《无尽战区》维护公告 部分英雄技能改动 _ 游民星空 GamerSky.com
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为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于2015年07月23日上午08:15停机,预计维护时间为上午08:15至10:15左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.21上升到1.0.22,请更新客户端后进入游戏。
请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
本周更新与修改内容
英雄相关

通天膝 栋
Q--灵蛇盘旋:
调整该技能的位移机制,增加了在射程范围内命中敌方的成功率。
SP--鹿奔:
将该技能的冷却时间由30秒下调为25秒。
其他:
为该英雄增加了214点初始生命值。

天下第二 刚玉
E--震山吼:
将该技能造成的伤害上调为原伤害量的115%。
其他:
为该英雄增加了115点初始生命值。

厨神 玖味
SP--人是铁饭是钢:
调整回复包子可能嵌入墙角导致无法触发的错误。

热舞节拍 吉赛尔
E--反手朋特:
将该技能的冷却时间由15秒下调为13秒。
其他:
为该英雄增加了203点初始生命值与5.6点初始护甲。

万能的我 亚斯塔路
Q--恐怖锤:
修改该技能技能说明中的描述错误。
MR--肚皮弹珠:
在施放该技能的位移过程中,增加了远程霸体的效果。

暗鸦 诺斯
Q--血吻:
将该技能的冷却时间由7秒上调至7.5秒,同时,下调了该技能造成的硬直时间。
MR--死刃:
下调了该技能造成的硬直时间。
SP--邪影:
将该技能的冷却时间由18秒上调至35秒。

极道天师 钟馗
E--摄魂珠:
将该技能的冷却时间由6秒上调至7.5秒;同时下调该技能造成的硬直时间。
将该技能的攻击射程由10.5米上调至12米,将造成的伤害上调为原伤害量的130%。
MR--幽冥火:
将该技能的基础伤害上调为原伤害量的115%。
下调该技能造成的硬直时间,同时,将魂力带来的伤害加成下调为原伤害量的91.7%。
其他:
将每场战局开始时的魂力数量由0枚上调为9枚。

不死火鸟 阿兹瓦多
MR--虚炎之刃;E--爆燃之刃;Q--灰烬之刃:
以上技能在造成攻击时将无视敌方50%的护甲。
R--必杀•涅槃之刃:
将该技能的攻击范围上调为原范围的150%,并且能够在蓄力过程中转动镜头;
修复了该技能在同时命中多人时,带来的吸血效果不会正确叠加的错误。

天犬 犹
MR--月羽符:
将该技能的冷却时间由10秒上调为14秒。
调整了月羽符的触发范围,降低出现在墙角时无法触发的几率。
同时,下调护体飞羽造成的硬直时间。
Q--月灵闪:
下调该技能造成的硬直时间,同时,将引爆月灵阵所造成的攻击范围半径下调为原效果的75%。

西海浪花 卡洛尔
ML--微型气旋:
修正了该技能的显示错误,现在可以正确显示达到满蓄力状态的时间了。

音速重击 阿和
E--高速弹射:
调整了该技能的技能说明,增加了霸体状态是在技能后半段获得的相关描述。
其他:
为该英雄增加113点初始生命值与11点初始攻击力。

复仇女神 克拉拉
MR--迷情香吻:
在该技能的技能说明中,增加了对友方回复增益效果的相关描述。

糖果风车 莉莉娅
E--无心弹射:
修复了该技能对防御塔进行攻击时,五枚飞镖都会向正前方发射的错误。
下调了该技能多次命中同一目标后的伤害比例。
R--必杀•风车杀阵:
下调了该技能多次命中同一目标后的伤害比例。

最后的骑士 贝狄威尔
ML--简单射击;MR--双枪扫射;E--漫天弹雨;R--必杀•子弹时间:
将以上技能受攻击力的加成效果上调为原效果的110%。
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战场相关

流沙遗迹
线兵与中立怪物
·调整了玛雅军团营地周围的地形,现在,该地形将更有利于双方阵营进行争夺;
·调整了玛雅军团的刷新规则,现在,奇数次将会在双方阵营中随机刷新,而偶数次会在上一次刷新地的对立阵营刷新玛雅军团;
·现在,将提前20秒向玩家发送提示信息,告知玛雅军团与沙海卫士将降临战场;
·将流沙战士(即中立黄点怪物)的排列方式由横排改为三角站位,以提升部分英雄的操作体验。
防御塔:
·上调了防御塔追踪敌人时的转动速度;
·现在,防御塔在完成追踪指令后,将立即发出射击指令攻击敌人。
装备及其效果:
·下调了具有“刃牙指虎”增益的场内手套装备效果:
1级效果由“破坏者”——对怪物与防御塔的伤害提高15%,调整为,对怪物的伤害提高15%,对防御塔的伤害提高8%;
2级效果由“破坏者”——对怪物与防御塔的伤害提高30%,调整为,对怪物的伤害提高30%,对防御塔的伤害提高16%,同时,去除了移动速度加成的增益效果。
其他:
·增加了伊希切尔、玲珑、卡洛尔、阿和、卓尔、克拉拉、莉莉娅、拓仓的英雄AI。
赛制系统及相关 排位赛:
·在普通排位模式中,房间内的双方阵营玩家将分别按照天梯分由高到低进行排序,即,排位天梯分较高的玩家将获得优先选择英雄的权利;
·现在,在轮到玩家选择英雄时,会具有桌面任务栏的闪烁提示;
·略微调整了排位赛的结算方式,提高了上分的容易度,请尽情冲击最强王者吧;
·为保证良好的游戏体验,加强了退出排位赛的惩罚力度,现在,多次在选择英雄阶段与战斗阶段永久离开战局的玩家将受到扣除胜点的惩罚,扣除数值相当于失败一场损失的胜点;
战队杯赛
·战队杯赛的选人模式调整为队长Ban/Pick模式;
·每两轮比赛开启的间隔时间由60分钟上调为70分钟;
·将战队杯赛的最多进行轮数由10轮下调为8轮,即周五、周六每天最多4轮。
游戏系统改动 ·现在,设置中的“控制”与“热键”部分将与玩家的通行证账号绑定,需要登录后才可进行设置。同时,设置成功后,将支持异地登录延续使用相关设置的功能;
·将设置界面内“控制”中的“准心”更名为“瞄准”,将原有的“精确瞄准”更名为“精确瞄准A”。同时,新增了“精确瞄准B”的模式,该模式瞄准点位置更为自由,并且不会进行瞄准修正,也不会调整人物面向;
其他优化与错误修复 ·优化了匹配机制,加入动态判断,优化匹配到的队友与敌方的分数与实力差距;
·优化了各战场与赛制中的英雄选择模式,现在,选中英雄后即便未能进行最终确认,也会在倒计时结束后使用最终点选的英雄加入战局;
·优化了贡献值的计算方式,现在承受敌方英雄伤害也能获得相应的贡献值;
·优化了野火奖章商人的随机刷新机制,现在连续的两天内不会出现英雄重复的情况;
·修复了在钢铁意志与乱斗战场中,英雄击杀语音与连杀语音可能同时播放的错误;
·修复了钢铁意志战场的战斗数据未能正确记录到英雄荣誉界面的错误;
·修复了部分英雄名与其他文字被系统误判拦截的错误;
·修复了主城中部分玩家名字显示样式不一致的错误。
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