Win or Go home!不改变必然没落的系列游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
正如我们所熟知的,系列游戏在第一代的时候都会然人眼前一亮,在经过两三代的完善成为佳作,但在之后会变得没有新意,无味的重复着前作的玩法。从一款优秀的作品慢慢的开始滑向“烂作”的深渊。在失去革命性和创新的作品中,如果还不改变,玩家可能就再也不会买账了。
10-《古墓丽影》
《古墓丽影》2013年的作品的确是成功地再次激发了这个系列,但是,这部作品却并没有为玩家带来和之前作品比较不同的玩法。并且,游戏的战斗系统和《神秘海域》十分相似,故事情节一开始十分有趣,但后来还是屈服于系列作品的惯例。最新的游戏也不能够为玩家带来一些新鲜的东西。

更糟糕的是它本身,由于采用了其它游戏中优秀的元素,这样保证了这款有点年头的作品能够走出坟墓。但是长期来看,没有独一无二的特点,靠着类似于“复兴《古墓丽影》,使之成为Xbox One上独一无二的游戏”这种声明来吸引玩家的话,对于老玩家可能有用,但是对于大多数玩家来说就不怎么管用了。



《古墓丽影9:》下载地址:点击下载
9-《刺客信条》系列
整个2015年,值得期待的游戏有很多,但要说哪款游戏背负的压力最大,笔者可以负责任的提一句:刺客信条,刺客信条,还是刺客信条!

众所周知,《刺客信条》这个系列名声在外,风格鲜明,细节感突出的战斗系统,以及不错的优化体验都是游戏的亮点。不过,到了《刺客信条:大革命》事情却发生了一些变化。
《大革命》因着画面贴图糟糕和优化问题,成了年度第一坑作。究其原因,还是育碧将《刺客信条》年货化,导致了这一原本应该精雕细琢的游戏成为了“旅游游戏"——每一代的城市塑造都很完美,但游戏性每况愈下。
正是基于上述事实,公司下定决心,在《刺客信条:枭雄》上找回面子。可惜的是,所谓“找回面子”这种事情,放在欧美大作中,并不是件容易的事儿。
至少从现状来看,是这样的——备受期待的《刺客信条:枭雄》可能没有大家想象中那么出色。
根据目前全世界各大媒体对主机版的评测,《枭雄》的画面细节处理比前作进步不是很大,BUG也很多,甚至还有过场动画出错,跳跃距离严重不足这样的硬伤。再加上由于刀剑系统的出现,之前已经被玩家奉为经典的那些战斗体系也被颠覆。
这个系列第二代作品无限辉煌,成了业界的标杆作品,却从三代之后走向没落的经典品牌难道真的无力回天?我们还要继续观望,希望枭雄的PC版能给大家一个满意的答复、



《刺客信条编年史中国》下载地址:点击下载
8-《质量效应》系列
许多欧美玩家相信,《质量效应》系列本身就是一个浑然天成的整体,从游戏一代作品到《质量效应3》的结果,我们能看到的,其实都是薛帕德的故事。
但是现在,“谢帕德指挥官”的故事已经结束了。

至于续作,玩家们普遍认为,既然《质量效应:仙女座》的游戏故事发生在仙女座星系的哈利俄斯星群,也就意味着,这个全新的故事,已经和《质量效应》系列所构筑的“谢帕德三部曲故事”完全没有任何逻辑联系了。
很显然,在这般吸引人的大背景下,《质量效应》这个著名系列最终会有怎样的走向,届时将是玩家们真正关心的问题。
有可能,这个系列会更上一层楼,也有可能因着主人公的更迭而失去原有的玩家群体。因此笔者将《质量效应》放在等待重生的游戏中并不是因为该系列遇到了危机,而是因为它正处在一个关键的转折点上。



《质量效应3》下载地址:点击下载
7-《龙腾世纪》系列
在提到《龙腾世纪》这个系列时,我觉得玩家们首先应该问一问自己:
无论是《龙腾世纪:起源》还是《龙腾世纪:审判》的出现,在游戏整体性和RPG的基本架构上,都算不上失败,甚至还有一些许多普通欧美大作所不具备的亮点。

不过,作为一个声名远播的著名系列,我们可以很明显的看到,开发团队为了在游戏中体现更高的自由度,加入更丰富的游戏元素,渐渐让这款传统RPG中多了不少沙盘元素。
沙盘元素的加入,势必使得《龙腾世纪》失去了本身固有的一些RPG味道,同时也让游戏越来越趋向主机化。对一个以PC为核心展示平台的3A大作而言,这种趋势显然不是什么太好的事情。
因此,与《质量效应》一样,现在的《龙腾世纪》系列,可谓是站在了一个重要的十字路口。换句话说,《龙腾世纪4》能有怎样的表现,很可能将直接决定本系列未来的命运。
将不那么成熟、甚至有一些照猫画虎的沙盘化继续完善,还是重新拾起自身的原有优点,赢回老玩家的心,直接决定了该系列的前景是固步自封还是再度腾飞。



《龙腾世纪审判》下载地址:点击下载
6-《暗黑破坏神》系列
许多人说,《暗黑破坏神》这个名字,本身就足以代表一个大时代,无论是一代出色的游戏整体结构,还是在本系列二代中成就旷世经典,一直以来,在谈到欧美真正意义上的典范RPG时,《暗黑破坏神》都是一个绕不开的名字。
但是,到了《暗黑3》出现时,情况发生了些许变化。我们看到了一个对老玩家而言,暗黑特色大为削弱的游戏。

这么说好了,这或许是个好游戏,但它和暗黑的感觉已经开始逐渐消退了。
音乐不像,图像不是,游戏体验不是,人物不是,故事背景?更不是。这不是任何一个懂得暗黑的玩家期待的暗黑3,这只是另一个版本的《魔兽世界》续作。
这是真正的死板,彻底的走回头路,这不是什么延续经典的重生,而是将所有游戏元素整合之后实现的奇葩倒退。
想要真正走向辉煌的又一个顶点,暴雪必须把《暗黑》变得更接近本质才行。



《暗黑破坏神3》游戏专区:点击进入
5-《最终幻想》系列
我们最近一次听说《最终幻想》的消息是什么时候?答案当然是年度盛典E3。那么我们最近一次体验《最终幻想》系列的“经典模式”是什么时候?
答案是——不知道。

没错,虽然听起来很残酷,但这就是《最终幻想》系列如今的窘境。开发商的一些诡异选择,让情况变得更糟,各种低品质的游戏带上了《最终幻想》的冠名,而不断的复刻炒冷饭也让玩家心灰意冷。
直到今年的E3,大家所看到的《最终幻想》消息仍然是《最终幻想7》的高清重制版,值得一提的是,这已经是拖了若干年的计划了。善于理解和学习,却不善于创新。躺在过去的功劳簿上睡觉,不断的炒冷饭。如果说《最终幻想》系列真的想迎来重生,重塑辉煌的话,要做的事情还有很多。
《最终幻想》的现状同样也是日本游戏的现状——逐渐走向封闭而不是开放,自尊心成为了最大的绊脚石……



《最终幻想零式HD》下载地址:点击下载
4-《生化危机》系列
提问:曾经我们所熟悉的《生化危机》系列应该是怎样的?回答:熟悉的玩家都知道,本质上,它是一款恐怖流游戏。
然而,当本系列发展到如今这个样子的时候,不得不说,原本属于恐怖游戏的特质已经基本消失殆尽了。当恐怖游戏不再那么恐怖的时候,真的还有人会继续玩吗?

现在看来,这一切更多的源于《生化危机4》在整个游戏系统模式下的大改变。这样的改变不仅让整个游戏的恐怖程度大大降低,甚至就连整体的游戏框架都在向“站桩打枪”这类奇葩效果靠拢。
除此之外,在本作的第四代中,杀死敌人之后,尸体就会直接消失。难怪许多玩家会因此吐槽:
没有尸体的《生化危机》真的还能有口碑吗?一个以恐怖为特质的游戏,恐怖色彩已经越来越淡了,这本身就是糟糕的。
幸运的是,在如今本系列已经出到《生化危机6》且依然保持着所谓“无脑射击”状态的重要时刻,制作方终于有了一点反应。
就在近日,《生化危机》开发部门表示,由于本系列原本是一款值得众多玩家回味的日式AVG游戏,因此,在最新续作《生化危机7》的制作构想中,游戏将重回恐怖冒险的正轨。感谢上帝,这真是个好消息。



《生化危机5黄金版》下载地址:点击下载
3-《英雄无敌》系列
说到“等待重生”这几个字,《英雄无敌》这个著名的系列始终是绕不开的话题。需要特别指出的是,一度被誉为“本系列希望所在”的《英雄无敌7》却根本没能延续这个系列的辉煌。
当然,我们可以这么想,不够辉煌没什么,但这并不表示游戏本身要做得“细节有硬伤,游戏体验也不怎么好。”过场动画生硬,视角BUG太多,虚假营销的负面新闻,吸血鬼面对人肉竟然不吸血……

作为本系列的老玩家之一,笔者不知道这究竟意味着什么?也许陆夫人会有更好的答案……
但仔细想一想,就连向来大度的IGN都只给了《英雄无敌7》6.4分的成绩,看样子,所谓“重生”恐怕真要等到系列的第八部作品了。



《魔法门之英雄无敌7》下载地址:点击下载
2-《战地》
没错,本来出现在这个位置的应该是《战地》这个大系列,但仔细一想,我就发现其实不是这么回事。每个人都知道,如何更好的完成战斗,才是《战地》系列游戏的核心所在,然而,到了《战地:硬仗》中,这个核心却改变了。
曾经让玩家有着极佳游戏体验的“大战场模式”被果断抛弃了,好好一个简单清晰的游戏就这么变成了传说中的“警匪互殴”模式。

如此霸气却又让人无语的改变,着实令无数玩家们无力吐槽。幸运的是,之后,制作方敏锐的意识到了这个问题的严重性,声称将在接下来的作品中做出相应的改进。
换句话说就是——我们是打算让这游戏重新具有活力来着,但还不是现在。好吧,其实不是现在也没关系,2016年,EA就会推出《战地5》了。
不过令笔者担心的,还是EA这个幕后黑手,《星球大战:前线》这样的游戏被它玩得不亦乐乎,《战地》系列,或者说正在走下坡路的传统FPS会不会失去EA的宠幸,我们拭目以待。



《战地:硬仗》游戏专区:点击进入
1-《三国志》系列
那位大概要问了,《三国志13》不是快要发售了吗?《三国志》系列的口碑不是一直都不错吗?好的,既然如此,为什么《三国志》系列还能出现在这个榜单上呢?
原因很简单,原本就备受期待的《三国志12》所引发的吐槽,实在是太多了。如果有个人现在要我数出《三国志12》作为著名游戏续作的缺点,我相信仔细分析之后,你我都能至少再写出800字来。
没错,“欲戴皇冠,必承其重。”这八个字,拿来形容《三国志》系列,个人觉得是很贴切的。正是因为这个背景,《三国志13》在前作不成功的基础上,才打算浴火重生一把。

当然,还有一件事情是这样的:
本来早就应该定下来的游戏开发流程一拖再拖,本来早就应该改善的设定全无起色,饱受玩家好评的舌战系统莫名其妙的消失了。
本来该是最大亮点之一的单挑系统,反而变得更烂,更和谐的结婚系统也就此砍掉了。
由此,只要是制作方认为能省掉的游戏小细节,一个都没放过。最后,就连一直被玩家们诟病的大地图细节处理也没有得到明显改善。
很熟悉,对吗?没错,这就是备受期待的《三国志12》的带给大家的表现。
有鉴于此,哪怕《三国志13》闹出再大的阵仗,笔者认为,这也很可能是在透支玩家的最后一点耐心,至于能不能力挽狂澜,最后再疯一把,只有到时候才知道了。
希望《三国志》系列真的能凤凰涅槃吧,对玩家来说,这将是一大幸事。



《三国志9威力加强版》下载地址:点击下载