有冷门有大作不挑食 玩家实测推荐的好玩游戏【下】 _ 游民星空 GamerSky.com
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评判一款游戏的好坏应该是理智的,客观的。不能以它的制作公司小,或者成本低,画面粗糙等来直接给它定性就是一款差游戏。就像电影一样,小成本依然会有大票房的存在。下面为大家推荐的这些游戏,都是网友实测好玩不差的游戏,有一些很冷门,估计有很多人听都没听过。
26、Revenge of The Titans 《泰坦的复仇》

PuppyGames出品的像素机器人系列游戏之一,这是内容最丰富的一作,游戏的模式是塔防,建设各种防御设施阻挡机器人大军。不同的是,怪物前进并没有固定路线,而是四面八方进攻,且数目非常多,还会攻击塔,这就难度高了,除此外敌人的种类也非常多,各式各样让人看花眼,甚至有点可爱的感觉。
(游戏更新到今天,已经有了这么多的模式了,杀时间利器)
(可造的塔非常丰富)

(潮水般的敌人,也不会按照固定路线来走)
(升级页面很华丽)
(可以通过各种成就来获得资金补助)
还好游戏中提供的塔也是多种多样,还有许多种科技升级,往往能给军队带来质变,在这些升级间取舍是很重要的策略,这些让对抗泰坦军团有了多种殊途同归的可行方案,可能一场捉襟见肘的战斗,换一种策略就出现了神奇逆转,变成一边倒的局面。
游戏的节奏很快,深色调为主的像素画面风格让人眼前一亮,玩起来很容易让人沉迷的一款游戏。
27、Ultratron 《电子射手》

PuppyGames的机器人游戏之一,这个系列的游戏总是那么迷人,让人欲罢不能。
和上面的泰坦复仇不同,这个游戏玩家只控制一个机器人,在场地中间抵抗四面八方来的机器人军团,每10个关卡会有一个boss登场,被摧毁的话游戏结束,但可以继续上个boss结束后的关卡读档重来。和泰坦复仇类似,游戏提供了相当多的机器人升级项,有武器、速度、生命值、僚机、雷达等等,直接或间接增强战斗力,由于钱是从第一关就继承的,从半途续关是无法改变之前的关卡表现的,所以在最开始就要尽量多赚钱少损失,选择取舍升级项,这决定了最终能走多远。
(战斗场地只有这么大)
(随着关卡的增加,敌人的强度会达到疯狂的程度,但战斗也因此刺激了许多)
(大量的升级,很难全部升级)
(重新开始游戏时,可以从上一个boss后开始,但保留上次存档的数据,也就是说,如果你一路打得很烂的话,还是从第一关开始吧)
游戏除了普通关卡外,还有蜘蛛关、躲避关和突击关等特殊关卡,依然是战斗火热,容易让人沉迷。
28、Titan Attacks! 《泰坦攻击》

上面那个公司的机器人作品又一弹,这个游戏是在星球上抵抗外形入侵,相当于机器人版小蜜蜂,不同的是游戏的挑战性大大提高,敌人的种类五花八门,攻击方式也各种花样,还有炸弹和空投能力,玩家的坦克在每个关卡结束都可以用赚到的钱来升级僚机、火力、护盾等能力,每通过一个boss后,就可以在死后从boss的下一关继续,而不必从头开始。
(看似小蜜蜂,超越小蜜蜂)
(难度越来越高)
(战斗后可以升级)
(这个公司系列的作品就是,从一开始打得越好,钱越多,越有优势,打得越差,越需要资源去买护盾和炸弹,越没钱升级装备,越打不过敌人)
29、Droid Assault 《机械袭击》

PuppyGames公司的机器人系列每一部都浅入深出,看似很小品,但玩起来却发现内容并不少,这个游戏又是一个新点子的产物。
这回玩家控制的既不是军团,也不是个体,而是一个小组了。游戏的目的是率领自己的机器人小队,前往各个基地中消灭其中的敌人,最开始玩家只有一个机器人,随着游戏进行,玩家可以用收集到控制组件来黑掉敌人的机器人加入己方,这些队员会独立进行战斗,也会被永久摧毁,玩家随时可以切换队员来亲自操纵机器人战斗,并拾取各种强化组件来升级机器人,打造强力的军队。游戏并没有一个主角机器人,只要玩家的队伍还有一个机器人在,就可以继续战斗,所以玩家要不断用更多的组件来控制更高级的机器人,毕竟代差还是很大的差距。
(进入游戏发现多了个圣诞模式)
(带着很弱的队伍出场,是很郁闷的事情)
(过关后可以带着捕获的机器人进入下一关卡)
(虽然孤胆英雄,但看下面的图标,已经多项属性升级满了)
游戏中出场了多种多样各具特色的机器人,为此玩家可以选择多种战术,是培养若干个有一定升级的能独当一面的机器人协同作战,还是捕获顶尖的机器人吃掉所有升级来以一当百,是选择火力强大的机器人组成队伍,还是收入防御强悍的减少损失,都是可以多次尝试的。
30、Lili:Child of Geos 《莉利:吉奥斯之子》

本以为这是个AVG,结果晚上才知道是个比较另类的动作RPG,算是RPG吧。一个叫莉莉的女孩子来到一个岛上考察,在这里发现住民都是木头人,对莉莉十分友好,而村长却十分不欢迎她,在莉莉帮助村民的时候,逐渐和村长及其爪牙站到了对立面上。
游戏最有特点的是战斗,这里的怪物不需要打败,而是需要莉莉跳到木桩怪物头上去,在被甩下来之前尽可能的拔掉怪物头顶的鲜花,拔掉足够的白花后摘掉红花,就击败了怪物。当然怪物不会坐以待毙,它们会迅速左右晃动身体,让莉莉扑空更快的掉下去,这就需要玩家眼疾手快,既要及时拔出花,又不能点偏,随着怪物变强,摘花的难度也越来越高,有的怪物会长出刺来,刺中能大大损失时间条,有的怪物在被连续摘掉花时,会进入狂爆炸弹状态,浑身成批地冒出炸弹,需要玩家更快的全部摘掉,还有的怪物的花必须在一群中按照特定顺序呢摘掉,不然就会反复触发炸弹狂暴。除此之外,高级的怪物速度和视野要更好,远远见到莉莉撒腿就跑,有的还一边跑一边扔炸弹,阻止莉莉跳到他们头上,对此莉莉可以通过升级和购买装备来增强自身速度、耐久时间以及隐蔽能力来克制他们。
(村子里的都是木头人)



游戏的世界是半开放式的,莉莉在访遍村庄来认识居民,帮助他们解决困难,同时寻找散落在各个角落的独一无二宝物,通过击败怪物和地上摘取来赚钱和花朵,以便升级装备和购买道具,还能买到各种服装和帽子面具等来打扮自己,整个游戏主打一个休闲的节奏,游戏有多种多样的收集要素,除了宝物和衣装外,还有各种怪物和NPC的图鉴,游戏的画面十分清新,色彩很鲜亮又不浓烈,整个游戏画面都有一种明亮感,物品和造型也挺可爱,觉得可以推荐给女性玩家。
下载地址:http://down.gamersky.com/pc/201405/361929.shtml
31、Battlepath 《战斗之径》
这个游戏的整个过程很像暗黑破坏神,玩家要在村庄中买卖装备、获取补给、接收任务,然后出村战斗,升级自己角色,获取装备,挑战boss。
游戏的平时自由行动,遇敌时变为半回合行动,人物只能选取上下左右的方向行走,装备系统比较丰富,许多地下城也很有吸引力。
画面采用的是一种卡通风格。
(村庄内)
(物品栏)
(技能页面)
(半即时战斗)
32、Nimble Quest 《迅猛追击》

这个游戏一言以括之就是:英雄版贪吃蛇,游戏和贪吃蛇一样,在场地内游走,避开障碍,吃掉东西增加自己长度,但是在这里贪吃蛇的头部是一个能战斗的英雄,吃的也是各式各样职业的英雄,一行人排在一起,各自用自己的技能去攻击怪物的队伍,若是英雄受伤严重,就会死去,但只要领头的主角没死,就可以继续玩下去。
(一般选肉厚的当蛇头)
(进入攻击范围后,英雄会自动攻击)
(同时攻击)
(通过一些关卡后,就能得到新的英雄)
(组成队伍,出发)
此外游戏还带有升级功能,加入过队伍的英雄可以在战斗中升级,获得更强的战斗力,这点有些养成的特性了。
33、Fist Puncher 《像素格斗:街头争霸》

这是一个画面酷似街机时代的复古风格的横版过关游戏,人物是类似FC热血高校的Q版形象,故事讲述的是一群英雄为了救回被黑帮劫走的妇女,前往接头铲除恶霸的故事。
但在这个基础上,游戏采取了一种沙盘式的结构,玩家可以在很多地方自由进入关卡,打败关卡中的敌人,发展故事情节,游戏有多个角色可以选择,部分需要解锁,据说有十五个之多,人物有各自的等级,可以靠升级提高战斗力,并且可以购入新技能,这些沙盘和养成方面让游戏的可重复性大大提高。
游戏还有各种小游戏、故事和收集品等隐藏要素。
若是你喜欢横板过关类游戏,又希望能简单直接开打,找回当初那种感觉,还希望能反复玩很长时间,那这个游戏很适合你。
(这是地图界面,可以在这里选择前往的关卡,一些地方会有特殊任务)
(战斗画面有点双截龙风格0
(每一个角色都可以升级,升级可以获得增强属性的点数)
(各式各样的角色)
这个游戏支持三人合作闯关,建议使用手柄操作。
下载地址:http://bbs.gamersky.com/thread-1573083-1-1.html#Soft
34、Magicka 《魔能》

《魔能》这个游戏出了有段时间了,因为说到了下面的衍生作品《平板巫师》,所以就想要讲一讲《魔能》了。
(进化到今天,游戏已经有了若干个大DLC了,无处不魔能啊)
(另外一些DLC提供了各式各样的巫师袍,十字军、侦探、忍者等等等)
因为久远了,所以想不起来魔能的故事细节了,总之就是巫师们出发去对抗有野心的邪恶法师,游戏的画面采用了暗黑破坏神式的画面风格,战斗也是一样的ARPG。但是,魔能可不是左键砍右键魔法那种Diablolike,绝对不是。魔能的魔法系统是独特而开创性的,玩家可以使用八种属性的元素:地、火、冷、电、水、盾、生命、奥术,施放魔法需要先按键凝聚相应的元素力量,然后再施放出去,而魔法的形态、特点和威力,完全取决于所凝聚元素的属性, 比如凝聚土土土施放出去是石弹,但是凝聚土土火火的话,飞出去就是炸弹,生命元素是射线,其中加入了火焰就是火焰射线,加入了电和火就是火电射线(DOTA里卡尔的技能就是类似这种设计),元素还可以相生组合成新的元素,比如水和火组合就是蒸汽,水和冷组合就是冰,也会相克而不能共存,比如凝聚一个土,再凝聚电,这就会因抵消一起消失,冰和火相遇会化为水元素,这些组合也非常有趣。
元素对自己和敌人用也有分别,盾对敌人用就是散射,对自己用就是防御,生命对敌是射线,对自己是治疗。还要注意属性环境的影响,利用或消除环境,下雨时不能凝聚电,否则会因为衣服潮湿电到自己,但可以用水吹湿敌人,再用电来加强杀伤;对自己使用火就能烘干衣服,但用得过多就会把自己点着,这时要用水来浇灭;石球可以砸开障碍,冻住自己可以抵挡飞箭;用冷气冻住水面可以通行,吹向敌人可以让他们减速,等等等等。
(火火火)
(生命+电)
(火+土+火+土+火,炸到自己了)
这种组合系统能还能组合出多种多样的不同特性不同形态的魔法,比如土冰(水+冷)冰冰=暴风雪球,盾土火火火=火焰之盾,盾电电电冷=减速闪电陷阱,这个技能设计极大地提高了自由性和玩家扮演魔法师的掌控感,在面对各种敌人时,灵活组合发射使用各种魔法,让人觉得自己的巫师无所不能。
除此之外,还有许多高级魔法,需要获得魔法书,知晓吟唱顺序才可以施放,比如时间停止、召唤凤凰、死者复生和反隐术等等。
《魔能》支持4人联机,4个巫师并肩战斗,各施所长,很有意思,不过大多数时候会互相伤害。
游戏有20多个DLC,什么《猛攻奥林匹斯》《越南》《冰湖》《最终前线》,提供了应有尽有场景和战役舞台。
下载地址:http://down.gamersky.com/pc/201212/42353.shtml
(这是《魔能:越战》
35、Magika:Wizard of Square Tablet 《魔能:巫师也平板》

既然说是平板巫师,就是为触屏便携设备设计的,保留了魔能的核心特色,游戏画面简化,方便了手指操作,不过比起PC端还是不那么容易操作。
游戏自带简体中文。
(和原版一样的叙事风格)

(《魔能》的核心就是让玩家有巫师的掌控感,在游戏中往往因此而浑然忘我)
(在地图页面可以进行升级)
(除了普通组合外,还有一些特殊组合出的强力魔法)
36、Winter Voice 《冬之声》

《冬之声》是一个策略角色扮演游戏,讲述的是在一个村庄的冬日里,一个女孩的父亲死了,她成了孤儿,没有人关心她,她也和周围格格不入,一些东西有不对劲,她被未知的阴影袭击,被恶魔追击,似乎父亲的死背后另有一个谜,女孩在这个冬天走过最阴冷的大地,一路上和自己的心魔做着斗争。
这个游戏的气氛感渲染得非常到位,从进入游戏开始,画面和音乐就一直是一种阴冷、凄凉和迷雾重重的感觉,画面的色调很淡,四处都有大片的白色,人物和场景都是用粗线条速写而成,消耗了大量笔墨的女主角独白和心理描写,加重了这种意境,让游戏自始至终沉浸在一种清冷、宁静和肃杀的浓重冬意中。而游戏中玩家所要对付的也不是怪物,而是阴影、黑暗之类有型的实体,这是源自于她的内心,而她的战斗方式也不是用弓箭或刀枪,而是同样用情绪来作为技能来对付敌人,游戏的过程他所要对抗的就是她自己心灵的磨难,这是个极其罕见的设定,而女孩有很多关于本身思维的属性,例如聪敏、记忆、意志等,随着等级提升,成长某种属性代表着她用什么态度和方法来面对自己的思绪。
(选择职业)
(分配属性)
(画面风格比较清新,早在测试版的时候,我就注意到了这个游戏)

(在家里遇到了阴影生物,战斗是策略回合制的)
但也有遗憾是,游戏的节奏实在是太慢了,走路慢,无法跳过,对话慢而且不断地在各种行动后蹦出,战斗更是慢得可以,所以虽然气氛好得不得了,但这游戏节奏也太消磨人的耐性了。
37、Epic Battle Fantasy IV 《幻想大战4》

这个游戏最早我是在Flash游戏的网站上玩的,当时一口气通关了,没想到竟然打包做成了独立游戏发售了,游戏系统也有不少改变。
因为相隔太久,游戏的故事又较为平凡,我是想不起来游戏情节是什么了,总之就是主角一行人从最开始出发,一路探索下去,聚集同伴、发现道路、击败怪物、完成任务、加强装备,最后打败邪恶的敌人,非常传统的日式RPG路线。
游戏的是一种绚丽又清新的卡通画面风格,这个幻想系列有多部作品,除了这个RPG之外,还有纯战斗的游戏,还有射击游戏,都采取了同样的美术和人物风格,怪物更是萌得不行。游戏的战斗风格是采用可见敌人,切换战斗,半即时制,战斗系统简化,节奏非常快和流畅,战斗过程很华丽,辅以战斗的是丰富的技能、装备系统、合成及物品升级系统。
游戏包含了许许多多的隐藏要素,最开始就能看到整个地图,分成一块块被黑雾覆盖,如同《英雄无敌》系列,探索过的场景,地图就得以显现,这些看似不大的地块上,密布着无数隐藏通路、宝箱和谜题机关,其中是各种各样宝物和装备,要找到他们,有的需要仔细观察和尝试,有的需要解除谜题,有的需要获得特殊物品破除障碍,有的需要击败Boss,完全收集这些隐藏内容是游戏的主要玩点,不过总体需要时间并不长,4-5小时就差不多,关键的是不需要像很多游戏那样反复刷。
这游戏是强迫症患者和刮地三尺流玩家喜爱的类型。
(村里好多npc,给予各种各样的收集任务)
(属性页面)
(可以合成装备)
(游戏中有海量的隐藏宝箱,比如这个,需要将来能炸开石头,还需要凌波微步)
(地图)
(游戏的额外奖励之一就是收集到足够多的宝箱,如图,需要能推石头,还要发挥推箱子的能力)
(战斗是半即时的)
38、The Bridge 《桥》
这是一个很有意思的谜题类游戏,一位老先生躺在苹果树下睡着了,忽然被苹果砸醒,醒来后发现回不了家了,需要玩家帮助他回家。


既然有牛顿的苹果出现,说明游戏是和重力相关的,玩家可以用左右键控制整个场景旋转,在旋转中利用重力来解决一切问题,帮助老先生取得钥匙,打开门走入下一个房间。一开始游戏难不倒大多数人,但是随着关卡深入,谜题逐渐就变得复杂,需要恰到好处的控制旋转的角度、速度,把重力掌握在手间,利用它除掉障碍、破除陷阱、组合机关等等。
(大叔)
(很多关卡可以挑战)
(画面可以随意缩放)
游戏画面如图,是一种类似素描的风格,看起来很舒服,游戏的难度适中,谜题比较有趣,很适合用来渡过休闲时光。
39、Guacamelee Golden Edition 《墨西哥英雄大混战:黄金版》

这个游戏的画面、人物造型都色彩浓烈、风格独特,连同音乐、出场角色和故事情节都有浓重的墨西哥风格,充满了粗犷和笑料,就是这一点吸引了我。故事讲述的是一个墨西哥成名摔跤手偶然撞见了一伙恶徒烧毁村庄,他愤怒地前往制止,却惨死在对方的刀下,而后神灵感召,将他遣回阳间,赐予了他神力,让他去组织邪恶的魔君摧毁世界。
(家乡)
(遇到Boss)
游戏算是半动作半RPG,整个世界并不是线性的,玩家可以自由探索,接受和完成任务,收集宝物,然后闯过关卡。游戏的动作设计非常棒,是一种招式拆解相克的搏斗系统,非常考验对招式的熟悉和出招时间的把握,若是无脑冲杀,可能会死的很惨,连小怪都打不赢,而若能能仔细观察敌人的招式,熟练地用自己的招式破之,就没什么敌人能是击败不了的,看很多人评测说游戏的难度适中,战斗强度均衡,动作方面极为优秀。
(画面风格很独特)
(战斗)
可惜我是动作游戏苦手啊,还是乱打流,所以我被敌人打得屁滚尿流,看着很简单,却怎么也打不好,好几次气得想砸键盘,最近听说用手柄玩能大大降低难度,决定捡起来再玩玩看。
下载地址:http://down.gamersky.com/pc/201308/289470.shtml
40、Pressure 《增压》

这是一个有街机风格的射击赛车游戏,玩家需要驾驶一辆武装赛车,在蜿蜒复杂的赛车地形中一边竞速,一边消灭敌人,最终突破障碍到达终点。比较特殊的是,这个游戏不限制时间,而是将油料的来源设定为击杀敌人,所以玩家必须时刻保持冲锋和战斗,这样才能能够支撑到终点。
游戏中还有商店系统,战斗之余,可以用赚来的钱对车体和武器进行改造,以便迎接更高难度的的战斗。
遗憾的就是关卡同质化严重,一个大区域内,关卡重复感太多,容易让人有一种“怎么还没完?”的感觉。。
(战斗场面很是火爆)
(极速和战斗的旅程)
(诸多武器可以选择)
(还有多种车辆)
下载地址:http://down.gamersky.com/pc/201303/44747.shtml
41、Giana Sister: Twisted Dreams《吉娜姐妹:扭曲梦境》


《吉娜姐妹:扭曲梦境》是1987年 Commodore 14游戏机上的The Great Giana Sister 的复刻版,讲述的是小女孩吉娜去梦世界解救她姐姐的故事。
游戏是《雷曼》式的跑跑跳跳的动作游戏,玩家需要灵活利用好跳跃、冲锋、撞击等技能,通过各种敌人和障碍,收集四散的宝石,独特的一点是,吉娜可以在正常世界和梦世界中切换,这种切换将会改变世界的各种元素,梦世界和现实世界截然不同,现实中阳光明媚,梦中就雾蒙阴暗,现实中的一片草地,梦中可能是一片荆棘,而梦中开着的门,现实中可能被关上,所以吉娜要灵活用好梦世界和现实世界的不同,才能顺利通关
游戏的画面十分漂亮可爱,关卡中有许许多多的隐藏地点和收集元素。
(对于强迫症患者来说,不收集全水晶就玩不下去)


(吉娜切换形态后,世界也发生了变化,背景、怪物、障碍全都不一样了,宝石也分为二种)
(画面还是很赏心悦目的)
下载地址:http://down.gamersky.com/pc/201210/40817.shtml
42、Heroes of steel RPG 《钢铁英雄RPG》

这个游戏似乎是安卓和苹果都有,是一款战棋式回合制的RPG,主角是一个外地人在一开始经过走了多次的大路时,被领主的军队拦下,不分青红皂白关到了监狱里,在这里遇到了同样是无辜被关押的一位法师、一个游荡者以及一个牧师,四个人不想坐以待毙,他们联手逃出监狱,在这期间遭到了领主的追杀,这让他们团结在了一起,之后他们开始一边躲避追杀一边调查这一切的原因。
(视角是俯视的,战斗时从自由行动变成回合行动,画面保持不变)
(拾取东西)
(世界地图)
(被追杀)
(装备页面)
游戏的战斗是比较标准的战棋模式,用移动点数来行动,各个角色都有所长,除了战斗技能外,每人还有穿越迷宫需要的特殊技能。
游戏的人物设计比较有特点,画得很漂亮。
43、Hack Slash Loot 《地牢大冒险》
(在标题页面就可以设定各种冒险条件)
一个低像素画面的回合制rpg游戏,玩家有多个职业可以选择,出生在凶险的地下城中,努力生存下去,因为敌人都很致命,机关和伏击太多,能得到的帮助却少,玩家必须采取谨慎的策略,时刻评估自己能应对的敌人强度,找最可能安全的方向,慢慢打开一扇扇门,小心前进,稍有不慎就可能万劫不复。
游戏在一开始给人的感觉不错,但玩下去还是有些问题的,一是游戏虽然采用Roguelike的方式,但角色死后却没什么可以继承,不能增强下次挑战;二是游戏实在是难度太高,随时能遇到打不过的敌人,用什么策略和技巧都无法逆转必死的结局,所以往往活下来靠的不是头脑和技术,而是运气,运气好了才能多打几个房间,这就太挫伤玩家的兴趣了。
(进入地牢)
(再开一个房间就睡觉)
(捡到装备,因为游戏太难,又不能靠操作来取胜,所以搞到好装备能直接决定下个房间是死还是活)
(生出来出门就遇上了个战斗英雄,被秒没商量)
44、Transistor 《晶体管》

若是有玩过ARPG《堡垒》的朋友,应该对那个游戏的画面色彩和游戏风格印象极深,这个游戏就是同一制作组的新作品,依旧保持了迷人的主题风格,游戏发生在塞伯朋克的世界,气氛和人物造型都让人赞叹,音乐在steam评论用户间获得了一致的赞誉,只要玩上几分钟这个游戏,就能深深地沉浸入那浓厚的文艺气息中,深深被其感染。
游戏的战斗采用一种半即时的方式,玩家的角色拥有一定的行动点数,在和敌人交火前,可以事先暂停,规划好行动路线和使用的招式,形成一个行动队列,直到用光行动点数,之后解除暂停,主角就按照预设的队列中的行动顺序,一口气完成动作,一次好的规划可能让自己毫发无损地消灭敌人,所以这方面对策略和预判的要求的比动作还要高一些。
因为我也是入手不久,还没时间玩得深入,太多的剧情还不了解,只能说强烈推荐了。
(充满文艺风格的画面)
(充满未来和迷幻风情的世界)

(战斗可以设定动作规划,然后自动按照设定来完成动作
下载地址:http://down.gamersky.com/pc/201405/364868.shtml
45、Rochard 《里查德》

这是一款横板的动作解谜混合的游戏,画风有点像迪斯尼动画片,游戏内容是主角Rochard被困在太空站里,他需要利用好手中牵引枪等装置,用重力、引力来操纵和使用各种物品,解除难题,通过障碍。
游戏故事比较轻松,谜题也很有意思,是个不错的游戏。
(重力枪是个“万用工具”)
(用重力枪吸来物品然后抛掉)
46、Beware Planet Earth 《谨防:地球脉动》

这个是一个塔防游戏,玩家这次作为农场主板,要保护的是自己的奶牛,武器则是蒸汽动力的各种炮台,和多数塔防一样,有资源机器,有战斗机器,设立不同的机器在路线上,抵挡外星人的进攻。
画面比较萌。
(保护奶牛)
(。。。。)
(热闹)
47、Back to Bed 《梦游逃生》

不知道有没有人玩过多年前的一个Flash游戏叫《梦游先生》,好像有五代也不八代来着,就是一个2货梦游到各个地方,玩家要提前布置好机关,帮助这个先生走回床上继续睡而不是被惊醒。
这个游戏是同样的主题,Bob先生梦游出来,作为他的宠物Subob要努力利用物品和环境,帮助主人回到床上,在各种稀奇古怪地形下限时完成任务,还挺有意思的。
(这位先生还能真能梦游)
(迎着阳光睡过去了)
(小狗拯救主人)
48、The Mysterious Cities of Gold 《黄金城之谜》

似乎是根据同名动画片改编的,故事发生在中国,三个少年从桂林、少林一路冒险到北京,寻找黄金城的秘密。游戏的关卡设置了重重机关、障碍和守卫,需要三个少年通力合作,才能顺利到达目的地,三个角色各有独特的能力,其中女孩Zia体型娇小,可以穿过狭窄的通路,Tao的鸟Kokapetl可以偷守卫身上的钥匙,还可以翻译古代文字,Esteban可以用护身符打开太阳机关。游戏画面是卡通风格,颜色偏于明亮,游戏氛围比较轻松,谜题也难度适中,即不无聊也不烧脑,是一个可以轻松玩下去的游戏。
(故事发生在中华大地上)
(只有Tao可以读懂古文字,不过这看来不像甲骨文,倒像是新疆文字啊)
(每个关卡中都有各种收集品)
(在三个人中切换控制来展开冒险)
49、I am Vegend 《菜是传奇》

这个游戏可以说是半个山寨了,游戏中敌我都和《植物大战僵尸》相似,但不同的是这里面植物是玩家亲自操纵来战斗的,这是游戏原创的亮点。
游戏有几个不同的地区,每个地区都有三种不同的蔬菜,他们都有不同的攻击方式,比如机枪式、手雷式、炸弹式、毒气式,玩家面对来势汹汹的僵尸大军,需要频换切换三种蔬菜,用合适的武器射击敌人,保证足够的交叉火力,并避免三种蔬菜同时装弹。
蔬菜可以升级,升级后的蔬菜将发生质的飞越,不过升级需要的钱也很多,需要反复刷关卡,这个就有点郁闷了,但这游戏要是不这样设置,那个把小时就会通关了。
(需要手动瞄准)
(一开始只有一种蔬菜,需要救援同伴,这个西红柿的攻击方式就是扔手榴弹)

(不同地区有不同的菜,而且他们能升级)
50、Out There Somewhere 《逃离此地》

游戏的主角是一个宇航员,他的飞船被敌人袭击,坠落在了一个未知的星球上,他要尽快探索地面,找到足够的物资来修复飞船,逃离此地。
(一开始我以为这是射击游戏,结果被稀里糊涂打坠落了才知道这段飞机战斗是片头啊….)
(不行了,坠毁了,操作飞机一会后,迎来了真正的片头)
同样的Roguelike,但游戏的内容大大增加了解谜成分,游戏的难点在于依靠主角的传送枪,通过各种复杂的地形,这个需要的是巧妙地思考和操作,而不是熟练地杀死敌人,一个屏幕一个屏幕的解决难题,格外有成就感。
同样是非常非常耐玩,只恨自己没4次元口袋啊。
(来到了陌生星球)
(巧妙地使用传送枪来通过区域,是游戏的主要内容)