别再瞧不起网游 浅谈那些单机游戏改编的网络神作 _ 游民星空 GamerSky.com
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谈起网络游戏,国内的部分玩家总会露出一股鄙夷之色,先入为主的贴上“坑钱”、“坑爹”、“坑队友”的标签。诚然,因为国内的网游市场在诸多低质量快餐网游冲击下,造成了极大的负面影响,但并非所有的网游都是“垃圾网游”,他们之中仍然有精品神作。同时,伴随着网游市场的不断壮大,诸多单机IP也开始走向网游化,这让一些网络游戏不仅获得了质量保障,甚至超越原作成为全球人气的标榜。今天,小编就跟大家扯扯那些惊天动地的单机网优化!
《魔兽世界》(点击查看详细内容)

《魔兽世界》可以称为史上最成功的单机网游化作品,游戏凭借着庞大的世界观和丰富的游戏元素,一统MMORPG类型十年之久。《魔兽世界》是游戏史上第一款登上巅峰的网游,不仅拥有庞大的游戏用户群体,更一度成为衡量品质的标杆,通过不断的发展,其自身已经成为一种传奇文化,在玩家之间渊源流传。
《怪物猎人Online》(点击查看详细内容)

《怪物猎人Online》的推出,对于主机市场造成了极大的冲击,其画质攀升堪称系列之最。虽然评论声中夹杂了各种负面的言辞,但是不能否认,《怪物猎人Online》是一个时代的划分,它不仅继承了系列游戏的精髓,同时开拓创新,吸引了不同平台的用户,使《怪物猎人》系列脱离了单机的束缚,延长了游戏的寿命。
《剑侠情缘网络版叁》(点击查看详细内容)

作为“国产三剑”中唯一还“存活”的作品,《剑侠情缘网络版叁》被赋予了拯救与扬名的荣耀。时隔八年,这款作品依旧保持着不衰的人气,内容也仍旧推陈推新,让玩家乐此不疲。相对单机来说,《剑侠情缘》网络版是续作、是精神更是救世主,因为网络版的诞生,才使经典IP没有随着中国单机的沉默而坠落。
《最终幻想14:重生之境》(点击查看详细内容)

《最终幻想14:重生之境》的推出,使这款经历了几十年的游戏如获新生,在玩家逐渐疲惫的时候,注入了新的动力。诚然,游戏的效果因网游化而被迫降低,但是游戏的内容却因网优化而更服情趣。正如媒体评论的那样:SE成功让一个堪称“灾难”的MMORPG起死回生。
《新流星搜剑录》(点击查看详细内容)

《新流星搜剑录》的推出算是一个大胆的尝试,它不仅仅想要依靠单机IP来吸引玩家的目光,同时也希望借着经典的操作方法和动作特色,开辟一片全新的网游世界。对于单机游戏来说,《新流星搜剑录》是一个传承,让数年前的经典游戏重回屏幕,而对于网游来说,《新流星搜剑录》则是一个新宠,用独有的内容创造出不同的武侠世界。
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《魔兽世界》
游戏史上的第一座巅峰,全球玩家曾经的信仰——《魔兽世界》,一款由单机游戏《魔兽争霸》改编未来的网游,统治了全球网游帝国十余个年头,直至今日,仍然有数百万的玩家或置身其中,或内心缅怀。

《魔兽世界》能得到如此高的成就,与它的开创性和生命力都是密不可分的。《魔兽世界》真正地塑造了一个令人沉迷的虚拟世界“艾泽拉斯”,几乎所有类型的玩家都可以在这个虚拟世界中找到其所,不管是喜欢挑战强大地下城的PVE玩家、还是路见不平杀个痛快的PVPer,甚至是只想做个安静的休闲风景党,都可以在WOW中找到各自的归宿与追求。而每个资料片,暴雪都会给你带来一些新的变化与惊喜,使其也成为了史上生命力最强的网游之一!
《魔兽世界》7.0宣传片:
在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价中,只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上,这对于部分单机游戏来说,也是渴望而不可及的高度。而对于网游圈来说,《魔兽世界》成为了一个新的高度,它定义了MMORPG游戏的标准化流程,成为了同类或相似类型游戏的榜样,其内容、人设甚至文字等内容,都或多或少影响着后续游戏的开发。

《魔兽世界》的成功是无可争议的,它也为单机改编网游打响了开门炮。伴随着的《魔兽世界》的成功,越来越多的游戏开启了游戏IP的延伸,打造出一个又一个游戏帝国。

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《怪物猎人Online》
作为一款跨越了11年的系列作品,《怪物猎人》已经养成了大批粉丝,这个以“狩猎”为主题的动作游戏,以其强大的养成元素、虚构却又真实的怪兽行径以及紧张刺激的狩猎关卡,深深的吸引着一批又一批玩家。在2015年中,由腾讯联手CAPCOM制作的全新作品《怪物猎人OL》终于迎来了不删档测试,以“系列最强画质”、“完美还原单机”等亮点强势归来,为这款单机(主机)游戏带来了全新的高度。

《怪物猎人Online》宣传片:
作为《怪物猎人》系列网络版本,同时又是最新PC版正统续作,《怪物猎人OL》画质堪称最强。游戏支持鼠标键盘和手柄的双操作模式,内容上也尽可能的还原了单机精髓。整体来说,游戏的可玩性很高,即便目前刚刚开启不删档,内容上仍有欠缺,但是相信在版本更新、内容补充的将来,《怪物猎人OL》所达到的高度,是目前系列作品无法企及的。

不过,游戏的网游化对已经习惯单机平台的玩家产生了一些不可避免的负面影响,比如目前因服务器较少而出现的排队问题,因排队而诞生的会员舆论以及调和系统、疲劳值等设定,让习惯了“开机即玩”的掌机玩家感到不适应。 但话又说回来,出现这种问题的原因是国内游戏市场的恶化,而非游戏自身的弊端。因此,《怪物猎人OL》的质量仍然堪称完美。

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《剑侠情缘网络版叁》
早在1997年,曾经的知名纸媒《大众软件》提出了“三把名剑(国产三剑)”的游戏主题,即《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》和《剑侠情缘》。在当时虽然“三把名剑”的划定受到很多人质疑,但也奠定了《剑侠情缘》在国产单机,甚至后来在网游界的地位。也因为此原因,把《剑侠情缘》看成“三把名剑”的鼻祖也不为过。

伴随着中国单机产业没落,《仙剑》与《轩辕剑》纷纷进入低潮,而西山居也宣布《剑侠情缘3》单机版无限期跳票。但在2003年,西山居却宣布《剑侠情缘》的网络版正式发行,这不仅为之后的《剑网3》打下基础,同时也使《剑侠情缘》成为国产三剑中唯一真正生存下来的作品。
《剑侠情缘网络版叁》宣传片:
《剑侠情缘网络版》初作问世在当时网络并不发达的国内,并没有引起太大的反响。直到2005年,续作《剑侠情缘贰Online》的推出才力挽狂澜撑起了剑侠世界。随后,在2009年,西山居再度推出了《剑侠情缘网络版叁Online》,凭借着强大的渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎优势,配合中国传统武侠的世界观和长期积累的人气,一时间横扫国内,登上了网游巅峰(这一年刚好WOW易主,服务器停运)。时至今日,《剑侠情缘网络版叁》依旧拥有着超高的人气,被誉为中国的《魔兽世界》。


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《最终幻想14》
《最终幻想》是日本SQUARE发行的经典角色扮演类游戏系列,最早开发于1987年的FC时代,随后以几乎一年一续作的节奏不断刷新销售量,截止2001年的《最终幻想X》,系列累积发售4340万份,不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!而随后,游戏试探性的发布了第一个网络版本《最终幻想XI》,在当时并不发达的网络世界中,被誉为划时代作品,更掀起了TV Game史上最大暴风!

在首个网络版本取得成功后,SQUARE也看到了当时网络的局限性,因而重心重归单机作品,直到8年后(2010年),第二款网络版《最终幻想》才正式发售。在《最终幻想》已经疲软的年代,《最终幻想14》的推出无疑拯救了这一经典IP。有媒体评价称,SE完成了一个几乎不可能的任务,他们用回炉重制而不是转型免费的方式,成功让一个堪称“灾难”的MMORPG起死回生。新生的FF14既有传统MMORPG的元素,也处处都令人感觉到“这就我想要的最终幻想的世界”。
《最终幻想14:重生之境》宣传片:
虽然《最终幻想14》没能给MMORPG这个类型带来什么翻天覆地的革命,但如同游戏的小标题重生之境一般,游戏成功实现了凤凰涅槃,从一款画虎不成反类犬的糟糕游戏转变成了一款大多数人都能乐在其中的MMORPG精品佳作。相比《最终幻想11》,《最终幻想14:重生之境》无论是在系列品牌化还是网游化方面,都向前大大的迈进了一步。


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《新流星搜剑录》
《新流星搜剑录》改编自著名的古龙小说《流星·蝴蝶·剑》,由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造的正统续作,游戏采用独创中国武侠冷兵器搓招对战玩法,配合富有想象的格斗招式、丰富的团队格斗模式,打破常规武侠网游职业、等级、技能等等陈旧系统的束缚,让玩家真正感受到新流星更自由更真实的江湖,开启新流星时代。

《新流星搜剑录》宣传片:
对《新流星》无论是否陌生,在进入游戏后看到唯美的华夏山水时,都会有一种熟悉而亲切的感觉。这种古香古韵的写实风格恰如其分的将中国武侠描绘出来,配合着自由的开放世界,使玩家的代入感油然而生。而“天刃”“夺旗”等模式的融入,使游戏的内容也变得丰富,弥补了单机版本单一的对战缺陷,使玩家找到了更多的体验目标。

当然,游戏由于还处在测试阶段,在剧情和系统上仍不完善。此外,游戏画面的细节处理以及游戏优化仍有待提高。同时,由于继承了《流星蝴蝶剑》的“搓招”方式,导致游戏的门槛较高,一般玩家很难快速上手,想驰骋江湖还需时日!

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