测试曲线
- 第21页:《僵尸部队三部曲》帧率测试曲线
- 第22页:20款游戏平均/最小帧率汇总
单机游戏测试:《狙击精英3》
爆狙神作续篇《狙击精英3》来到了非洲荒漠。许多人表示希特勒1945年在德国柏林地堡自杀,也有传言说他此前到往北非被狙杀,本作的预订任务“猎杀灰狼”将让你狙杀希特勒。
本作设定为美国战略特工与狙击精英Karl Fairburne来到北非战场,射杀纳粹敌军,二战的一些经典大规模战役将加入游戏,同时还有丛林战。
另外,《狙击精英3:终极版》于2015年3月10日发售,该版在保留原版基础内容上,终极版包含全部三款拯救丘吉尔拓展DLC以及六个武器包。


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- 第1页:2015年度20款单机游戏大作试炼
- 第2页:《刺客信条:枭雄》帧率测试曲线
- 第3页:《阿提拉:全面战争》帧率测试曲线
- 第4页:《孤岛危机3》帧率测试曲线
- 第5页:《丧尸围城3》帧率测试曲线
- 第6页:单机游戏测试:《龙腾世纪:审判》
- 第7页:《尘埃:拉力赛》帧率测试曲线
- 第8页:《消逝的光芒》帧率测试曲线
- 第9页:《进化》帧率测试曲线
- 第10页:《辐射》帧率测试曲线
- 第11页:《孤岛惊魂4》帧率测试曲线
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《古墓丽影9》帧率测试曲线
《古墓丽影》新作将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。


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《看门狗》帧率测试曲线
《看门狗》是育碧的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,玩家需要利用主角的骇客技术与敌人战斗,例如Hack路障,信号灯等。游戏引擎使用的是新开发的Disrupt引擎。
《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pearce,这个小子对黑客技术略懂一二,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。


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《巫师3:狂猎》帧率测试曲线
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都会通过不同的游戏结局体现出来。


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《德军总部:旧血脉》帧率测试曲线
《德军总部:旧血脉》是一款MachineGames制作、Bethesda发行的第一人称射击游戏。本作是《德军总部:新秩序》的独立资料片。讲述了原版之前的的故事,游戏设定纳粹即将赢得二战的1946年,为了转变盟军的士气,B.J. Blazkowicz必须探访巴伐利亚执行重要任务。
本作包括新敌人、新技能、新武器,德国战斗手枪,栓式步枪等。玩家又能再一次体验杀戮德军的快感。


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《僵尸部队三部曲》帧率测试曲线
《僵尸部队三部曲》是一款由Rebellion制作并发售的第三人称射击游戏合集。该合集包含《狙击精英:纳粹僵尸部队》、《狙击精英:纳粹僵尸部队2》和第三代,并且游戏将前两代高清化,加入全新Horde模式,保留杀戮摄像机。另外,第三部的主要内容为对抗僵尸化元首率领的军团。


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- 第22页:20款游戏平均/最小帧率汇总
20款游戏平均/最小帧率汇总
20款游戏测试结束后,小编心里一颗石头终于落了地,水冷效果受限的显卡没有掉链子,无故障顺利完成了全部测试。最后把两种分辨率下的平均帧率和最小帧率汇总制成条形图供大家参考。

实际上,相比平均帧率,最小帧率更能体现游戏的体验流畅性。虽然星舰的GTX 980 Ti频率是公版设定,毕竟旗舰显卡的身板摆在那里,游戏性能还是毫不含糊的。1080p分辨率下20款游戏中有12款最小帧率不低于60fps,说明星舰能给予这些游戏极为畅爽的体验。

GTX 980 Ti是一个4000元左右价位的显卡,征服2K分辨率对它来说也是义不容辞的。在这个分辨率下,20款游戏中也有12款的最小帧率可以达到50fps左右,相比在1080p分辨率下运行这些游戏几乎不会感觉到性能下降,仍旧畅爽。其余8款游戏,也能提供中等流畅体验。

小编自称是个追求完美的人,公版频率的GTX 980 Ti还有很大提升空间,花一万四买的星舰如果显卡只用公版频率是不能忍的。在最后一篇文章里小编将尝试解决显卡水冷管路弯折问题,彻底释放水冷的散热威力,为GTX 980 Ti超频保驾护航。同时还会尝试用预留的两个2.5寸硬盘挂架组SSD的RAID0,祝俺一切顺利吧。
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