老显卡还能凑合吗?实测GTX 650换装950游戏效果 _ 游民星空 GamerSky.com
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新游戏层不出穷,画面越来越好,对硬件要求也越来越高,给电脑升级显卡是PC游戏玩家们每隔几年就不得不考虑的事。不过升级显卡并非每新出一代就买来换上那么无脑,受到GPU架构和软件技术变与不变的影响,每次发布的新一代产品相比上一代的提升也不尽相同,这就需要玩家在出手之前先要详细了解新产品与自己现有显卡有多大差别。
当然了,是游戏玩家不一定是硬件发烧友,要求大家都对显卡了如指掌确实有些苛刻,所以久而久之玩家当中形成了一种简单有效的显卡升级方式——隔代升级。

隔代升级很好理解,同定位显卡相邻的两代很可能性能接近,或者相隔时间太短,原显卡还没有充分发挥作用就被换掉,费效比实在不高。隔代升级,至少在性能和功能方面得到的提升会更显著。而若是隔两代,虽然原显卡更物尽其用了,但也会因性能落后太多而无法愉快享受最新游戏体验。
就在不久前,NVIDIA发布了最新主流游戏显卡GTX 950,它也是整个GeForce 900系列中性价比最突出的产品之一。主流之所以称作主流,是因为它在玩家中的保有量很高。GTX 950往前推两代的同定位显卡是GTX 650,现今依然在许多玩家的电脑中工作。秉持隔代升级的原则,将GTX 650换成GTX 950能得到怎样的提升呢?
文章内容导航
- 第1页:隔代升级定律依然灵验
- 第2页:适合升级和被升级的对象
- 第3页:测试平台和测试方法简介
- 第4页:游戏性能对比,升级时机已到
- 第5页:微星GTX 950 GAMING简介(一)
- 第6页:微星GTX 950 GAMING简介(二)
- 第7页:微星GTX 950 GAMING简介(三)
- 第8页:微星GTX 950 GAMING基准测试
- 第9页:微星GTX 950 GAMING散热测试
适合升级和被升级的对象
在做性能对比之前,我们得先来回顾一下GTX 650这款显卡。
微星GTX 650 Power Edition 1GB
GeForce GTX 650是NVIDIA Kepler架构的一款入门级游戏显卡,它虽然前缀GTX尾数50,但与同属主流的GTX 650Ti有天壤之别。前者采用GK107核心,流处理器数量只有后者GK106核心的一半。
微星非公版GTX 650的GPU-Z截图
尽管规格坑爹,但GTX 650名字还是多少沾到了GTX 650Ti以及GTX 650TB的光,再加上价格便宜,所以当时销量表现也相当不错。只是后来玩家们很快发现它不堪大用,如今更是无力面对那些最新的单机游戏大作。
微星GTX 950 GAMING 2GB
事实上只有384个流处理器的GTX 650不能算作真正意义上的主流游戏显卡,GTX的头衔名不属实,其实它和定位普通用户的GT640更接近。而两代之后的同后缀名产品GTX 950则是由中端游戏显卡GTX 960衍生而来,前者只是将GM206芯片削减了少量的流处理器,且这点差距完全可以由非公版的高频设定弥补。所以GTX 950的性能与后者十分接近,成为名至实归的主流游戏显卡。
微星GTX 750Ti GAMING 2GB
虽说隔代升级最保险,可既然是替GTX 650考虑升级的目标型号,除了GTX 950之外还有一款产品也不能忽略,它就GeForce 700系列的主流游戏显卡GTX 750Ti。
GTX 750Ti是NVIDIA发布的第一款Maxwell架构产品,与GTX 650临代,因为架构更新,前者在性能和技术支持上比后者也有显著的变化。毕竟GTX 950售价仍在千元以上,所以小编将在测试对比中加入GTX 750Ti的成绩——资金紧张的玩家用它作为次选能得到多大提升。
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测试平台和测试方法简介
即将进入测试环节,小编选择了七款具有代表性,且性能需求适中的单机游戏大作来测试对比GTX 950、GTX 750Ti和GTX 650这三款显卡。如果你刚好是GTX 650或者性能类似显卡的用户,该测试可以给你一个最直观的参考。
测试将使用与主流游戏显卡定位相符的1920×1080分辨率,分为最高画质和中等画质两种设定,对比三款显卡的平均帧率表现。

为了充分发挥显卡性能,避免CPU瓶颈制约帧率,测试使用一颗Core i7 4790K处理器,并将主频锁定在4.5GHz。内存使用8GB×2双通道DDR3-2133,时序设置为1T-11-11-11-30。
测试所用主板:技嘉Z97X-UD5H(REV1.1)
主板是支撑一切硬件的基石,为了确保所有硬件性能发挥正常、稳定,测试选用技嘉Z97系列产品的中流砥柱,售价千元以上的Z97-UD5H。其秉承技嘉双倍铜、超耐久设计理念,整合魔音音效系统,同时次世代磁盘传输端口M.2和SATA Extreme一应俱全,只等相应存储设备大量上市。
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1920×1080分辨率最高画质,抗锯齿开启

GTX 650确实已让人无法再忍,连游戏体验的最基本保障——1080P特效全开都全然无力应对。反观GTX 950虽不能说所有游戏都毫无压力,但至少能提供足够流畅的游戏体验,在《叛变》和《高级战争》中能让体验达到畅爽级别。
GTX 750Ti相比GTX 650的提升也不算小,遗憾的是在这个测试设定下,它们只是0分和59分的差别,还是没能及格。
1920×1080分辨率中等画质,抗锯齿关闭

随后保持分辨率不变,将画质设为中等,抗锯齿关闭,做第二次对比。
GTX 950自然不用多说,所有游戏中都达到了非常畅爽的程度。此时GTX 750Ti的帧率也有
明显改善,所有游戏也都能提供愉悦的享受。但是GTX 650由于自身规格太低依然不济事,
这款显卡已无法再通过降低画质继续凑合了。
纵观所有游戏测试结果,像NVIDIA宣传中说的那样GTX 950有GTX 650三倍的性能,虽有些过分,但也八九不离十。GTX 750Ti则恰好大约是GTX 650两倍的性能,于是这三代同属“50”系列的显卡性能比形成1:2:3的关系。
一次同定位产品的升级可以得到近三倍的性能提升,况且Win10系统下的DX12游戏已蓄势待发,老旧显卡对此无能为力,需要GeForce 900来未雨绸缪。广大GTX 650及类似显卡用户为游戏装备更新换代的时机已到,隔代升级这条定律还是非常靠谱的。
但往现实一点说,玩家升级显卡为的是满足游戏体验而不是单纯追求帧率。选择GTX 950还是750Ti,还要看玩家的能接受什么样的画质设定,愿意为此花多少钱。GTX 750Ti更便宜,在中等画质下也能达到流畅的帧率,它对于资金紧张以及对非画面党玩家来说,是不错的次选方案。
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微星GTX 950 GAMING简介(一)
GTX 950虽然只是主流游戏显卡,微星自己的非公版型号GTX 950 GAMING依然按照高端显卡的规格做了出来。
这款显卡全长26.8cm,PCB长25.3cm,采用微星专门定制的TwinFrozr 5散热器,拥有两个10cm直径风扇,散热器高度超过了显卡上缘,整个显卡高13cm。
微星GTX 950 GAMING 2GB正面
微星GTX 950 GAMING 2GB背面
给显卡安装PCB背板已成当今流行趋势,但材质往往参差不齐。惊艳的是微星在这方面丝毫没有因GTX 950的主流定位而缩水,仍给其配置了铝合金材质的背板,能真正起到辅助散热的作用。
视讯输出端口
微星非公版显卡在输出端口设计上一贯保持公版的标准配置,一个DVI-I双通道加一个HDMI和三个DP。
外接电源端口,单6pin,也与NVIDIA公版标准相符
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微星GTX 950 GAMING简介(二)
可能不少玩家都会觉得微星显卡都长的一个摸样,这是因为它们都采用了微星定制的Twinfrozr 散热器。这款GTX 950 GAMING上用的是Twinfrozr第五代产品,虽然外观看上去都差不多,但是内部的散热器本体规格还是会根据不同产品定位和散热需求发生变化。不过它们无一例外地都会采用“刀锋”式扇叶设计,它的气动外形设计用来同时保证风量和风压,控制噪音。
Twinfrozr 5系列散热器特写
散热器整体外观
散热器特写,热管直贴设计
GM206芯片的发热量极低,更何况是经过削减的GTX 950版本,所以散热器只配备了两根6mm直径纯铜镀镍热管。热管与底座的嵌合采用热管直贴方式,这种热管数量较少的散热器非常适合采用这种设计,因为能更容易将所有热管与GPU核心紧密贴合。
供电模块散热片,长期稳定使用的保障
铝合金背板,既能保护背面元件,还能辅助散热,防止热量淤积
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微星GTX 950 GAMING简介(三)
现在显卡的PCB已经很难见倒除了黑色以外的颜色,微星的黑色PCB有亚光效果,表面似经过磨砂处理,质感十足。
微星GTX 950 GAMING的PCB裸板
从PCB上大片的空置区域可以看出,这款显卡把板子做这么大完全是为了在形体上配合体积较大的TwinFrozr双风扇散热器。事实上它完全可以把多余的PCB裁掉变成短卡,GM206的供电系统无需如此大的面积来布局。
供电设计
四相核心供电加单相显存供电,满足GTX 950的供电需求绰绰有余,小编认为其实核心三相供电就够了。料件方面采用日化铝壳电容搭配SFC密闭防磁电感,沿袭微星所谓“军规”用料标准,供电品质和使用寿命是毋庸置疑的,如今依然如此坚持用日系料件的厂商已经不多了。
单颗容量512MB,正反共四颗,总容量2GB
显存采用著名的三星GDDR5 0.28ns颗粒,理论速度在7000MHz以上。这款显卡的显存频率设定依然只用公版标准的6652MHz,说明其中蕴含着不俗的超频潜力。
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微星GTX 950 GAMING基准测试
公版GTX 950的核心基础/boost频率分别为1026MHz/1190MHz,微星这款非公版GTX 950的默认频率远远超过公版,因此它的性能可以媲美标准公版的GTX 960。从以下3DMARK基准测试得分就可看出。
微星GTX 950 GAMING GPU-Z截图
3DMARK 11 Extreme得分达到3000分以上
3DMARK Fire Strike Extreme得分也破3000
两款3DMARK测试得分都在3000分以上,此前我们测试过的GTX 960也基本处于这个水准。
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微星GTX 950 GAMING散热测试
如果靠被动散热能将温度控制在安全界限内,那就没必要让风扇转。微星是最早应用这一静音设计理念的品牌。如今零噪音设计已经在各个品牌各款型号产品中广泛应用,微星没有理由不做的出类拔萃。
测试环境温度27℃
只要核心温度不超过60℃,功耗不超过TDP上限,风扇就会停止工作。微星GTX 950 GAMING在待机和轻载状态始终维持零噪音散热。
零噪音待机温度48℃
随后我们使用颇为严苛的显卡拷机软件Furmark v1.15靠考验这款显卡的极限散热效果。
甜甜圈满载温度63℃
GM206芯片的发热本就构不成威胁,再加上微星精良的Twinfrozr 5散热设计,结果不用看也能猜到:风扇只需1200rpm的转速就可将GPU温度压制在63℃。和待机风扇不转相比,噪音增加非常轻微,若是装入机箱里更是感觉不出差别。
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