《苍天2》评测:韩式真武侠 《传奇》系列开发商再战国产 _ 游民星空 GamerSky.com
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《苍天2》是研发过《传奇》系列游戏开发商娱美德的新作,巨人网络负责其国内运营。这是一款主打韩式武侠特色的ARPG类网游,简单说来就是融入了动作元素的MMORPG游戏,日前国服已开启涅槃终测。其画面清淡不失精美,稍带一丝幻想气息反而更有种武侠范儿,独特的武学技能连击也确实深得功夫格斗精髓,打击感颇为强烈。玩法虽然传统,但胜在数量众多有一定深度延展性,具体游戏如何且看下文分解。
《苍天2》涅槃终测宣传视频:
画风淡雅不失韵味
武侠类游戏本就带一些写实与幻想相结合的因素,反馈到实景画面表现上就是古风气息浓郁,但又不会完全照搬古代场景设定。《苍天2》尽管是韩国厂商开发的作品,以常理来看应该是旁门左道难入正门,然而其亭台楼阁、小桥流水乃至劲松翠竹的搭配都深得中国古代审美习性,给人一种江湖人家就应当是这样的感觉。

导语中曾提到游戏画面清淡又不失精美,这一词语用来形容《苍天2》十分贴切。远景模糊但却有轮廓点缀在其中颇有股飘渺的意味,主体色调不明亮也不鲜艳,没有过度饱和以及对比明显的色彩使用,直观感受是舒适且不刺激眼睛。但游戏在战斗效果上却又有着完全不同的表现,其无论是近身还是远程战斗都会有额外光效附加,凭空为原本枯燥的战斗过程添加了酷炫霸气的视觉效果。

细节如人物、服饰模型等方面,依然是一贯的韩游传统细腻描绘手法,四大特色职业均有专属服饰样貌且有男女性别之分。绑腿、腰饰、甲片、内领等容易被忽视的地方也都有处理,整个服装元素搭配非常丰满,几乎超出现代人能想象到的服装复杂程度。角色定制系统虽然简单,不过也有脸庞、发色、皮肤等选项,远近查看还算写实美观。而在创建之初就提供服装与时装试穿也深得玩家追求美的心理,其用心程度可见一斑。

游戏画面较为劣势的地方在于地面植被等,远观虽然比较养眼,但近看表现一般。以顶级韩游产品作比较的话这一点着实不够好,尽管这样会降低对玩家配置需求并优化整体性能。不过从13年以前就开始研发的市场定位来说,细节表现差也与当时普遍玩家配置性能不及当下有很大关系。

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职业定位清晰操作爽快
《苍天2》提供给玩家可选的职业并不算多,刺客、战士、法师、道士四大职业在定位上也比较直观,每样职业都有男女性别可选倒是不错。在职业选择流程中有一点尤为值得一提,每个职业男女角色都是背靠背站在一个台子上,当你选择性别变换的时候背后的人会走到前台,就像舞蹈动作似的特别自然,这也进一步加强了玩家代入感。

常理四职业当中刺客属于快攻类,战士偏向于输出加防御,法师纯粹就是火力炮台,道士则是治疗辅助向。不过因为游戏引入了功法、招式的设定,抚琴道士也有不少如连环拳、隔山打牛、真·云掌决等武侠向的战斗技能,而且并非只是一次按键代表一套招式,而是一次按键等于一个招式,一套打完需要多少个招式就需要多少次按键,每个招式还都有不同动作,格斗、打击感尤为强烈。

与传统MMORPG类游戏不同的是,《苍天2》采用了半锁定操作模式。使用近程技能需要朝向目标或将目标套入攻击范围,需要指向的远程技能可以直接点选锁定怪物,战斗操作显得自由而不生硬。轻功以及日常行走等则仍是传统模式,不过游戏也支持自动寻路、点选移动这两种更简略的行动方式。

四职业带来的传统战法牧阵容定位区分明显,职业平衡虽然到后期才能够得以体现,但数量少就容易做到一定程度上的平衡。这一点对游戏主打的另一大玩法PK上影响深远,对日常玩法如副本、组队等也会有直接影响,玩家没有复杂细分,喜欢什么玩什么反而更显轻松简单。

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玩法丰富细节到位
《苍天2》在很多细节玩法上都有不少优化改动,首当其冲的是社交系统上。网游与单机游戏相比更看重人与人之间的互动,不过即便在游戏里主动开口也不是那么容易的一件事,尤其散人前期很难抱成团,没有玩家一同互动的话极易流失。制作团队在任务流程中指引用户被动去加周围玩家为好友,但消息框默认发出的内容看起来毫无违和感,有了第一句话开头后边感情培养就容易的多。

常规如主线任务、挑战野外BOSS、坐骑门派等玩法游戏中并不缺少。虽然背景是设定在非中国古代武侠世界当中,但也有相匹配的原创故事剧情发展线,不耳熟能详反而更显新奇。

在人物技能与属性上,游戏取用了更武侠的说辞。技能称之为武功,且按照熟练度分星级,功法还有品级高下之分,可以预见后期可能也会有“葵花宝典”、“九阳神功”、“吸星大法”等极品武学出现。而属性则是天地人这种玄学称呼,复杂的攻防辅助技能也可见未来玩家个性发展方向极宽。

副本方面玩法比较经典,治疗仍然是极为旺盛的一个副本需求。就实际操作来看虽然是两种锁定模式同时存在,但对上手要求并不高,不同难度副本也给了玩家自由选择权。另外,假如公测版本也是当前怪物掉落率设定的话,基本不会出现打个怪什么都不爆,必须要长时间反复刷副本的枯燥游戏体验,这也意味着装备制作、强化、材料等获取更容易,游戏流程会轻松很多。

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其它系统
虽然是一款MMORPG游戏,但《苍天2》拥有活跃度以及疲劳值的设定。活跃度与现有版本中官方向玩家赠送道具活动息息相关,疲劳度则是为了平衡不同玩家阶层之间实力,对上班族以及可以长时间进行游戏的玩家都有不同照顾,就这点来说官方待玩家态度还不错。

至于内置挂机这一系统是利是弊,主要还是看玩家自身性质,《苍天2》在这方面做得十分详尽,包括自动复活、自动加血以及挂机时间等。而就目前游戏当中拥有的时装以及宠物灵宝来看,假如未来选择了道具制收费模式,主要贩卖的物品应当也会集中在便利功能以及外饰等方面。


总结
这是一款合格的韩式武侠MMORPG类网游,画面、系统、玩法等任何一处都显得中规中矩,虽然游戏主打内容是较为偏后期的领土战等竞技对抗类内容,但单是前期内容也足以满足绝大多数玩家需求。带有原创武侠剧情的主线故事也比泛滥了的大IP有趣的多,尤其适合希望长期定居一款游戏的深度玩家。
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