十大硬件杀手游戏测试 4K画质GTX 980 Ti能扛几款? _ 游民星空 GamerSky.com
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自从今年上半年,NVIDIA Maxwell架构的老大TITAN X发布并成为单核心最强显卡之后,即便有后手优势的AMD拼命拿出了具有HBM堆叠式显存——这一超前设计的全新旗舰FURY X,也未能在综合性能上将前者拽下王座,只是3DMARK跑分勉强刚平。
我们都知道这项基准测试只能用作参考,不能完全代表游戏性能,况且从AMD的官方公版设计来看,FURY X似乎必须要有水冷的支持,可见它跟R9 295X2一样,热功耗问题难以解决,而不得不选择这种会降低适用性的设计。
然而,在Maxwell架构一系列产品中,拥有最强原生芯片GM200的TITAN X其实只是名义上的老大。这是由于NVIDIA宣布该型号作为信仰级产品只允许有公版设计,而公版频率设定一般都不高,这就让采用GM200次级芯片的老二GTX 980 Ti有了施展拳脚的空间。

通过下图列表可以看到,GTX 980 Ti相比TITAN X只是关闭了少量的流处理器和对应的纹理单元,前者是后者的92%左右,而显存位宽和ROPs则完全一样。这意味着只要非公版的GTX 980 Ti做适当的官方超频,性能即可超过TITAN X。

通过之前的数次测试我们已经得知一个官方超频的非公版GTX 980 Ti性能可以全面超越TITAN X,这款单核性能最强的显卡,可以毫无压力地在主流的1920×1080分辨率下碾压所有游戏大作的最高画质。
显卡行业已经真的像CPU一样开始步入性能过剩的时代了吗?本文中小编将甄选出十款从2014年至今发布的硬件杀手游戏,使用目前游戏支持的最高分辨率——4K,探究GTX 980 Ti的性能极限。
文章内容导航
- 第1页:GTX980 Ti已性能过剩了吗?
- 第2页:测试所用GTX 980 Ti简介
- 第3页:测试平台配置构成和测试方法
- 第4页:《刺客信条:大革命》帧率测试曲线
- 第5页:《孤岛惊魂4》帧率测试曲线
- 第6页:《地铁:归来》帧率测试曲线
- 第7页:《看门狗》帧率测试曲线
- 第8页:《巫师3:狂猎》帧率测试曲线
- 第9页:《侠盗飞车5》帧率测试曲线
- 第10页:《进化》帧率测试曲线
- 第11页:《消逝的光芒》帧率测试曲线
- 第12页:《狙击精英3》帧率测试曲线
- 第13页:《龙腾世纪:审判》帧率测试曲线
- 第14页:测试结果汇总分析
测试所用GTX 980 Ti简介
为了能让测试结果更具代表意义,本次测试所用的GTX 980 Ti小编选择了一款频率设定不是那么“进击”的产品——铭瑄风系列GTX 980 Ti。实际上这是一款典型的“类公版”显卡,它沿用了公版的PCB,加上自己设计的散热器。
测试所用显卡——铭瑄的风系列GTX 980 Ti
背面安装有货真价实的铝合金背板
采用了NVIDIA GeForce GTX 980 Ti的公版标准PCB板
公版PCB+自己设计的散热器,在公版与非公版之间,所以称作“类公版”
这款散热器的做工用料十分扎实,静音效果出色,在显卡待机和轻载状态可以关闭风扇实现零噪音散热,而显卡满载也只会发出十分轻微的噪音。
铭瑄风系列GTX 980 Ti的GPU-Z信息
显卡的各项设定在GPU-Z中一目了然,可以看到它的默认频率明显高于GTX 980 Ti公版标准,想必性能会优于TITAN X,但相比其它品牌那些昂贵的,穷奢极侈的豪华非公版GTX 980 Ti,又不算夸张。
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- 第3页:测试平台配置构成和测试方法
- 第4页:《刺客信条:大革命》帧率测试曲线
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- 第14页:测试结果汇总分析
测试平台配置构成和测试方法
即将进入测试环节,小编选择最近两年发布的一些堪称“硬件杀手”的单机游戏大作,不但使用3840×2160(4K)分辨率,而且游戏中设置最高画质,开启抗锯齿,以检验性能超过TITIAN X的非公版GTX 980 Ti能否支撑起这种极致体验。
测试平台特写
需要注意的是,为了确保测试平台不会产生瓶颈制约GTX 980 Ti的性能发挥,测试中小编将测试平台上的处理器i7 4790K设定在4.5GHz运行,内存频率设定为DDR3-2133,时序2T-11-11-11-30。

测试所用主板:技嘉Z97X-UD5H(REV1.1)
主板是支撑一切硬件的基石,为了确保所有硬件性能发挥正常、稳定,测试选用技嘉Z97系列产品的中流砥柱,售价千元以上的Z97-UD5H。其秉承技嘉双倍铜、超耐久设计理念,整合魔音音效系统,同时次世代磁盘传输端口M.2和SATA Extreme一应俱全,只等相应存储设备大量上市。
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- 第4页:《刺客信条:大革命》帧率测试曲线
- 第5页:《孤岛惊魂4》帧率测试曲线
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- 第14页:测试结果汇总分析
《刺客信条:大革命》帧率测试曲线
《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。本作主角名“亚诺”,来自日耳曼语里的鹰,设定为18世纪的法国,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模式。


《大革命》普通分表率就可让大多数显卡焦头烂额,更何况4K?GTX 980 Ti的帧率在30左右徘徊,但还算平稳,对这款第三人称游戏来说达到体验所需的基本流畅度。
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- 第14页:测试结果汇总分析
《孤岛惊魂4》帧率测试曲线
《孤岛惊魂4》(Far Cry 4)是由育碧制作发 行的第一人称射击类游戏大作,是孤岛惊魂系列的最新作品。在游戏中存在着合作模式,玩家可以选择到访所有地图位置,所有据点、堡垒、塔楼,接受所有支线任务,这些都可以由玩家协同完成。你离开网络之后,游戏都会自动回到单人模式中,当然所有的游戏内容都被允许在单人模式下独自完成,而不会存在有的游戏内容必须联网进行的情况。战斗中充斥着痛苦的叫喊,逼真的枪炮声以及血花四溅的效果。甚至在有些桥段中主角还会通过电击虐待敌人,或是用刀处决敌人。


《FC4》能达到40以上的平均帧,而且曲线十分平稳,已经比较理想了。
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《地铁:归来》帧率测试曲线
《地铁:归来》是一款由4A Games制作,Deep Silver发行的第一人称射击游戏。该作为地铁系列的合集,游戏中包含《地铁2033》、《地铁:最后的曙光》两款游戏并且全部DLC。官方表示在合集中这两款游戏并非简单的移植,次世代版将锁定为60帧,PS4版为1080p,同时增进一些游戏玩法,加入新内容。


无论是什么显卡,要在4K下征服《地铁》实在太难了,况且这还是一款战斗激烈,对帧率要求很高的第一人称射击游戏。
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《看门狗》帧率测试曲线
《看门狗》是育碧的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,玩家需要利用主角的骇客技术与敌人战斗,例如Hack路障,信号灯等。游戏引擎使用的是新开发的Disrupt引擎。
《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pearce,这个小子对黑客技术略懂一二,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。


40fps以上的平均速度,曲线总体而言还算平稳,很惬意了。
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《巫师3:狂猎》帧率测试曲线
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都会通过不同的游戏结局体现出来。


说《巫师3》渣优化一点也不冤枉它,不但平均帧率不高,还大起大落。其实多数情况下,对这种第三人称游戏而言,平均帧率不高没有关系,只要能平稳,仍可有不错的游戏体验。
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《侠盗飞车5》帧率测试曲线
大名鼎鼎的《GTA5》无须解释,这款游戏用巨制来形容还不够,得加上“超级”二字,它在新发布的游戏中的地位恐怕将领衔整个2015年。


虽然平均帧率在30fps以上,算是达到了基本流畅的程度,但小编所用的测试场景是城区,若是跑到山里恐怕还是会变成幻灯片。值得一提的是,这款游戏十分适合超大分辨率,用4K你会得到从未有过的极致体验,但指望一片单核显卡是不可能的。
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《进化》帧率测试曲线
《进化》是由《生存之旅》的开发商Turtle Rock工作室耗时3年打造出来的多人FPS游戏,在本作中将由一种“惊喜体验”,本作故事设定为一群生活在遥远星球上的人类,其中最大的星球名叫“剪刀”,外星人会在这里袭击人类,而猎人们则将这些危险化解,尽管这些外星人为人类的发展做出了巨大贡献。本作的“狩猎进行时”模式很有特点:一位玩家将控制野生怪物并袭击其他四位猎人玩家,如果杀掉那4位角色即可胜利。本作的武器拥有无限弹药。猎人职业只有三次复活机会,用完则输掉游戏。


平均帧率尚可,上下起伏略大,但还没有到造成卡顿的地步,尚可玩耍!
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《消逝的光芒》帧率测试曲线
《消逝的光芒》是一款由Techland制作、Warner Bros.发行的第一人称射击游戏。游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。


平均帧40fps以上,曲线虽起伏不断,但波动幅度不大,体验效果也还可以。
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《狙击精英3》帧率测试曲线
爆狙神作续篇《狙击精英3》来到了非洲荒漠。许多人表示希特勒1945年在德国柏林地堡自杀,也有传言说他此前到往北非被狙杀,本作的预订任务“猎杀灰狼”将让你狙杀希特勒。
本作设定为美国战略特工与狙击精英Karl Fairburne来到北非战场,射杀纳粹敌军,二战的一些经典大规模战役将加入游戏,同时还有丛林战。
另外,《狙击精英3:终极版》于2015年3月10日发售,该版在保留原版基础内容上,终极版包含全部三款拯救丘吉尔拓展DLC以及六个武器包。


《狙击精英3》不是省油的灯,由于游戏中总是会不时切换到慢镜头、X光摄像机视角,所以帧率也会随之大起大落,流畅度总体而言勉强可以接受。
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《龙腾世纪:审判》帧率测试曲线
《龙腾世纪:审判》是一款由BioWare制作、EA发行的角色扮演游戏。游戏的故事始于大灾变事件,Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,玩家将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱——你的作为将会永远改变《龙腾世纪》的世界。


《龙腾世纪:审判》虽然有自带Benchmark程序,但时间过短,不够收集制作一分钟帧率变化曲线图,所以小编选择了第一场Boss战来进行测试。实际测试的曲线不如自带程序中的表现,大起大落还是比较明显的,帧率会随着游戏中角色施放技能的特效而波动。
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- 第14页:测试结果汇总分析
测试结果汇总分析
最后我们把以上十款游戏测试的平均帧率和最小帧率汇总展示,注意这两个数值的差距越小,说明游戏运行越平稳,差距越大说明游戏体验越差。

之前我们做过的所有针对GTX 980 Ti的测试都已经说明,在主流的1080P分辨率下,包括硬件杀手游戏在内,这款显卡早已横行无阻。即使分辨率翻一倍到2K,大多数游戏它仍可畅玩。可若是将分辨率再翻一倍到4K,确实有一部分游戏会力不从心。
测试所用显卡:铭瑄风系列GTX 980 Ti
总的来说,在本次测试的十款单机游戏中,平均帧率不低于30fps,同时最低帧率不低于平均帧80%的游戏,GTX 980 Ti都可以在4K分辨率下保证最基本的流畅体验。当然这离畅爽还有相当的距离,如果你真打算入手4K显示器,还是要做好下血本直接上SLI的准备。
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