《狂野星球》二测版本前瞻:客户端瘦身8G 画质升级 _ 游民星空 GamerSky.com
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《狂野星球》国服首测已然结束,不过近期官方放出了一些如客户端大小削减、画面引擎升级等二测版本预告,一起瞧瞧。
画质全面升级
《狂野星球》的美术总监Frank和他的团队为二测进行做出了极大贡献,他们正致力于全面改善游戏中的整体场景美术表现。
首测二测画面对比视频:
简单的来说,美术设计师们比照了前次测试的客户端和玩家的反馈,并得出了以下的结论,这些结论是驱动他们对游戏画面进行革新的源动力:
1、游戏的整体视觉看上去有一些平面,这让人总觉得画质还缺点什么。
2、部分地图在用户体验上出现了让人不适的症状,譬如永星森林。
所以,Frank和他的团队们花了很长时间来对游戏中的关键场景进行重新的调色以及光照渲染的更改。至于这些改动是否显而易见,我们从上边的视频就可以看出。
品质内容不变,客户端瘦身
狂野星球官方运营团表示曾经有很多人告诉他们,《狂野星球》应该是一个非常不错的游戏,而告诉他们这个信息的人往往是在还没有体验过游戏的情况下就得出这样的结论。原因很简单:客户端有20GB之多。
对于一些普通非粉丝向的玩家们来说,这么大的客户端只是下载就可能需要耗费一天的时间,这期间还不能做其它快乐的事,再加上首测激活码也比较紧张所以很容易就丧失尝试的兴趣。

而官方在二测的版本中也着重处理了这一问题,使其更小,更好,更兼容。尽管距离放出二测客户端还有一些时日,不过他们现在已经基本可以确认,《狂野星球》下一次测试的客户端体积将会保持在12GB左右。值得一提的是首测客户端为20G,也就是说游戏整整削减了8G的大小,但是随着客户端的瘦身我们也很容易产生一个疑问,砍了8G这么大的文件会不会其实是删减了内容,或者是大幅阉割了画质?

对此官方做出保证称,游戏本身的玩法和内容完全不会减少,同时新增1.4版本的所有全新内容。游戏的画面水准完全不会减少,最高效果下的渲染效果,贴图精度甚至超越中国首测的版本。游戏中的音频音效品质不会降低。
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客户端兼容性提升

《狂野星球》在首测过程中曾经出现过一些如Windows10系统兼容、内存溢出等问题,不过二测版本开发团队carbine的工程师们对其进行了改造,意在形成品质更高的游戏客户端,而它也将包含以下特性。
1、适用于更多样的操作系统,windows10操作系统的兼容性将会变得更进一步提升,因此,未来《狂野星球》的客户端将支持从windowsXP到window10的绝大多数windows系列操作系统;
2、找到并解决了一部分在之前1.3版本中出现的内存溢出的问题,这样可以让部分喜欢长时间玩游戏的玩家获得更佳顺畅的游戏体验。
3、解决了首次测试中个别玩家所遇到的内存不能为读或是内存不能为写的问题,也就是memory can not be read或是written。
以上就是本次的《狂野星球》二测版本前瞻,近期官方还会不断放出新消息,有兴趣的玩家多多关注本站。
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