设计师得短暂精神障碍?超变态巨型GTX 950显卡评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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索泰最近这两代显卡的设计作风,可以用三个字来概括,就是高、大、上,仿佛在表达要将堆料贯彻到底的恒心。所以无论在哪种定位,什么芯片型号,我们都能从索泰的产品线中找出体量迥异的巨无霸。GTX 950本就是与GTX 960使用相同芯片的经济型号,供电、显存等周边配置需求也与GTX 960区别不大,于是索泰干脆用GTX 960 GAME的设计几乎原封不动地做出了世界上最长的入门级游戏显卡——GTX 950 GAME。

要知道,NVIDIA官方对公版旗舰显卡的尺寸也只是定在了26.5cm长度,更何况GTX 950只算入门级游戏显卡。既然索泰把它的长度做到了30cm,那就的有一个说得过去的理由,至少不能是为了大而大。
索泰GTX 950 GAME的GPU-Z截图
理由就是索泰的这款GTX 950恐怕是所有同型产品中默认频率最高的,是初始性能最强的GTX 950显卡。那么显然它也需要与之相衬的供电、散热系统以及与“地位相符的霸气外形”。(各参数GPU-Z中都有,不描述了)
根据此前GTX 950与960的对比,我们知晓非公版高频率的GTX 950性能可以与后者十分接近,现在索泰这款GTX 950中的王者或许真的拥有与后者抗衡的实力了。
实际情况到底如何呢,下面小编即开始对索泰这款GTX 950 GAME的评测。
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- 第1页:30公分长的家伙竟是GTX 950
- 第2页:高端显卡的设计原封不动拿来就用
- 第3页:供电设计给GTX 980 Ti都足够
- 第4页:三风扇散热器丝毫没有缩水
- 第5页:测试平台与测试方案简介
- 第6页:基准测试得分明显超过公版
- 第7页:游戏测试帧率部分超过GTX 960
- 第8页:甜甜圈烧机狂飙最高频率不降低
高端显卡的设计原封不动拿来就用
现在世界上许多产业的产品都出现家族脸谱化的倾向,显卡也不例外。索泰GTX 950 GAME的外观与索泰GTX 960 GAME的吻合度达100%,像小编这样阅卡无数的选手也无法分辨。再加上这两款显卡GPU的同源关系,小编甚至怀疑它们原本就是相同的东西,索泰并没有为GTX 950 GAME做单独设计,只是刷的BIOS和贴的标签不同。
正面外观
背面外观
外接供电端口
NVIDIA公版标准里GTX 950只设计一个6pin供电接口,索泰增加到两个使电流空间绰绰有余。
视讯输出端口
视讯输出部分和GTX 960 GAME也没有变化,一个DVI-I双通道加3个DP和1个HDMI,这也是NVIDIA对GeForce 900系列做的统一配置。
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- 第6页:基准测试得分明显超过公版
- 第7页:游戏测试帧率部分超过GTX 960
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供电设计给GTX 980 Ti都足够
三风扇散热器已经成为索泰非公版显卡的标志性设计,从最高端的GTX 980 Ti至尊版一直到这款游戏入门级的GTX 950 GAME无一例外,虽然小编觉得就凭GM206次级芯片的热功耗这实在是牛刀杀鸡。
显卡全长和PCB长度
GTX 950 GAME的PCB裸板
好在PCB的尺寸设计上理智了许多,没有真的将它做到26.5cm的旗舰长度,比撑门面的散热器还是要短不少的。
供电系统,6相核心供电+2相显存供电
索泰的用料一向毋庸置疑,堆料之王的诨号不是浪得虚名的。6相位核心供电加上每相一上两下的LF-PAK低损低热MOSFET,就是给GTX 980 Ti用也足够了。
三星显存颗粒
显存也是还是那喜闻乐见的三星GDDR5颗粒,标称规格0.28ns,理论速度在7000MHz以上。索泰也确实将其设到了7012MHz运行,远远高于GTX 950公版设定的6612MHz。
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三风扇散热器丝毫没有缩水
尽管索泰GTX 950 GAME与GTX 960 GAME的外观结构完全一致,小编这里还是要重复介绍一下。风扇是这款显卡的亮点之一。与大多数显卡采用超薄多叶的风压扇不同,索泰GTX 950 GAME采用了标准厚度的轴流扇,9片楔形扇叶,熟悉猫头鹰风扇的玩家都知道,这个扇型跟F12非常相似,它能在风压和风量上同时有出色的表现。
9cm直径风扇
散热器拆解,热管鳍片结构
散热器本体为热管鳍片结构,两个鳍片阵列。风扇气流透过GPU核心一侧的鳍片能够对PCB上的供电部分起散热作用。三根6mm直径纯铜热管加纯铜滚压导热面,可以使散热器具有出色的传热能力,确保实现轻负载下的零噪音被动散热。
散热器特写,热管与鳍片用焊接工艺结合
虽然GTX 950对散热没那么大要求,但索泰对散热器的制造工艺把控仍然一丝不苟。热管与鳍片结合采用造价较昂贵的回流焊工艺,能确保热量更稳定通畅地从热管传递到鳍片上。
MOSFET散热片,看似不起眼,但对显卡长期稳定工作十分有帮助
背面护板,铝合金材质,并且做工精细,表面经阳极化处理出磨砂质感
作为NVIDIA在中国的形象代言人,索泰一直努力要把自己的品牌锤炼成行业中的翘楚,对每一个细节的用料、工艺品质确实是十分重视的。在入门级游戏显卡这个定位上,那些形体硕大,空有个花架子的产品一直都不新鲜。
背面辅助散热风扇
PCB背板上有两个孔位可安装此风扇,但二者只能选其一,显卡PCB上有该风扇的电源插口。
索泰这款GTX 960 GAME的孪生兄弟,GTX 950 GAME介绍到此告一段落,下面我们进入测试环节,看它相比其它同型号产品能向我们展示怎样的优异性能。
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测试平台与测试方案简介
下面笔者将对索泰GTX 950 GAME进行全面性能测试。公版GTX 950与960的性能想必大家已经熟知,本次测试将着重用它和公版GTX 950、960的成绩做对比,看这款频率超高的非公版GTX 950的性能会有多大不同。此外我们还将针对其散热、静音效果做细致的测试。
测试平台特写,环境温度为26℃
在性能测试项目中除了3DMARK基准测试以外,我们还选择了七款适合GTX 950显卡定位的游戏来考验它。三种画面设定如下:
高端级设定:2560×1440分辨率,最高画质,抗锯齿开启
主流级设定:1920×1080分辨率,最高画质,抗锯齿开启
基础级设定:1920×1080分辨率,中等画质,抗锯齿关闭

为了保证使显卡性能充分发乎,测试平台上这颗i7 4790K处理器被按照用户实用超频习惯设定在4.5GHz运行,内存频率设定为DDR3-2133,延迟2T-11-11-11-30。
测试所用主板:技嘉Z97X-UD5H(REV1.1)
主板是支撑一切硬件的基石,为了确保所有硬件性能发挥正常、稳定,测试选用技嘉Z97系列产品的中流砥柱,售价千元以上的Z97-UD5H。其秉承技嘉双倍铜、超耐久设计理念,整合魔音音效系统,同时次世代磁盘传输端口M.2和SATA Extreme一应俱全,只等相应存储设备大量上市。
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3DMAKR 11基准测试与公版对比
公版GTX 950 3DMARK 11 Extreme测试得分:2760
索泰GTX 950 GAME 3DMARK 11 Extreme测试得分:3048
3DMARK Fire Strike基准测试与公版对比
公版GTX 950 3DMARK Fire Strike Extreme测试得分:2841
索泰GTX 950 GAME 3DMARK Fire Strike Extreme测试得分:3105
测试结果显示索泰高频率的非公版GTX 950 GAME得分明显超过公版 GTX 950,在游戏中的表现又如何呢?接着我们进行游戏测试。
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游戏测试帧率部分超过GTX 960

大多数单机游戏大作的2K分辨率对GTX 950来说都是比较吃力的,即便是GTX 960也好不到哪儿去。但从测试数据中我们可以看到,索泰这款高频GTX 950的表现是显然要超过公版的,有两款游戏帧率甚至比公版GTX 960还出色。

1080P才应该是GTX 950主打的分辨率,不过在这个分辨率下,原公版GTX 950运行有些游戏的性能仍旧还是还差点意思,相比之下索泰GTX 950 GAME的改变虽谈不上翻天覆地,但能将其从“一般爽”推进到“比较爽”。

至于中等画质加无抗锯齿的1080P设定,以上三款显卡无论哪种都能给予非常愉悦的游戏体验了。
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甜甜圈烧机狂飙最高频率不降低
最后我们对索泰GTX 950 GAME进行散热和静音效果的测试。尽管该显卡的频率设定非常高,但长达30cm的三风扇散热器如此大的块头也不是白长的,温控能达到什么程度,咱拭目以待。
待机状态GPU温度37℃
连GTX 980 Ti都能实现的待机零噪音散热,GTX 950没理由不具备。索泰GTX 950 GAME凭借散热器的庞大规格,在桌面待机状态下竟能以风扇不转的被动散热将核心温度控制得这么低,大块头确实发挥了作用。
甜甜圈测试短时间内风扇竟然都无需启动
随后小编用残酷的显卡烧机软件Furmark v1.15进行满载散热测试,令人惊讶的是开始一段时间风扇竟然都没有启动。这说明在负载一般的游戏中,风扇大部分时间也是无需工作的,噪音为零。
满载状态测试GPU温度72℃,注意boost没有降频
甜甜圈测试半个小时后,GPU最高温度为72℃,此时风扇转速达到1744转,相比待机时,噪音提升稍稍明显。这儿或许有人会有疑问:为何转速那么高,但温度还是不算低呢?答案很简单,甜甜圈时boost频率一直维持在极速状态,1455MHz比显卡BIOS设定的目标参考值还要高。
这意味着,索泰这款GTX 950的功耗和温度限制非常宽泛,无论在何种状态下都能全速工作,不会有过热降频的性能损失。当然,这种强硬设定的背后需要足够强大的散热来支撑。
索泰GTX 950 GAME
索泰GTX 950 GAME的身材让人仅凭外观很难猜到它是一片GTX 950显卡,然而本文的测试分析说明索泰狂放的设计也并不只是搞噱头的花架子,它确实令显卡的性能在同类中出类拔萃,代价是牺牲是了入门级游戏显卡短小精干的原始属性,用它的人不得不考虑一个大机箱。
其中得失,见仁见智。
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