2015年8月PS Plus港服免费游戏集中评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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索尼在8月为我们带来了6款免费游戏。PS4上惊喜不多,《劳拉与奥西里斯神庙》与《幕府将军的头骨》两部作品都算不上是什么大作,其中前者主要是在两部《古墓丽影》之间为劳拉女神热场,后者则是彻底的独立游戏。虽然两者在质量上都算不错,但距离一线作品的差距还是十分明显的。
其他次级平台上则是另一番光景,索尼似乎也终于学会了微软的气魄,开始用3A级作品铺路了。《战神:升天》的销路虽然没有前几部作品那么优秀,但无疑也是一部佳作,大概也是今年出现在PSN上的最具分量的作品。

PS Plus港服2015年8月免费作品名单:
《劳拉与奥西里斯神庙》PS4
《幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)》PS4
《战神:升天》PS3
《爱丝卡与罗吉的工作室:黄昏天空之炼金术士》PS3
《潜行公司2》PS4/PSV/PS3
《魔神少女 -Chronicle 2D ACT-》PSV
下面就是我们为大家带来的2015年9月PS Plus免费游戏集中评测,希望能对大家有所帮助。(陆续更新中)
《劳拉和奥西里斯神庙》评测7.4分 为劳拉暖场
作为某个平行宇宙的优秀考古学家,劳拉同志一直奋战在考古事业的第一线。这些年来虽然没有给大大不列颠带来什么了不得的考古发现,却胜在给屏幕前的粉丝们带来了许多印第安纳琼斯式的冒险。这一回,劳拉和宝藏猎人Carter Bell一起发现了失落的奥西里斯神庙,就在他们要开始自相残杀以前却发现,神庙里走出来了两个人,一个名叫Horus,一个名叫Isis……
| 7.4 | 劳拉与奥西里斯神庙 |
|---|---|
| 评测平台:PC | |
| “劳拉”系列还只是《古墓丽影》的附属品,《劳拉与奥西里斯神庙》也没能改变这种依附关系。但这并不意味着本作就没有优点,它给我们带来了一些非常有趣的关卡,合作解谜的体验也相当不赖。 | |
| 浅尝辄止 |
| 有趣的谜题设计 | 绝妙的合作解谜体验 |
|---|---|
| 游戏节奏很流畅 | |
| 画面较差 | 存在一些明显的细节问题 |
| 太短了 |
暗哨不知道此前的《劳拉和光之守护者》销量几何,不过从史艾推出续作的热情来看,这个衍生于《古墓丽影》的“劳拉系列”大概市场表现还是不错。作为一款在现在的地位还近乎于“临时工”似的填充空档的外传作品,《劳拉和奥西里斯神庙(Lara Croft and the Temple of Osiris)》扬长避短的选择了一条特别的发展路线。而这样的策略既可以被视为一种探索,又可以被视为一种对传统的朝花夕拾。
《劳拉和奥西里斯神庙》宣传片:
如果不考虑本作俯视视角的基本形态,《劳拉和奥西里斯神庙》其实在精神气质上要和《古墓丽影》的前几部作品很像,本作对前作的继承也主要体现在了这个方面。劳拉还带着她那对商标式的双枪,在游戏中也能拿到诸如散弹枪和冲锋枪之类的其他武器。不过说到底,战斗内容既不是本作的亮点,也不是游戏的主体内容。游戏中的战斗更像是一种点缀,就像是初代《古墓丽影》里与各种野生动物的战斗。虽然我们能在游戏中掀翻一只霸王龙,但恐怕也不会有谁把初代《古墓丽影》当成一款射击游戏。
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- 第1页:《劳拉与奥西里斯神庙》评测 为女神热场
- 第2页:《幕府将军的头骨》评测 亡灵复仇
《幕府将军的头骨》评测7.0分 脑残亡灵复仇记
《幕府将军的头骨》听起来像是“世界十大未解之谜”之类地摊文学的某个章节,不过只要你看到过游戏的任何一张截图,应该就里可能发现两者在精神气质上的差异。这个看似神秘的标题背后其实隐藏着一个既幽默又荒诞的故事,再配上它那夸张的画风,也使得它成为了整部作品最大的亮点。
作者:暗哨
风格独特的策略小品。
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《幕府将军的头骨》
评测平台:PC/PS4
古灵精怪
《幕府将军的头骨》是一部幽默的策略小品,它随意得就像是设计者的信手涂鸦,让人很难从它的字里行间嗅出设计者的野心。但就像其他在这个独立游戏的春天里生长出来的零珠碎玉一样,尽管身量可能不够粗壮,但却从来就不缺少独特的气质。
推荐人群:解谜游戏爱好者。
别致的画风快节奏的策略体验幽默风趣的剧情和对白 缺乏深度操作体验略糙 游戏的故事背景其实都写在了名字里,即将实现统一的将军Akamoto在即将收获胜利果实的前一刻遭遇了刺杀,进入了官僚主义横行的死后世界。在这里,霸气横流的Akamoto很快就发起了一场抢班夺权的军事政变,同时也发现,那个干掉了他的刺客在刺杀得手后得意忘形,紧随着Akamoto被自己的武器送入了彼岸。生前的债务在死后也要清算,Akamoto就这样带着自己新收的亡灵小弟们开始了自己的复仇之旅。哦对,所谓头骨,就是指我们可以靠吞噬死去敌人的头骨来增强部队的能力……
《幕府将军的头骨》宣传片:
《幕府将军的头骨》是一部机制非常简单的回合制策略学,其另一个特点是去掉了单元格的设计,角色的移动也因此变得更加自由。你的单位主要包括四种,骑兵、步兵、弓箭手,和作为特殊单位出现的僧兵。其中骑兵的机动性很强,在绝大多数情况下都可以使用“一击远扬”的战术;步兵是战阵的中坚,它们拥有最强的防御能力,也能把敌人击飞;弓箭手是强大的远程攻击单位,但相对应的,其防御能力也最为脆弱;僧兵是特殊兵种,可以治疗部队或者发动魔法攻击;Akamoto将军则是我们最强大的单位,它拥有最高的攻击力和生命值,不过一旦它在战场中被击败,就意味着Game Over。
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