火瀑如何在主城合成道具 火瀑如何强化武器 _ 游民星空 GamerSky.com
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火瀑在欧洲相当火热,但是欧美的游戏到了咱们这边会不会像以前一样叫好不叫座呢,还是个未知数,不管怎样游戏还是不错的,下面来给大家介绍道具合成系统和装备升级系统。
概览
在主城(卡帕卡瓦纳)的克拉恩,允许玩家升级装备和道具模组。
有两种用法
1、组合模组,以创造更强大的模组
2、升级武器、技能和战斗装甲核心,改善其属性
升级装备(组合模组除外)有机会暴击成功。如果暴击成功,道具将会获得额外加成。此部分内容包含在“升级时暴击成功”章节中。
系统目标
给予玩家额外的能力加成,让他们平稳地走在升级的漫漫长路上
将强化功能与玩家升级绑定,加强点数系统的货币价值
强化界面包含两部分:升级模组和道具。
玩家可以在任意地点升级模组。玩家需要到指定的地点/部署设备(地点待定,可能为“运输中心”)升级武器。
强化界面非常简洁:待升级道具空槽和放置其他必需材料的空槽,有效蓝图显示在右侧列表上。玩家的道具栏显示在界面的左侧。
与制造界面不同,强化界面的蓝图列表一开始是空的。
只有当玩家将道具从道具栏拖入空槽内时,蓝图列表才会显示以该道具作为必需材料的蓝图。
玩家需从列表中选择一个蓝图。如若此做,只要玩家道具栏充足,系统将自动添加剩余的必需材料。如果玩家没有足够的必需材料,系统会告知玩家还需什么材料,还需要多少个。
玩家可以看到指定蓝图的暴击成功几率。
玩家单击“组合”按钮完成“强化”操作。
流程图:模组升级

流程图:升级装备:

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强化暴击
升级道具时,玩家有一定几率暴击成功。
默认情况下,“强化”的暴击成功几率为 5%。如果暴击成功,玩家强化的结果会更好。
当进行“强化”操作时,玩家可以额外使用以下材料:“强化工具”。
如果玩家在强化时使用“强化工具”(放置到额外材料槽中),暴击成功几率将会提高。游戏里有不同品质的“强化工具”,其所增加的暴击成功几率也不同。玩家可以组合“强化工具”或其他可选组件提高这些组件的品质,方法与组合模组相同。


货币需求
强化操作需要玩家支付一定的货币(水晶、蓝豆),这些点数将作为强化蓝图的一部分。
此举将增加玩家对点数的需求,反过来驱使玩家在货币兑换处将红豆转换为蓝豆。
组合模组
玩家可在“强化”界面上组合模组。将一个模组与另外两个同颜色、同等级的模组组合,会生成等级 +1(此处等级为相同模组的等级)的模组。将两个同一等级但不同颜色的模组组合,会生成同一等级的双数据模组。不能将两个同一颜色不同数值的模组组合成双数据模组。
模组品质分为 15 个等级。
升级武器、技能和核心
玩家可以将武器、技能或核心升级多达 15 次。(运行系统时,我们会将次数限制为 9 次,后 6 次留到以后的更新中)
升级上述道具时,会在道具末尾附加一个后缀,用于表示道具升级的次数。

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回收已升级道具
如果玩家回收已升级道具,他们将获得以下物品:
升级道具时使用的材料(部件),大概能回收 30%。
根据道具暴击成功的次数,玩家还能回收“强化工具”(详情请见“升级时暴击成功”章节)。
根据道具升级的次数,玩家还会获得额外的水晶(非蓝豆)奖励。
成就
成就将于以下行为关联:
使用模组组合
完成特殊蓝图
使用道具升级蓝图
升级道具时暴击成功
上述行为将用于生成以下种类的成就:
组合的模组的数量
获得特殊等级的模组
道具升级的总次数
升级道具时暴击成功的次数
武器升级进度(成功)
升级次数后缀名称伤害加成射速 & 蓄能等级精准度 & 范围伤害 & 射程等级操控 & 弹夹容量 & 暴击伤害等级战斗力
11+1.23% 伤害0021
22+2.57% 伤害0221
33+4.02% 伤害2222
44+5.58% 伤害2242
55+7.25% 伤害2443
66+9.03% 伤害4443
77+10.92% 伤害4464
88+12.92% 伤害4664
99+15.03% 伤害6665
武器升级进度(暴击成功)
暴击成功的所有加成均基于普通成功之上。
升级次数伤害加成所有武器数据等级战斗力
1+1.23% 伤害11
2+2.57% 伤害22
3+4.02% 伤害33
4+5.58% 伤害44
5+7.25% 伤害55
6+9.03% 伤害66
7+10.92% 伤害77
8+12.92% 伤害88
9+15.03% 伤害99
武器升级进度(成功)
升级次数充能恢复等级战斗力
121
242
363
484
5105
6126
7147
8168
91810
技能升级进度(暴击成功)
暴击成功的所有加成均基于普通成功之上。
升级次数所有技能等级(充能恢复除外)战斗力
113
225
337
449
5511
6613
7715
8817
9920
消费
升级次数武器零件消费升至该等级的总消费点数消费升至该等级的总消费
115015000
24506002525
3900150075100
415003000150250
522505250450700
6315084009001600
742001260015003100
854001800022505350
967502475031508500
升级时暴击成功
如果玩家在升级武器、技能或核心时暴击成功,该道具将获得一颗星星。
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星星
该道具每暴击成功一次便获得一颗星星。
星星将会为道具附加额外属性。星星越多,道具越好。
一个道具能有多大 30 颗星星(与可升级的最大次数匹配)。
默认的暴击成功几率为 5%。
升级时玩家可使用可选材料提高暴击成功几率。玩家需自行购买可选材料。
重置升级进度来获得星星
因为玩家在将道具升至满级的过程中很难一次性集齐全部星星,所以玩家可能会“重试”,收集一轮星星。
玩家可以单击界面上的重置按钮,重置武器/技能/核心的升级进度。按下按钮会弹出确认对话框,确认重置后,将会重置道具升级进度,其等级 X 将被重置为与所得星星的个数相同。道具获得的星星不会被重置。
确认对话框将会显示道具重置后的新等级 X。
例如:如果玩家将霰弹枪升级 15 次,并通过暴击成功获得 5 颗星星。
若玩家想获得更多星星,他需要将武器重置,这样他就又能有机会暴击成功。
如果玩家重置霰弹枪,霰弹枪的等级将变为 +5,因为枪上有 5 颗星星。这 5 颗星星将被保留。
现在玩家将从 +5 级开始重新升级。
重置进度不会造成任何直接损失。
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