浅谈MOBA类手游的发展与未来职业化的走向 _ 游民星空手游频道
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谈到MOBA这一类型的游戏有些人会感觉到比较陌生,但是你只要跟他说DOTA和LOL他便会恍然大悟,其实MOBA类的游戏并不局限于PC端,随着手机的快速发展,现在的智能手机已经能够提供越来越强大的硬件支持,所以手游端也涌现出了大量的MOBA类手游,那么今天就让小编给您掰扯掰扯手游MOBA游戏的发展与未来职业化的发展走向。
MOBA游戏的发展历程:
1.《混沌与秩序之英雄战歌》
混沌与秩序:英雄战歌
大小:824.00 MB
类型:MOBA
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这款由育碧(Ubisoft Entertainment)旗下的专业游戏软件公司Gameloft制作的MOBA类手游于2012年发行,也可以算得上MOBA手游系列的前辈,英雄的设计沿袭了MOBA鼻祖DOTA的风格,把英雄划分为了守卫、法师、斗士以及辅助四个类型,同时在游戏过程中展示了推荐的出装,方便玩家迅速找准英雄的定位和玩法。

玩家可以通过游戏的单机对战或者多人对战赚取纹章解锁喜欢的英雄,或者使用每周随机解锁的6个英雄来体验游戏。虽然出现的时间很早,但该游戏却提供了3V3和5V5两种对抗模式供玩家选择,可以说得上是中规中矩。但该游戏提供的模式在手机上操作可能会过于繁琐。



2.《乱斗西游2》
乱斗西游2
大小:282.00 MB
类型:MOBA
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2015是MOBA类手游井喷开始的一年,这一年里涌现出了很多部精彩的手游,我们挑选出有代表性的《乱斗西游2》来跟大家谈谈,是网易首款现象级手游《乱斗西游》续作, 这款手游在动作RPG的元素基础上结合了推塔战场玩法,玩家可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧,从此我们不难看出MOBA类手游也在一点点的进行着属于自己风格的调整,在MOBA里融入其他的元素,使游戏的乐趣性进一步提升。


3.《虚荣(Vainglory)》
虚荣
大小:572.00 MB
类型:MOBA
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随着时光的流转2015年MOBA类手游的发展越加快速,网易,腾讯等游戏厂商分别推出了自己的MOBA手游代表作,而这其中小编着重并且也要推荐的便是由由美国研发商Super Evil开发的手游《虚荣(Vainglory)》,3V3精简模式,快节奏的比赛是整个比赛更加紧凑,18位不同的英雄,不同组合彰显MOBA魅力。这部手游还有这十分出色的画质,便于操作的点控系统,这也使得这款游戏国服上线首日,3小时内收获超过500个五星好评,12小时内登上App Store游戏类免费榜首位,24小时内iPhone免费榜总榜、iPad免费总榜双双登顶!

由此我们可以看出MOBA类手游与传统的PC端游还是有很大的区别的,毕竟大家的手机并不是电脑,可能无法做出极其细密复杂的操作,《虚荣》这类的手游也是看出了其中的道理,正在把对战精简化,毕竟不是每个人都能像PC端游一样拿出40-50分钟来玩一把游戏,对于手游MOBA类10几20分钟可能刚刚好。虚荣这款游戏把路线缩减为一条,并配合野区加快了游戏节奏。
MOBA手游赛事的职业化:
可能很多小伙伴想问一下关于MOBA手游未来职业化的问题,在这里小编是这样认为的,移动端的MOBA类比赛目前可能还并不会特别火爆,虽然前景一片大好,但也存在着极大的隐患问题。首先在硬件方面移动端的网络信号可能并不如PC端那样稳定,会给选手带来一定影响,选手质量也是一个很重要的问题,因为大家的观点也是一样的,同样是打职业为什么不选择《英雄联盟》或《DOTA2》更加直接呢,就打算成不了也可以打打直播赚点外快。

总之,MOBA类的手游被大家关注度越来越高,可谓处在风口浪尖上,各大厂商也是加快了自己的进度,MOBA类手游前景也是扑朔迷离,各位看客老爷们有什么好的想法也欢迎在评论区留言,大家一起探讨。
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