《龙珠Z:复活的F》分析 剧情嘻嘻哈哈毫无紧张感_动漫星空
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相信许多观众已经看过了《龙珠》最新的剧场版《复活的F》,也有观众评价“《复活的F》太嘻嘻哈哈,没有紧张感,悟空他们都像在演戏,弗利萨实力暴涨却完全没有当年的霸气……”
首先很明显的,F仍然是老鸟一贯的作风。他喜欢搞笑和轻松的风格,F里面还是有几处笑点的。
再就是重点,龙珠原作本身就开始慢慢流失紧张感了。漫画前期,小悟空冒险部分,毫无压力,悟空基本是无敌,看点在于打败各式各样的敌人和武道会,相信没有谁会担心悟空会挂掉,顶多在有点棘手的时候担心一下怎么脱困(比如困在水下,或者被超能力定住,和战斗力没有直接关系),或者武道会决赛战斗白热化,因为势均力敌,而且是近身肉搏,纯凭本事。
转折点在桃白白。桃白白的出场非常装逼,而且悟空第一次败在他手上,这让读者有些压力了,哦,悟空也是会输的,会差点死掉。这里的紧张感,尤其是悟空的无力和不甘心,都能传达给读者,因为之后会怎样,这样强大的对手怎么解决,大家心里都没谱。
之后比克大魔王,则是这种压力的高度发挥。大魔王压倒性的强大,龟仙人他们一个个的死去,都让人感觉到绝望。龙珠在这个时候还不是那么简单就能用来复活的。悟空千辛万苦终于开挂回来,即使这样仍然是差点拼上性命才胜利,打得浑身是伤。
之后的几场战斗,打比克二代,打贝吉塔,莫不是全身伤痕累累差点挂掉,而对手的强大也是多方铺垫,战斗都十分有张力。
到了那美克星篇,开始引进变身。

变身是个双刃剑,一方面有其出乎意料的效果,很适合装逼,一方面也是后来缺乏紧张感的重要原因。
那美克星篇悟空成了最后的杀手锏,所以他必须要足够强。众人被痛揍没关系,只要悟空来了就好了。弗利萨给人的压迫感,一个是大大凌驾众人的战斗力,一个是多段变身,进一步拉开差距。悟空终于赶到,让人松一口气,但是打得很辛苦,好不容易决定用大招,又担心被发现。以为赢了,弗利萨又突然出现,还杀了克林。到这里,这种紧张绝望的气氛已经到了顶点,读者已经不知道还有什么办法了,于是,超赛的变身就格外的让人印象深刻(前面的铺垫也起了很大作用),加上星球崩溃前的末世影像,让人心潮澎湃。
到了人造人篇,有几个让人牵肠挂肚的地方,一个是悟空的心脏病,一个是神秘的杀人生物(后来知道是沙鲁),还有一个就是没有气,强大的人造人。整个状况有点错综复杂,让人无所适从,敌人也不是那么阵营分明,打又打不过,悟空又病了。在焦躁的等待中,悟空终于苏醒。这一段其实和悟空赶到那美克星差不多,焦躁的等待是最牵动人心的。悟空醒了,直接训练悟饭,而且在沙鲁游戏宣布悟饭接班。
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其实到这里,紧张感就削弱了很多,首先战斗基本靠发波,要么没事要么死,绝体绝命的临界情况已经很少了。再一个,悟饭的超二让人明白,一时打不过没关系,变身就好了。虽然悟空死了,却淡化悲伤,大家各回各家各找各妈。因为战斗的简化,这种紧张的气氛也随之消散。
布欧篇基本没多少紧张气氛了,整体偏欢乐,以及前面说的,依靠变身的弊端出来了。反正有超三,再不行还能合体。主角总会胜利的,死人了?不要紧,有龙珠。另外,战斗场面的惨烈程度也到了极限,有人吐槽超三战斗还没有悟饭当初对波酷炫,因为画面刻画到此为止了,超一就地动山摇了,超三还能怎么办?
死亡不可怕,反正可以复活;一时赢不了没关系,变身嘛合体嘛;反正主角一定赢。在这样的心理准备下,战斗变得不那么让人紧张了。本来如果漫画就此结束,这种问题也不大,毕竟只是最后一个篇章,而且本身也是欢乐向,无所谓了——但是现在有了剧场版。

《复活的F》,同样是毫无紧张感,因为大家心里早有准备。而悟空和弗利萨的战斗也没到你死我活的地步,一个是画面表现到顶了,再一个,已经是变身到最强了,打得太惨烈还怎么玩?又不能像打贝吉塔那样靠众人帮忙,又不能中间修行升级,哪有时间啊。所以只好这么打着玩呗,悟空得赢,所以不能太狼狈。
于是,看起来就一点都不紧张了,这让期待严肃剧情,期待大王回来又一次装逼的人很失望。
《龙珠》这样的继续,无法再带来紧张感了,因为观众的心理预期实在太充分。以前还会担心对手这么强该怎么解决,等变身了就惊呼原来还能这样!在“开挂”的手法再没有新鲜感的现在,我们知道,总会有办法的。如此,还怎么紧张。在容量有限的剧场版,也没法弄得跌宕起伏,也没有时间再给我们体会一次焦躁的等待。
有些东西,过去就回不来了。作品也是,人也是。
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