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怪物猎人OL大锤天赋选择与各天赋介绍,怪物猎人OL里大锤的天赋有多种效果,来看看大锤天赋推荐吧!
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大锤天赋选择:
这两天TX良心发现般的发了10W银币,使得广大生活在水深火热之中的穷苦猎人们有了点小钱,有了钱就该花。很多大锤党都准备开天赋了,那么二阶天赋一个需要15张天赋书和1W5银币,选择哪个才不会亏呢,吧里现在还没有个对大锤天赋的讨论帖,那么在这刚不限号之际开帖讨论下,下面上图先来看天赋描述!



迎头痛击可以让左E后接一个重挥击可以在怪短暂的停顿中打出更多的伤害,属于必备技能。
回转疾风看字面意思顾名思义就是让你转转乐时的移动速度加快,让你在转转乐的时候具备一些移动能力,有时候会躲开怪的一些技能。
回转飓风,则是将转转乐的转速增加50% 让你更快的打出本垒打,也属于必备技能。



三个二阶天赋中首先推荐的是举重若轻,如果说可以移动蓄力让大锤的机动性胜于大剑,那么举重若轻这个天赋则让大锤的机动性完爆大剑,在移动中可以奔跑而且消耗的耐力只计算大锤蓄力所用,就是说你蓄力奔跑不会消耗额外的耐力,大锤的灵魂天赋之一,必点!
回转重锤,说白了就是让你在LV3蓄力的时候先打出去一个横扫重击然后再开始转转乐,而且横扫重击使得大锤在移动战中的移动力 伤害都增加一部分,个人建议必点。
最后的裂地冲击这个天赋和其它比起来有些另类,在大地一击和飞重锤击中地面的时候产生气绝冲击波。很明显这是控制类的天赋,这个版本大地一击尴尬的伤害,让人都不愿意用它,但是这个气绝冲击波虽说没有伤害,但是气绝值和范围都让人非常满意,不过有个很大的缺点!!!!!!就是气绝冲击波打到怪身上后对武器斩味的消耗很大,经常爽着爽着就从白斩掉到了绿斩…….辅助大锤必点天赋配合KO术极爽,单纯输出向大锤视个人喜好。



最后的三阶天赋现在看看就行了….赶尽杀绝这个天赋绝对让每个大锤都有坚持下去的理由!
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攻击[极]实用性分析:
下面来说说攻击【极】这个技能,攻击这个技能被改了很多次,现在版本是什么样的很多人都不清楚,于是我自己配出了攻击【极】让大家了解一下,先上攻击极出效果的面板

配出攻击极后面板正好200,然后脱掉装备

没有任何技能比攻击极少了21点面板,把武器卸了然后把装备逐渐穿上






然后可以发现攻击力提升 小中大超极依次是3 6 10 15 21的面板固定值,不随武器的攻击力有任何改变。所以攻击力提升完全从以前的百分比变成了土豪不屑 后期无力的鸡肋属性,一把+10的武器都能有个攻击力提升超了,况且以后攻击力越来越高这点面板提升的收益就越来越小,堆攻击真的不如去堆一些改善输出环境 保命或者其他什么百分比增加伤害的技能。
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