三倍于650的性能 最新游戏入门级显卡GTX 950首测 _ 游民星空 GamerSky.com
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自去年9月份NVIDIA GeForce 900系列问世以来,从旗舰的TITAN X到中端的GTX 960,各个Maxwell家族成员陆续亮相。然而一年时间快要过去,在桌面级显卡中,坚守游戏入门级定位的却一直还是上一代GeForce 700系列的GTX 750Ti和GTX750。
因为后两者其实是Maxwell架构的提前试水,它们毫无疑问也属于该家族成员,所以关于GeForce 900系列是否还会推出游戏入门级的替代者GTX 950,以及GTX 950会使用什么GPU芯片,在坊间一直广为玩家们谈论。
直至今日,终于尘埃落定——NVIDIA正式发布了GeForce 900系列的游戏入门级产品GTX 950。

老规矩,废话不多说,先贴出GTX 950与其它同系列、同架构产品的规格对比表,供广大硬件发烧友鉴别。

迄今为止,NVIDIA的Maxwell架构在桌面级平台一共推出了四款芯片,它们定位由高到低排列为GM200(表中未列)、GM204、GM206和GM107,每款芯片又分别衍生出两款显卡型号。在GTX 950发布之前,大多数资深玩家猜测它将是由GTX 960所用的GM206衍生而来,因为从规格参数上看,在GM206和GM107之间已经没有空间再设计一款原生芯片,事实上也没有这个必要。
现在大家的猜测被证实是准确的,GTX 950果然和GTX 960师出同门,尽管作为GM206的次级产品,它的核心规格必会有所削减,但也意味着它的性能将与GTX 960十分接近。在经历了GTX 960带来的“惊悚”之后,对于“50”系列而言足以令人感到慰藉了。
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- 第1页:GeForce 900系列再添新丁
- 第2页:GTX 950是GTX 960的同胞兄弟
- 第3页:相比上一代架构更优异的功能
- 第4页:七彩虹IGAME非公版的开盒
- 第5页:GTX 950的典型非公版的设计
- 第6页:IGAME GTX 950的PCB做工用料
- 第7页:IGAME GTX 950的散热设计
- 第8页:测试平台软硬件配置介绍
- 第9页:3DMARK基准性能测试
- 第10页:单机游戏《COD11》测试
- 第11页:单机游戏《僵尸部队三部曲》测试
- 第12页:单机游戏《看门狗》测试
- 第13页:单机游戏《孤岛惊魂4》测试
- 第14页:单机游戏《刺客信条:叛变》测试
- 第15页:单机游戏《消逝的光芒》测试
- 第16页:单机游戏《GTA5》测试
- 第17页:游戏测试结果汇总分析
- 第18页:散热效果测试及产品点评
GTX 950是GTX 960的同胞兄弟
显卡新品发布,咱们首先要了解的是它所用GPU芯片的来龙去脉,这是显卡中最重要的部分,显卡的性能、功能以及支持的技术全都取决于它。
GTX 950使用的GPU是与GTX 960的GPU同源的GM206,采用28nm工艺制造,芯片面积228mm²,不算大不也不算小,是一颗中等规模的GPU芯片。
GTX 950是比GTX 960 低一个级别的入门级游戏显卡,为了区别两者的性能定位,给它配的GM206芯片显然是要“动手术的”,依照惯例,芯片名称后缀也会有所不同。
GeForce GTX 960芯片实物及架构示意图
GM206-300芯片,DIE呈长方形
GM206-300芯片架构图
我早已得知GTX 960的GM206是一颗功能规格完整的原生GPU芯片,它有对称的两个GPC,对应两个显存控制器,每个控制器有64bit连接位宽,总位宽128bit;每个GPC包含4个SMM组,每个SMM组里有128个1D标量SP单元和8个纹理单元,总共有1024个SP单元和64个纹理单元。这样一颗用于GTX 960的完整GM206芯片予以后缀名“300”,代表同源芯片中的最高规格。
GeForce GTX 950芯片实物及架构示意图
GTX 950的GM206芯片在外观上与GTX 960的完全一样,只是型号标识的后缀名为“250”。
GM206-250芯片
GM206-250芯片架构图
GTX 950所用的GM206-250是在完整的GM206-300基础上关闭了两组SMM,对称式地在每个GPC中关闭了一组,它们各自包含的流处理器、纹理单元以及其它功能单元都不会参与工作。
因此GTX 950为768个流处理器、48个纹理单元,相比GTX 960减少了四分之一,不过ROPs和显存位宽与后者保持不变。
相比上一代GeForce 700系列中同样定位于游戏入门级的GTX 750Ti和GTX 750,这次的升级替代产品GTX 950在几乎所有规格项目上都有所超越,通过上文参数明细表大家就可以一目了然对比出差异,这里不再用文字累述,让我们期待它的性能测试结果吧。
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- 第3页:相比上一代架构更优异的功能
- 第4页:七彩虹IGAME非公版的开盒
- 第5页:GTX 950的典型非公版的设计
- 第6页:IGAME GTX 950的PCB做工用料
- 第7页:IGAME GTX 950的散热设计
- 第8页:测试平台软硬件配置介绍
- 第9页:3DMARK基准性能测试
- 第10页:单机游戏《COD11》测试
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- 第12页:单机游戏《看门狗》测试
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- 第17页:游戏测试结果汇总分析
- 第18页:散热效果测试及产品点评
相比上一代架构更优异的功能
随着这次GTX 950发布一起披露的还有一些Maxwell架构相比上一代Kepler架构的技术优势。这些优势并不只有GTX 950支持,而是所有使用Maxwell架构GPU的显卡都拥有。
以下NVIDIA官方白皮书中透露的一些细节。
两代架构预渲染机制不同,导致游戏体验上的差异
相比Kepler架构,Maxwell的渲染响应延迟更低,此优点体现在电竞游戏中尤为明显
通过GFE当中的功能,可以在游戏中以CUDA处理器为计算核心录制影像,对游戏帧率几乎没有影响。
在游戏中录像
录制的视频还能流的方式即时分享给线上玩家
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- 第4页:七彩虹IGAME非公版的开盒
- 第5页:GTX 950的典型非公版的设计
- 第6页:IGAME GTX 950的PCB做工用料
- 第7页:IGAME GTX 950的散热设计
- 第8页:测试平台软硬件配置介绍
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- 第10页:单机游戏《COD11》测试
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- 第16页:单机游戏《GTA5》测试
- 第17页:游戏测试结果汇总分析
- 第18页:散热效果测试及产品点评
七彩虹IGAME非公版的开盒
NVIDIA在新产品的同源芯片此前已有公版型号的情况下,通常会让合作伙伴直接设计非公版产品,GTX 950也是个典型案例。七彩虹迅速送来它们的IGAME GTX 950非公版样品,也是在此次新品发布解禁时间以前,及时向游民硬件送测的唯一品牌。所以本次首发评测,将围绕七彩虹非公版的IGAME GTX 950展开。
产品包装,“玩家定制”一直是七彩虹IGAME系列的招牌卖点
显卡的内部包装十分给力,巨大的塑料缓冲盒
塑料缓冲盒将显卡悬空360°包裹,任物流如何暴利也不能伤其分毫
正面特写
IGAME这款GTX 950非公版显卡采用双风扇设计,显卡长度24cm左右,十分贴合该产品的定位,对机箱空间要求不高。
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GTX 950的典型非公版的设计
NVIDIA没有为GTX 950设计公版显卡,但有一定的官方标准。通过七彩虹这款IGAME非公版型号我们可以看出这个定位产品的一些设定标准。
正面特写
背部特写,七彩虹IGAME为这款显卡设计有PCB背面护板
GTX 950有一个SLI桥接金手指,最多支持双卡SLI
GTX 950的官方外接电源标准为单6pin
视讯输出端口
入门级游戏显卡面对的是主流游戏用户,所以在输出接口方面会做到尽可能兼容新、旧各种显示器接口。七彩虹IGAME GTX 950的输出配置为标准DP+HDMI+DVI-I双通道+DVI-D双通道,无需转接头几乎可以连接市面上所有显示器。
七彩虹的双BIOS设计,按下去是普通模式,弹起状态是高频模式
IGAME GTX 950的玩家定制元素体现在高低两种频率设定的双BIOS切换设计上,玩家可以根据游戏的性能需求选择更凉快安静,或是性嫩更强。上图中GPU-Z频率为切换至Normal状态,即NVIDIA官网标准频率,而Turbo状态则是预设的超频频率。
因为本文涉及GTX 950显卡的首测,需要将其标准性能与现有产品对比,所以接下来的测试中我们使用Normal状态。
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IGAME GTX 950的PCB做工用料
与上一代游戏入门级GTX 750Ti发布时许多厂商展出浮夸设计不同,IGAME GTX 950的设计一开始就紧系实用,PCB布局规格朴实无华,毕竟这个级别的产品是面向最广大普通游戏用户,便宜好用才是王道。
IGAME GTX 950裸板
核心三相供电
记得在GTX 960刚发布时,大家虽然对GM206的性能表现不是很满意,但对其功耗性能比上的巨大进步绝对是有口皆碑的。而现在GM206-250的功耗更低,三相核心供电可谓轻松愉快。此外七彩虹采用的台湾裕隆电容也早已被证实品质不输日系一线品牌。
显存单相供电
显存芯片特写
显存采用了常见的三星GDDR5 2.8ns颗粒,单颗容量512MB,共四颗组成2GB的总容量。这款显存的标称等效速率高过7000MHz,而七彩虹的双BIOS中Normal设定遵照NVIDIA标准只有6600MHz,意味着它蕴含不小的提升空间。
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- 第18页:散热效果测试及产品点评
IGAME GTX 950的散热设计
由于功耗很低,GTX 950对散热设计没有苛刻的要求,IGAME这款产品也恰如其分地为它配备了一款铝挤工艺一体成型的散热片。即便如此,它也能实现待机、轻载时风扇不转,零噪音。
两个8cm风扇
背后的PCB护甲为塑料制成,有散热开孔
铝挤工艺一体成型的散热器本体,嵌入一根8mm直径热管
导热底面采用拉丝打磨工艺,处理效果相当不错,很细腻
毕竟铝材热传导效率不如铜,为了能尽快将GPU爆发出的热量分散到散热片上,这块铝挤散热片中嵌入了一根8mm直径的U形纯铜热管。热管的一端有直贴设计,和铝件结合在一起打磨十分平整,另一端和一侧的散热片衔接。
风扇和散热器本体可以拆解分离,便于清理灰尘,这对诸如网吧之类的用户非常重要
关于这款典型的游戏入门级非公版GTX 950的介绍到此告一段落,重要时刻即将到来,先介绍测试平台。
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测试平台软硬件配置介绍
测试将分为例行基准测试和游戏测试两部分。在游戏测试中,小编挑选了七款时下热门的单机游戏大作来检验这款最新游戏入门级显卡的实战性能,其中包括像《GTA5》、《COD:高级战争》这一类超级巨制。
测试产品:七彩虹IGAME GTX 950
游戏测试将分为两种分辨率,分别是时下主流的1920×1080和相对前卫的2560×1440,游戏设定中特效全开最大或中等,抗锯齿视情况开启不同类别。除了GTX 950之外,测试成绩中将加入同代定位高一级的GTX 960显卡,和上一代同级的GTX 750Ti/ 750做重点对比。
测试平台具体软件应配置如下
为了将各款显卡性能充分发挥,体现出不同型号之间的准确性能区分,测试平台中CPU固定运行在4.5GHz的高主频上,内存运行 于DDR3-2133,16GB双通道,确保系统没有瓶颈制约。
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3DMARK基准性能测试
首先是两款3DMARK基准测试。
3DMARK11 Extreme测试得分2760
3DMARK Fire Strike Extreme测试得分2841
从3DMAKR得分上可以看出GTX 950不愧是跟GTX 960同宗同源,性能非常接近,同样的测试后者得分通常在3200分左右。(不同品牌部非公版频率不同)
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单机游戏《COD11》测试
使命召唤11设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。



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单机游戏《僵尸部队三部曲》测试
《僵尸部队三部曲》是一款由Rebellion制作并发售的第三人称射击游戏合集。该合集包含《狙击精英:纳粹僵尸部队》、《狙击精英:纳粹僵尸部队2》和第三代,并且游戏将前两代高清化,加入全新Horde模式,保留杀戮摄像机。另外,第三部的主要内容为对抗僵尸化元首率领的军团。



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单机游戏《看门狗》测试
《看门狗》是育碧的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,玩家需要利用主角的骇客技术与敌人战斗,例如Hack路障,信号灯等。游戏引擎使用的是新开发的Disrupt引擎。
《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pearce,这个小子对黑客技术略懂一二,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。



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单机游戏《孤岛惊魂4》测试
《孤岛惊魂4》(又称《极地战嚎4》),本作由育碧蒙特利尔主导,育碧Red Storm Entertainment,育碧多伦多、育碧上海、育碧基辅合作打造。游戏的战场设为海拔近七千米的喜马拉雅山脉,复杂的地理环境和更真实的游戏互动将给玩家带来全新的体验。玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗。与前作一样,该作依然为沙盒世界,包括众多动物,本次加入了大象作为载具,当然还有一批更加强力的武器装备



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单机游戏《刺客信条:叛变》测试
在《刺客信条:叛变》中,玩家将扮演名为Shay Patrick Cormac的一位顶尖刺客猎人,他摒弃了他之前称作兄弟们的伙伴,力图消灭所有刺客,这一切都源于一次极端偏激的危险任务,之后他决定驾驶“莫瑞甘”号离开组织进行探险,并开始他对“刺客”们的猎杀。
玩家们可以驾驶船只航行到比如纽约城,河谷,北大西洋等地点。游戏中包含新的武器气步枪,并且可以通过增强的Eagle Vision保护自己免受其他刺客的进攻。



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单机游戏《消逝的光芒》测试
《消逝的光芒》是一款由Techland制作、Warner Bros.发行的第一人称射击游戏。游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。



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- 第14页:单机游戏《刺客信条:叛变》测试
- 第15页:单机游戏《消逝的光芒》测试
- 第16页:单机游戏《GTA5》测试
- 第17页:游戏测试结果汇总分析
- 第18页:散热效果测试及产品点评
单机游戏《GTA5》测试
《侠盗飞车5(GTA5)》的PC版经数次跳票后终于到来,它无疑是今年该平台上最具影响力的游戏大作,无需多言了吧。
由于本次测试使用的GTX 750Ti和750均为1GB显存版本,在容量上遭遇巨大瓶颈,所以《GTA5》慢到了完全不能玩的地步。



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- 第1页:GeForce 900系列再添新丁
- 第2页:GTX 950是GTX 960的同胞兄弟
- 第3页:相比上一代架构更优异的功能
- 第4页:七彩虹IGAME非公版的开盒
- 第5页:GTX 950的典型非公版的设计
- 第6页:IGAME GTX 950的PCB做工用料
- 第7页:IGAME GTX 950的散热设计
- 第8页:测试平台软硬件配置介绍
- 第9页:3DMARK基准性能测试
- 第10页:单机游戏《COD11》测试
- 第11页:单机游戏《僵尸部队三部曲》测试
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- 第18页:散热效果测试及产品点评
游戏测试结果汇总分析
为了让读者能更清楚地了解GTX 950运行各款主流游戏大作的性能,最后我们将它在两种分辨率下的测试结果汇总制表,其中加入了紧邻的GTX 960与GTX 750Ti的成绩。
高端级设定:1440P分辨率,特效全开,抗锯齿开启

GTX 950毕竟是一款入门级游戏显卡,面对2K分辨率最高画质还是很吃力的,除了《COD11》和《叛变》以外,其它游戏都无法达可以进行体验的最基本帧率。
性能级设定:1080P分辨率,特效全开,抗锯齿开启

换回主流的1080P分辨率,情况有了明显改观,几乎所有游戏GTX 950都可以获得基本流畅的速度,尤其是在前两款平均值可以达到60fps,没有辱没游戏显卡的称号。
基础级设定:1080P分辨率,特效中等,抗锯齿关

如果在1080P基础上使用中等画质,则GTX 950在本次测试的所有游戏中都可以达到极为流畅的程度。总之这款最新一代游戏入门级显卡,确实做到了“游戏入门级”的要求,主流游戏用户只要有了它便不存在“完全不能流畅”的游戏。
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- 第18页:散热效果测试及产品点评
散热效果测试及产品点评:
性能测试之后,我们来看GTX 950显卡的散热和静音效果。因为七彩虹IGAME这款型号的散热器规格、成本控制的非常理性,与该显卡的定位很贴切,没有让消费者为厂商之间的散热浮夸竞争埋单,所以小编认为它的测试结果将具有广泛代表意义。
待机状态散热效果测试
待机GPU温度39℃
GM206芯片的功能性能比早就有目共睹,更何况是关闭了两个SMM组之后功耗更低的GTX 950。即便IGAME GTX 950选用了简单的铝挤散热结构,也很容易就能实现待机下的被动散热,温度为39℃,比较理想。
GTX 950很轻松可以实现待机、轻载零噪音散热,风扇不转
随后用残酷的显卡烧机软件Furmark v1.15烧机,测试满载状态散热效果。
甜甜圈烧机测试GPU温度62℃
烧机20分钟后,GPU最高温度为62℃,绝对安全。显卡风扇工作在1600rpm左右,噪音极低,如果装在机箱里估计人耳很难觉察。
GeForce GTX 950显卡点评:
通过以上测试,我们不难看出,GTX 950不愧是和GTX 960同宗同源,各方面属性差别不大,性能显著超越紧随其后的GTX 750Ti。尽管GM206芯片在GTX 960这个“6字辈”甜点定位上的表现不尽如人意,但是当它杀入大众玩家定位,化身入门级游戏显卡GTX 950时,却可算得上是一款高分的型号。
从市场角度来看,NVIDIA一度在GTX 960和GTX 750Ti之间出现了较大的定位空缺,这也让一直被压制的竞争对手有了喘息之机,现在GTX 950以1199元的官方售价突击,补上了最后一刀。
最后从用户升级的方面来讲,以隔代升级为最优选择的理论出发,GTX 950无疑将是广大GTX 650及类似显卡用户的对应目标型号,相较后者它能给予三倍左右的性能享受。
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