使命召唤OL初始武器配件技能推荐_SA80配件技能推荐 _ 游民星空 GamerSky.com
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随着上个月版本对于枪械数据的大改,初始3个背包里的三把武器都或多或少地有了一定的属性变化,同样在使用技巧方面也需要玩家们做一些调整,下面小编就为大家解读新版本初始武器的使用技巧。
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M4A1
这是一把几乎在所有现代射击游戏中都出现过的武器,较快的射速,适中的威力,易于控制的后坐力都让这把武器在各个游戏中都有不错的表现。而在使命召唤OL中,作为一把入门突击步枪,在性能上还是相对弱势的。但是如果掌握了这把枪的性能特点,依旧可以表现出这把经典武器的独特魅力。
首先是弹道分布,从图中可以看出盲射的水平一般,持续射击时散射相对比较严重,而精确瞄准的弹道水平会要一些,尽管略微有些飘忽不定但是并不影响其在中距离的战斗力。

然后是伤害测试,击中头部39,击中身体33,和现版本大多数突击步枪一样,近距离爆头后可以三枪制敌,没有爆头则需要四枪。


在最小伤害方面,在账面上依旧没有什么亮点,表现中规中矩。击中身体是恶意满满的24,爆头是28,也就是说在最远距离情况下只击中身体需要五枪,有一枪爆头的话刚刚好在第四枪的时候伤害达到100。但是配上这把枪还不错的稳定性和射速,在远距离击杀敌人并不会非常困难。


另外M4A1还有一个特点,就是衰减过程的长度非常短,几乎在5到7米的距离内,伤害就从33减少到了24。枪法好的新手玩家一定要注意,千万不要提前收枪,一定要保证击杀敌人后再停止开枪。


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配件推荐:
A. 金属被甲弹+长款前握把:金属被甲弹有利于玩家击杀被打残躲回掩体的敌人,而长款前握把能够大幅度提升射击稳定性,在对付远距离敌人的时候更加轻松。

B. 消音器+长款前握把:消音器不仅可以让开枪后的红点在小地图上消失,更重要的是完全消除了枪口火焰,烟雾也被大幅度减小。这样就使得在射击过程中机瞄视野更加清晰,更加有利于玩家跟枪。而长款前握把可以通过增加稳定性在一定程度上弥补消音器在伤害方面造成的损失。

C.扩容弹夹+前冲握把:这个配件适合喜欢带突击步枪冲锋的玩家,前冲握把可以提升从奔跑中抬枪的速度,扩容弹夹可以增强续航能力,在近距离接敌的时候容错率更高,并且方便对付多个敌人。

技能推荐:
爆破:杀敌无痕+快速瞄准+追猎者:杀敌无痕听脚步的属性在爆破模式中尤为重要,快速瞄准不仅减少瞄准所需时间还减少主副武器切换时间,追猎者可以增加精确瞄准时的移动速度,有利于玩家在爆破模式中卡点,搜点。如果有马拉松技能的话可以将快速瞄准替换成马拉松,如果还未购买马拉松则仍然推荐快速瞄准。
团队:轻装上阵+侦查免疫+追猎者:轻装上阵在团队模式中至关重要,是快速扑点和脱身的基本保障,免疫坠落伤害还能防止在坠落后被敌人秒杀。而侦查免疫是为了对付团队模式中满天飞的无人侦察机,防止被敌人包抄,还能防止被敌方高级自动连杀技能击毙。另外这个技能组合推荐使用配件推荐B,可以最大地发挥侦查免疫的功效。
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短剑
作为赠送的冲锋枪,短剑的性格和其他冲锋枪并不完全一致。在游戏中高衰减,高射速,高稳定,注定了这把武器非常适合新手玩家做近距离格斗使用。而在之前版本中,短剑的稳定性比现在更胜一筹,因为之前版本有自带配件长款前握把(虽然小编觉得应该叫短款前握把)。
同样的,首先来看看短剑在近距离的弹道分布情况。

下面是上个版本的弹道分布。

从上面两幅图很直观地就能看出来,在盲射分布上并没有太大的变化。但是精确瞄准时的分布从上个版本的横向抖动为主变成了这个版本的纵向抖动为主。然而现版本的横向抖动并没有减小的意思,总体上来看稳定性是狠狠地挨了一刀,去掉的前握把对于短剑造成了不小的影响。
那么下面来看看伤害情况。爆头36击中身体33,近距离有一枪爆头就可以三枪杀敌,否则需要四枪,跟大多数现版本的冲锋枪表现相近。而配合上短剑还不错的盲射成绩以及优秀的射速,近距离只要不被敌人提前开枪,在一对一的情况下生存几率是非常高的。


而远距离就是完全另外一回事了。击中身体18爆头19,无论如何都需要六枪才能杀敌。而现版本如果不加握把的话,在中距离想要击杀敌人都会有些困难困难。总体上来讲,现版本短剑被削弱的最多的就是在中远距离的战斗力,曾经的“短枪ACR”已经不复存在。


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配件推荐:
A.消音器+长款前握把:之前小编开小号玩的时候用的配件是消音器加快瞄握把,加上最初的快速瞄准技能,极变态的开镜速度非常适合新手玩家适应机瞄系统。但是新版本取消了标配握把,那只好退而求其次,放弃快瞄握把,用长款前握把保证稳定性。这个装配适合侧袭敌人,精确打击。

B.激光瞄准器+扩容弹夹:短剑在机瞄稳定性方面挨刀,但是射速和良好的分布优势仍然存在。我们可以用激光瞄准进一步提升短剑的盲射能力,另一方面用扩容弹夹补足射速对于备弹的消耗。36*1.5=54发子弹,P90已经哭晕在厕所。

技能推荐:
A.对应配件推荐A,轻装上阵+侦测免疫+忍者。团队专用套装,有利于悄无声息地包抄敌人,忍者在一定程度上降低了被听到的危险。打爆破可换为轻装马拉松防爆服,如果新手没有马拉松推荐使用快速瞄准。
B.对应配件推荐B,轻装上阵+强壮+防爆服。团队竞技模式下的刚正面套装,强壮虽然对于短枪已经不那么重要,但是快速扔雷的属性加成在刚正面的时候还是挺重要的。
推荐说明:现版本短枪统一加快了奔跑中的抬枪时间和开机瞄时的行走速度,所以导致强壮以及追猎者这两个技能对于短枪意义已经远不如上版本。其中追猎者最为明显,使用追猎者开机瞄后的行走速度几乎和不开机瞄一样,对于大部分玩家容易造成眩晕或者走位失误。而有追猎强迫症的同学也不用担心,现版本不加追猎的移动速度仍然和步枪加追猎的移动速度接近,并不会出现明显的不适应。所以在使用冲锋枪的时候可以放心大胆的使用其他蓝色技能提升自己的战斗力。(注意长款前握把的价格)

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SA80
旧版本中十年都见不到一个人用的轻机枪,在新版本中得到了加强,已经从“完全不能用”过渡到了“用用还不错”的水平。那我们首先来看看它的弹道分布情况,首先是现版本:盲射比较密集,偶尔会有子弹出现较大偏移,但是总体成绩不错;而精确瞄准成绩虽然中规中矩但是提升依旧非常明显。

看完新版本我们对比一下老版本:
是的你没看错,老版本的精确瞄准打出来就是这个样子,实在是有些吓人。

下面再说伤害,爆头42击中身体35,在机枪里算不上最好,但是这个数据放到PVE模式里也大概够用,射速也不慢,可以在短时间内打出较大的伤害。


而最远点伤害是爆头36,击中身体30。远距离在击中头部两次或者三次的情况下可以三枪杀敌,这个成绩还是很值得肯定的。至少在PVE和PVP模式中这样的远距离伤害都是比较充裕的。


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配件推荐:
A. 长款前握把+消音器:尽管这是一个PVP模式的装配推荐但是小编仍旧不推荐用这把枪玩PVP模式,因为轻机枪的机动性实在会在战场上给玩家拖后腿。为了弥补无法快速转点的劣势所以配上消音器藏匿行踪,长款前握把必备,有利于发挥中远距离的优势。

B. 长款前握把+快瞄握把:这是一个PVE背包推荐,当然如果玩家不怕被围剿的话也可以用在PVP里。虽然加了快瞄握把,但是SA80的开镜速度还是很慢,所以玩家要做好预瞄才能用这把机枪有效杀敌。

技能推荐:
PVP:轻装上阵+快速瞄准+追猎者:这三个技能在一定程度上都是为了增加机动性,轻装上阵跑得快,快速瞄准弥补开机瞄的速度,并且在转点的时候还可以快速切出副武器,追猎者增加精确瞄准的移动速度,能在对枪时赢得一些优势。不推荐快手的原因是一般的新手很难做到打完这75发还没死,当然,如果真的没死的话请一定找个安全的地方换弹匣!
PVE:根据模式的不同技能推荐也不同,僵尸围城:强硬路线(可替换为轻装)+双倍火力(可替换为快瞄)+工程兵(可替换为追猎者);末世营救:快手+双倍火力(可替为换为快瞄)+追猎者;绝境求生:食腐鸟+侦测免疫+工程兵(可替换为追猎者)
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