搞半天我只是路人甲?让玩家没有存在感的游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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标题可能写的不是很清楚,下面详细说一下,大概就是让玩家有种是“参与者”而非“主角”的感觉,或者说单人游戏体验到多人游戏的感觉。
例如:即时战略中,是玩家操纵一群兵来对战,如果是玩家只能操纵其中的一个小兵的感觉;日式RPG,玩家是操纵几个小伙伴来冒险,如果只能操纵一个小伙伴的感觉。

有些FPS游戏会给我这种感觉,一场战争中,玩家扮演的就是一个士兵,和其他队友们(NPC)一起和敌人战斗;像WOW的有些任务和副本也会有这样的设定,玩家只是一场战役中显得微不足道的角色(有点夸张),战场上大多数敌人的目光并没有放在你身上,而是在其他队友(NPC)身上。
举两个有类似操作的游戏,DOTA AI版,玩家操纵一个英雄,和其他四个英雄(机器人)以及一群小兵们去攻占地方的基地。CS机器人版,玩家操纵一个警或匪,和其他队友(机器人)去消灭对方。当然这两个游戏其实都是为多人对战准备的,所以也没有什么剧情之类,只是说类似的操作设定。
1.首推当然是《黑暗之魂》。
我第一次进到游戏界面,在创建人物的地方还选了好半天外貌,界面是这样的:

还挺正常吧?可是进了游戏人物居然是这样的……:

这画风根本不对啊…在这个游戏里需要打怪掉落“人性”才能回复肉身,也就是人类形态,而一旦死了又会变成活尸。手残如我基本上也就没见过几回肉身形态,之前花了半天工夫选外貌算是白搭了。然后杂兵们都是这样的:

居然跟我长得都一样….小怪无论是攻击动作,走路姿势,都跟我差不多,而且居然还会掏出红药回血…这时候我才察觉,原来我就是个杂兵而已。
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2.《普利尼-我当主角可以吗?》
这是PSP上的游戏,大概是2008年发售,比较冷门。普利尼是游戏《魔界战记》里的随从角色,也就是传说中的配角啦。被艾多娜以金钱雇来的随从。经常被艾多娜和拉哈尔使唤着。外表穿着像是弄坏的企鹅般的服装,里面则是装着罪人的灵魂。在人间犯下的罪必须经由工作来偿还,才能得以升天。在语尾上会加上“~斯(?ッス)”。佩带在腰上的袋子里装有武器,动画版的武器为鱼。

普利尼在当了多年随从后撞了大运,被单独开发了一款游戏,就是上面说的《普利尼-我当主角可以吗?》。听这个名字可能大家就能听出来这货的身份…这游戏的故事是这样的:被身为雇主的魔神艾特娜叫去房间的普利尼,看到的是艾特娜正毫不留情地肆虐自己同事的普利尼的身姿。平时旁若无人的艾特娜今天看起来心情特别不好的样子,原因似乎是自己珍藏起来的点心被偷走了。愤怒的艾特娜命令普利尼找到“究极的点心”,如果今天之内找不到合她意的点心就会受到比死还可怕的惩罚。处在魔界最下层的普利尼没有拒绝的权利….就这样,卷起主人公之证“红色围巾”的普利尼,开始了寻找点心的旅程….看起来就是跑腿的命,而且这游戏难度极高,高到什么程度呢?普利尼有一千条命!(准确的说是一千个普利尼…死了一个下一个继续上)不愧是配角,命就是贱…反正这个游戏即使操作的是普利尼,也绝不会让你有半分当主角的觉悟的,跑个腿都能死个千把…


3.《地狱潜者》
PSN上很火的游戏,IGN评分高达9.0,可以四人同乐。这游戏是上帝视角射击游戏,跟传统的同类射击游戏的区别在于可以同队伤害。

听起来挺坑的,但是很好玩,特别是跟基友一起玩的时候,其实很多的多人游戏乐趣都在于队友互相坑害,比如《魂斗罗》的拖版,《马里奥》、《雷曼》的互相陷害。

这个游戏是怎么让你感到自己不是主角呢?通过社区。游戏里有进度统计,每当你进入游戏,或者完成任务,游戏里都会显示一系列的数据:线上共有多少玩家,玩家死亡了多少次,击杀了多少怪物,等等。这些时刻跳动的庞大数字会让你觉得自己只是个普通士兵,投身在星际战役的滚滚洪流之中。
还有个小细节可以让你瞬间觉得自己也就是个普通小兵而已:你可以被友军空投的支援物资砸死。哪有主角死于这个的……
4.史丹利的寓言
我不是主角,旁白才是主角。

《史丹利的寓言》是Galactic Cafe研发的一个实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏,于2013年10月17日正式发售。游戏讲述了一段透过“游戏的意义”对选择、自由、故事叙述以及现实探索的故事。
看完游戏介绍,你就能大概知道到底谁是主角了。


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5.模拟山羊
一部可以毁了你三观的游戏。游戏中除了你以外都是人类,你还觉得自己是主角吗?

《模拟山羊》(Goat Simulator)是一款由Coffee Stain Studios开发制作的动作冒险类(ACT)游戏,已于2014年4月1日发行并登陆PC。
在该游戏中,玩家将不再做出各种特技,而是破坏各种东西。“冲向桌子并且撞翻它就会得到分数,如果你能在那之前再做一个后空翻和360度转体,你就会得到更多分数。”


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6.上古卷轴4

老滚四,囚犯出身,全程跑腿,完完全全跑腿,整个剧情中只起到跑腿的作用,boss战全程酱油,见证马丁王子化身传说。如果不算DLC里成神和竞技场支线,唯一的头衔是“拯救科瓦奇的英雄”。


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7.对不起我是个NPC

这个游戏试图让玩家换一个角度以NPC的身份体验一下熟悉的RPG流程,也算是为我们惯常所忽视的NPC们报一次仇吧另一方面,其实不管是怎样的小NPC,一旦把目光移到他身上以他的视点展开故事,他也就不再是NPC而是主角了,所以这游戏也同样可以视作一个完整的RPG来玩。


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8.《地球online》

这个游戏不说大家都懂,在这个游戏里似乎没有主角的存在。因为不管你怎么牛X,永远都有比你更牛X的人存在。啥也不说了,继续打工赚钱换装备了。

