《空甲联盟》评测:融合TPS射击RTS策略要素新品类MOBA 《星际争霸》加上《英雄联盟》 _ 游民星空 GamerSky.com
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由美国Carbon Games公司研发,完美世界负责国内运营的免费多人对战网游《空甲联盟》已于10月22日开启破空首测。这是一款糅合了RTS、弹幕射击、MOBA等元素的国外热门游戏,这里的英雄全是充满科幻气息的机甲,它们即上得了天玩空战又能下得了地玩肉搏。而其它元素简单说来就是,你要精细微操给你排兵布阵,你要简单粗暴给你直捣老巢的这么一款融合类竞技网游。至于它好不好玩?且看下文详解。
游民星空新游试玩: 硬科幻架空世界画风
看惯了异界英雄,玩腻了史诗英灵?《空甲联盟》走的就不是这两种市面上常用的两类路子,浓重的科幻味从空甲到基地乃至小兵地图上都能闻得出来。其“英雄”不再是单纯的生物,而全是由不同种类的空中战甲构成。简单形容这种拥有地面机甲姿态和空中战机姿态的空甲的话,可以参考参考《超时空要塞》系列动漫中的战机,实际战斗中也是通过操纵九种不同类型的机甲战斗。

架空科幻世界的好处就在于只要敢想就能做的出来,这在画面细节之处表现的尤为明显。传统基地变身成复杂构件的机械堡垒,即便从空中俯视也能看得到其中鳞次栉比的钢板管道,而那些纯粹由钢铁构成的炮灰小兵、巨无霸坦克等自不不多提。说起来官方翻译的中文名称也极富意味,比如尼奥战机、索亚干扰坦克、屠夫、印钞机、重雷等。

虽然是MOBA类开房游戏,不过游戏在场景地图上也仍旧做的十分精美。现有版本中的十张地图各具特色,或是雾气弥漫高山耸立或是枯黄干涸沙漠戈壁,石块、树木以及沟壑地形地貌等元素搭配十分丰富,尽管土黄色、灰色等颜色大量应用使得画面看起来没有那么艳丽勾人,但却很好的突出了弹幕、机体等玩家最为关注的元素。

这种主次区分运用给人以舒服的感觉,同样也使得游戏在气氛营造上把握的尤为恰当。而这一切都是在游戏整个客户端大小只有不到700MB前提下得出。
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MOBA与RTS融合玩法
《空甲联盟》是一款从题材到操作都显得别具一格的竞技网游,从空甲的个人强操作上来讲,有技能有走位有操作的它绝对是MOBA没跑,但从上帝视角产兵建造以及指挥进攻方面来说它又拥有RTS游戏的一切元素,包括最重要的运用策略就能夺取胜利这一点。

游戏目前共有攻击机、直升机、轰炸机、天使机、鱼鹰机、幽浮机等九种不同的出战空甲,每种机型都有自己的特点和优势:远程狙击、近战肉搏、火力压制、定点轰炸、隐形刺客等。虽然前期只能使用攻击机,但在匹配几把之后,可以解锁到直升机和轰炸机这样的空甲。

空甲机体处在飞行状态时只能攻击空中目标,处在地面状态时只能攻击地面目标,除了少数技能可以同时对空对地之外,这种空、地区分战斗的做法极大丰富了游戏操作变数。根据不同情况既可以以能进行高速移动的战机状态进行躲避奇袭,又能以机甲状态直推敌方老巢,所以如何运用好Shift键进行卡点判断想来会是今后玩家们极为关注的要点之一。

往常MOBA类游戏中的小兵往往是附属设置,除了游戏后期出现的强力兵种还算有些用处之外,其余的小兵玩家无法进行操控或者选择往往是非常令人郁闷的一点。而在《空甲联盟》中,玩家担任的角色不再只是单纯的保卫或进攻方,也在某种意义上承担了发展基地优势以压倒敌人一则,游戏提供了包括“战车”、“炮塔”、和“步兵”在内上百种的独立兵种单位,玩家可以根据战局进行多兵种的自由搭配以弥补或增强空甲的特性。

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慢热上手节奏紧张
竞技网游新人上手是一个老大难的问题,《空甲联盟》的战斗系统抛弃了过往物理、魔法属性伤害判定的设置,而是改为了不同火力强度伤害的弹幕射击形式,每种空甲都有这么一个简单粗暴的攻击方式。不过这些空甲除了外貌属性上有差异之外,使用的技能能力也有所不同,比如直升机就拥有强大的AOE导弹攻击,幽浮机则有转换敌方单位的特殊能力,这种个性特异的机体属性也容易让玩家选择自己合适的空甲。

空甲日常攻击方式类似各个平台上的《雷电》之类射击游戏,也就是游戏中弹幕最直观的体现。除此之外,游戏采用WASD键控制空甲的移动,鼠标的左键、右键和中键对应了空甲的普通攻击和两个特殊技能。尽管科幻设定类游戏中不存在魔法值,不过却引入了“汽油”这样的限制条件,某些技能还会限制空甲姿态才能释放,这种类TPS形式的玩法对MOBA玩家来说想必十分新鲜。

除了形似TPS射击式的空甲战斗之外,主要上手难点在于RTS策略发展这一块。策略向的东西需要考虑相当多的因素,包括资金、人口、基地建造进度等,根据每个人所带的兵种不同还能衍生出开局单靠小兵一波流等战斗套路。

当前指挥这些小兵的指令仅有三个守卫、占领以及进攻模式,这些因素导致游戏节奏有时会太快有时又会太慢,不过官方理想是将游戏优化至整局时间在20分~35分之间,这样即不失紧张又显得休闲轻松不会太累。
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机师空甲兵种自由DIY
除了机师没有提到之外,其它种类DIY大致都有提到。游戏为了能够进一步丰富竞技性,就得在其它系统的配合下进一步延伸出复杂的战斗套路,简单说就是个性发展。《空甲联盟》中的机师具备特有的天赋和弱点,比如小西就可以大幅提升导弹命中率以及空甲攻击力等,但同时也会降低空甲防御力。


除此之外,游戏中的配件和机甲熟练度系统也是如此,通过更换不同的配件可以获得命中率、防御力、移动速度等方面的增益或减益。机师与这些系统结合到一起的效果就是给玩家提供了更多的个性发展空间。
总评
单以品类来说,游戏虽然仍属于MOBA这一大类,但在内容上已经突破了往常英雄对战、推基地等传统玩法。再加上其小巧的客户端,堪称惊奇脑洞的科幻设定以及独特操作创新玩法,相信这款在国外火爆的游戏也会给国内玩家以耳目一新的感觉。目前游戏已于22日开测,有兴趣的玩家不妨参与体验一下试试新口味。
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