《王者荣耀》评测 掌上团战随时开撸! _ 游民星空手游频道
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王者荣耀
大小:2.60 GB类型:MOBA
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2015年注定是MOBA手游丰收的一年,各大厂商纷纷推出自己的MOBA类手游,作为行业龙头的腾讯爸爸自然也不会示弱,携天美工作室自主研发的全新MOBA大作《王者荣耀》终于与广大玩家见面。
作者:jlau
i’ve got a long long way to go
查看作者更多文章 7.8
王者荣耀
评测平台:Android
大呼过瘾
以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于各位喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》绝对值得一试。
推荐人群:MOBA类游戏爱好者。
精美的画质和高品质音效 人设精美 PVP玩法丰富 极强的平衡性 就像游戏宣传口号所言,“全世界撸友手机开团”,在《王者荣耀》中,当我们操纵诸多英雄聚集在一起时,一场大战在所难免。这款主打“团战”的MOBA对战游戏又会给我们带来怎样的体验呢?

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游戏画面
画面是吸引我们进入游戏的第一环节,而《王者荣耀》的游戏画面绝对可以用惊艳来形容。本作在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。当然,MOBA嘛,还是要看真刀真枪的实战,而《王者荣耀》在对战斗画面的刻画同样不含糊,酷炫的技能特效,精致的战斗场景,为对战中的玩者带来极致的视觉享受。


游戏音效
不得说的是,《王者荣耀》堪比端游品质的游戏音效实在是令玩家和行业称道。据了解,《王者荣耀》从UI到技能音效,都是开发组耗费巨资,与世界顶级工作室Formosa进行合作,逐个音效精心制作打磨而出。
Formosa工作室是全美最大的音频提供商,曾为《环太平洋》《角斗士》《失落星球》《战地》等电影、游戏大作担纲音效制作,“很多游戏不用打开声音,而我们的目的是让玩家打开声音并融入其中”——Formosa声音创意总监制Scott Gershin如是说道,这也是一代游戏音效大师对《王者荣耀》极高的评价。
游戏背景音乐的创作,同样能够体现《王者荣耀》高端游戏品质,BGM的作曲者,著名音乐家、电影配乐作曲家,汉斯季默此次与腾讯游戏强强联手,担纲《王者荣耀》的背景音乐创作,这位曾为世界级大片《狮子王》《加勒比海盗》等创作配乐的音乐大师为《王者荣耀》的玩家带来了一场听觉盛宴,一首首恢弘大气的BGM无疑为游戏涂上了浓墨重彩,也将玩家高涨的游戏热情提升到了顶点,游戏伊始,战争号角就已经吹响。
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世界观及人设
《王者荣耀》中的英雄背景可谓是“引经据典”,所有英雄统统出自古今中外的历史典故或者神话传说,游戏中大量的英雄可以供我们选择,亚瑟、赵云、武则天、荆轲……当这些英雄被集结在同一块战场,那么这场战役一定是令人振奋的。
本作中的英雄设计个性十足,而根据对战形势和阵容的不同,我们也需要合理的选择英雄位置,冲锋陷阵一马当先的坦克,等待机会突袭敌后的刺客,灵活走位频繁消耗的法师,尽职尽责能奶能抗的辅助,还有在关键时刻疯狂输出的ADC,在战场上的任何一个位置都能找到你喜欢的英雄。并且,在造型方面,每个英雄都各具特色,魁梧健硕的项羽,性感谄媚的荆轲(是的,在这里,荆轲被娘化成了女性形象),还有妖娆风骚的妲己等等,每一种独特的魅力都吸引着玩家的眼球。




同时,除了独具特色的英雄们,《王者荣耀》还为每个王者英雄打造了更能彰显个性的皮肤,其中有以古代铠甲或战袍为元素打造的战斗风格皮肤,也有不少很时尚、很新潮的现代风格皮肤。不同的皮肤穿戴后,能让英雄看起来更时尚、更酷炫,一上场就惊艳四方!
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对战形式
MOBA类游戏之所以成为最受欢迎的游戏类型,毫无疑问是因为其无时无刻都处在战斗之中。《王者荣耀》可以说将这一特点发扬得淋漓尽致。在游戏中,我们可以选择5V5、3V3、1V1等各种模式的对战,更重要的是,这种竞技游戏带来的激烈感让你在手机上就可以随时随地体验。

以本作主打的5V5地图“王者峡谷”为例,三路对线,团战集结推塔,打野位获得野怪BUFF以后蹲草丛gank对手,看准局势组织一波小龙击杀,获得BUFF和经济的双赢。并且,无论线上、河道还是野区,随时都有可能爆发大小规模的团战。只要你的团队配合足够默契,技能释放衔接准确,再加上风骚的走位,团战的胜利自然易如反掌。




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另外,《王者荣耀》还首创了移动端的“大乱斗”打法,在“深渊大乱斗”地图中,从游戏开始到结束,团战一直在进行,“生死看淡,不服就干”是这张地图的精髓与奥义。


值得一提的是,符文系统的加入无疑为游戏增加了更好的培养性。我们需要根据英雄的特点搭配不同的符文,合理的符文搭配往往会使我们手上的英雄发挥更加出色,比如为身为ADC的艾力如果搭配攻速和暴击符文,在战斗中的爆炸式输出会让你吃惊;而远程AP妲己,身披一套法术强度和穿透符文,瞬间秒杀敌方坦克也不足为奇。


同时,在PVP对战中,英雄的出装也很有讲究。根据打法和局势的不同为英雄搭配不同的装备,对战局的影响也相当关键。一身肉装的亚瑟冲进地方五人阵中,吃一万个技能屹立不倒,给队友创造完美的输出空间,这样的团战岂有不赢之理?
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游戏模式及玩法
除了PVP体验,《王者荣耀》还为喜爱闯关作战的玩家们准备了PVE玩法,包括层层闯关的王者挑战、六国远征及互相角逐排名的武道大会等。挑战玩法中,玩家可以选择3名英雄一起出战,副本中的战斗方式也是多种多样,包括防守类的守塔玩法,不断前进最终击杀BOSS的推进玩法,以及在固定范围内进行激战的擂台玩法等。在六国远征玩法中,则是与诸国列强进行3对3的激战,没有打野,没有推塔,上场就是丢技能秀走位!武道大会是玩家与玩家之间的竞技对战,和六国远征不同的是,武道大会是全服玩家的对抗,胜利者可取代对手在服务器中获得更高的对战名次,最终夺取整个服务器的王者宝座。


游戏平衡性
如今的手游市场,不管任何类型,都被卡牌养成所充斥。而为了保证游戏的平衡性,《王者荣耀》拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏币、钻石或者电卷购买获得,并且,最重要的是,这里不存在每日体力设定!我们再也不用担心还没有玩爽就因为体力不足无法进行对战。没有RMB大咖的碾压,没有体力值的限制,只要技术好,操作秀,谁都有机会成为最强王者。MOBA竞技,靠的是团对配合,玩家操作和意识,“公平竞技”才是MOBA的初心。
总而言之,以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于各位喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》绝对值得一试!
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