让玩家感觉哔了狗 游戏中那些为了赚钱的坑爹设定 _ 游民星空手游频道
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无论何种类型的游戏,玩家体验应该是开发商最看重的一点。可很多开发商为了赚钱则做出了很多舍本逐末的行为,诚然做游戏不是做慈善,但让玩家游个优秀的体验才是长久收益的关键。那就跟小编盘点一下,那些让玩家感觉“哔”了狗的奇葩设定。
头上顶血条 一打架啥也看不见
当我第一次在手游上看见红蓝条的时候,内心独白就是~!@#¥%…… 这都是什么鬼?本来就巴掌大点的地方。还非要每个人头上顶着硕大的血魔条。也许是好心为了让我们不要被秒,或者方便大奶。可是!屁大点屏幕上,一打群架,谁还看得见血条?连敌友都快分不清了好嘛?

别废话了,亮血条吧,我们单挑
游戏截图弹出的 分享框
每次在游戏中完成成就就在这辉煌的时刻赶紧截图,或者小伙伴在画面里好美,赶紧截图,问题是抓拍完了还想连拍的时候,分享框就粗现了,那弹出速度没谁了,哪怕单身十几年的小伙伴也赶不上连拍了。我就想问问,这玩意真的有人用么?

如果分享你懂的的资源,还会有人叫你老司机,可是游戏截图…
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浮窗、浮窗、浮窗 重要的事说三遍
只要进游戏,我连背包物品栏都没认清楚的时候,浮窗就出来了。“XXX玩家获得稀有紫装!”并且这种浮窗还点不掉,一直飘在那里。谁愿意看这些无关痛痒的事情啊。如果这是为了刺激玩家充值欲望的话,好吧!你成功整烦了我们!

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**但是话说回来,不充钱什么的,你能变得更强么?
等级解锁剧情
不知道小伙伴们有木有这样的经历,好多副本游戏,刷本刷到一半就告诉你,要刷图刷到哪里才能解锁XXX副本。本来就是个副本游戏,非要让玩家刷老本刷那么久,根本没有玩下去的想法了,所以干脆不玩,删游戏删游戏!


聊天次数还限定
这游戏玩的也没谁了,我连说话的权利都没有了呗?什么“每天最多发言30次!”我们都知道这设定的初衷是为了方式广告刷屏,但是你有木有觉得同时伤害了很多主玩交互的玩家呢?

此时的心情《你丫闭嘴》这部电影就可以很好的表达