新版本重机枪推荐 重机枪哪个好_M4LMG _ 游民星空 GamerSky.com
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服务器更新之后迎来了步枪“激光”时代,同时也让机枪更多的走进PVP的战场,现在我们就来看看增强的机枪变成如何?大家都知道上个版本的机枪虽然精度不高,但是它们的伤害全地图是没有衰减的。告诉大家一个不好的消息:就是枪的子弹伤害会衰减了,作为补偿它们的射击精度大幅度提高,压枪的难度也大大减小、换弹速度增快。让我们在后面的测评中看看现在的它们吧。
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我们在测评开始前先看看所有机枪的属性,进行一个对比:
SA80属性
现版本机枪王者MAG43属性
削成狗的M260B属性
M4LMG属性
AUGH属性
我们可以看到,机枪的特性是低精度、高射程、中等伤害和低机动性。
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在属性中我们可以得到射速最高的是M260B,精度和射程都是M4LMG最高,机动性属斯泰尔最高,伤害上都比较接近。接下来我们可以开始这次的机枪世界了。
M260B

我们先看看它的配件:




共16个配件,包括各种光学瞄准镜、消音消焰器、电子设备和枪托握把。
再让我们看看它的迷彩覆盖面积如何:

迷彩不覆盖枪托和握把,只覆盖枪身。但看起来还是不错。
好了,闲话不多说,接下来让我们进入正题,让我们看看枪的伤害情况如何:
首先是枪的近战伤害:


近身击中身躯35的伤害和爆头42的伤害,近战3枪致命。配合M260B的射速,近战应该也是具有较高的致死率的。要是放在原来这个就是固定的伤害,但刚才提到机枪有伤害衰减了,那让我们看看它远程的伤害情况:


在我们的训练场中在下只能打出这样的最远距离,伤害为身躯30头部36,需要击中4枪致命,如果有两次击中头部就可以3枪致命,伤害还是不错的。有些玩家会说,机枪那么抖。哪有那么容易远距离爆头啊。
没错,上个版本确实困难,但这个版本并不是这样。我们来看看M260B的弹道如何:
先看看近距离盲射的弹道:

我们进行了10发子弹的测试,弹道较为集中。准星大小也比上个版本的小很多,接近步枪。
我们再看看近距离精确瞄准的射击精度如何:

依旧是10发子弹,不压枪的情况下也可以密集打击。这个结果让人满意,那么我们看看远距离上的精确瞄准射击如何:

打了20多发子弹,也是集中在一个区域内,当然,这个是没有压枪的情况下。那我们看看压枪的情况下弹道如何:

让人惊喜的结果,15发子弹密集的击中一个区域。加上一个弹夹容弹100发,使得M260B中远距离的支援作战和火力压制变得强大起来。
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斯泰尔AUG-H

这把枪在改版之前也是一把很受欢迎的轻机枪,看看这个版本之后还能否像以前一样焕发光彩
我们依旧先看看它的配件:



共15个配件,因为自身便拥有握把的缘故配件中没有前握把。
我们来看看它的迷彩覆盖面积如何:

覆盖面积很大,枪托和握把都有迷彩覆盖,酷炫极了。
我们接下来看看它的伤害情况如何:


近身时爆头和击中身躯的伤害都是35和M260B击中身躯伤害相同3枪足够毙命。近距离的数值还是不错的,那我们看看远距离的数值:

远距离的伤害依旧是爆头和击中身躯相同,数值为20,伤害偏低需要5枪才能毙命。在远距上击中5枪是有难度的,那我们看看它的稳定性如何:

近距离的直接射击没有M260B密集,但是准星也比改版之前要小,近距离盲射还是没有问题的。今天我们是讲远距离上的精度,那么机械瞄准有达到什么精度呢?我们来看看:

机械瞄准依旧存在向周围散射的情况,看样子远距离的精度可能不能让我们满意呀。还是看看远距离机械瞄准不压枪是什么样的吧:

果然出现了散射状况,这是在不压枪的情况下,说不定压枪之后会变好呢?让我们拭目以待吧:

在下已经很努力在压枪了,可是它还是调皮地打出了一个“山”字,唉唉唉,这个难道有什么不解之谜?还是乌鸦想向我们表达什么?呃,估计表达的是用这把枪打远压力山大吧,果然斯泰尔不适合远距离作战。
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SA80-LSW
看过了斯泰尔,让我们走进一把被遗忘的轻机枪:SA80-LSW。那一把本来就送给的枪。

这把枪作为新手本就拥有的轻机枪,慢慢地被人们遗忘,大多数玩家仓库里屯了最久的枪就是它了吧,那让我们先看看它的配件:




武器配件很全呀,应有尽有。遗憾的是没有自带的握把配件,而且只有两个配件栏。
让我们看看它的迷彩覆盖面积:

迷彩覆盖面积有点不尽人意呀,只有短得可怜的枪身和枪托,但有什么关系呢?它只是箱底货。
做不到极致的东西总是不会引起玩家们关注,当然,差到了极致也会有些挑战自己的玩家会拜访它们。
好了,接下来是伤害测试的时间了,我们按顺序来,先看看近距离的伤害情况:


近身伤害感觉很熟悉?没错,和M260B的伤害相同,近身3枪击杀。那么远距离上是否会和M260B的伤害相同呢?让我们来看一看:


30和36的伤害,和M260B完全相同,这真的是巧合吗?会不会乌鸦把一部分武器的伤害给做成相同的了呢?先不管这个,我们来看看射速不及M260B的SA80-LSW在精度上是否能胜于M260B呢:

直接射击的弹道偏向准星的下半部分,虽然比较密集,但不及M260B。那我们看看精确瞄准下它能否打出“激光”的效果:

效果不错,基本是指哪打哪。看样子这把枪也是不错的中近距离武器呀。呃,当然,我们依旧要看看远距离上不压枪的效果如何:

远距离的不压枪效果并不怎么理想,不会远距离又射出个“山”吧!让我们来看看远距离上压枪的效果如何吧:

差别似乎不大,或者说在下的压枪能力不到家(虽然在下一直这样认为= =),这也提醒了各位看官,压枪有时候弄巧成拙适得其反。不过机枪前几发子弹都是很精准的,全部击中完全可以击杀对方了。
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MAG43
看了SA80-LSW这个机枪,我们有一个还没有解开的疑问,就是:是不是大部分的机枪伤害都统一化了呢?我们接下来看看MAG43这把轻机枪带给我们的是怎么样的一些数据吧:

一把帅气的机枪,还自带一个握把架。那我们看看它的配件:




和其他机枪一样充足的配件,握把瞄准镜电子设备都很有,不用担心没有你喜欢的配件拉。
那我们来看看枪的迷彩覆盖面积:

覆盖面积炒鸡大!枪托也覆盖上了,基本大部分的地方都覆盖上了,远远一看就知道你上的什么迷彩了。
那现在让我们来看看伤害情况:


近身身躯49和爆头58的伤害打破了我们之前的猜测。这个伤害远远大于之前的机枪的伤害,虽然身躯依旧需要3枪致命,但是如果有一枪击中头部那么两枪就可以致命了。或者两枪击中身躯的98伤害后给他一个震撼或者闪光弹作为最后的惊喜也是一个不错的战术。好了,近距离的伤害看过之后,我们来看看远距离上的伤害情况如何:


身躯47和爆头56的伤害!这是目前为止唯一能远距离2枪毙命的机枪,当然,需要有一枪爆头。远距离战斗大家都知道除了伤害还要看精度,精度才是最主要的。那么我们来看看它的精度如何:

伤害的爆炸需要精度上的不足来弥补,毕竟上帝是公平的,没有什么是完美的。我们自然希望有一把完美到极致的枪让我们使用,我们找呀找,最后发现枪没有完美的,玩家也没有。但是互补之后可以成就一个强大的战士。呃,闲话有点多,我们来看看精确瞄准会不会和其他机枪一样达到“激光”效果呢:

这个结果让在下感觉自己打脸啊!这个直接射击的精度媲美各种“激光”步枪了!难道乌鸦真的创造了一个强大无比的机枪?还一直被我们压箱底?我们来看看远距离不压枪的效果:

远距上不压枪会呈一条直线先向上挑,然后又往下回到原点。那么我们试试这个节奏压枪,能不能打出一个让我们惊喜的结果呢?我们来看看:

确实是让人惊喜的结果,不过,还是有点向四周散开的感觉。没关系,反正差不多一个点上就可以收拾对面了。说不定可以用来对抗狙击手呢。
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RPD
看了这个近乎完美的机枪,当然,它挺重的。我们来看看另一把机枪,不是新出的,是RPD!和RPG火箭筒名字挺像,然后就会有人作死扛着RPD背着RPG打得对面叫苦连天的。那我们来看看它究竟是如何的:

长相比较……细小,看起来挺长的,那我们看看它的配件如何:




也是16个齐全的配件,各位看官安心使用。
迷彩覆盖面积如何呢:

大到爆炸!枪托和握把都上了迷彩,整支枪都在迷彩的包裹下,耀眼极了。
进入正题,我们该来看看RPD的伤害了:


近身40和48的伤害3枪致命,比M260B稍微高一点点,是无法和MAG43相比了。那么远距离上伤害又是如何的呢?我们来看一看:


远距离可以打出33和39的伤害,也就是说远距离一般4枪杀敌,如果你打出了爆头。那就是3枪杀敌了,这个伤害要是之前我会十分满意,但是看了MAG43后我觉得只能说看得过去了。呃,接下来看看它的弹道吧:

十发子弹,全部偏向准星左方,当然这个只是巧合,但是说明了它的子弹并不老实。好了,我们看看机械瞄准下RPD能否给我们带来惊喜:

也是可以达到指哪打哪的,那么远距离上能否拥有不调皮乱跳的弹道呢?我们先来看看远距离的不压枪效果:

结果让人大吃一惊,并没有想象中那么稳定。这个凌乱的弹道真的能打中人吗?这个真是让人大跌眼睛的结果啊。好吧,或许并没有那么糟,我们试试压枪调整下:

压枪之后的效果好多了,子弹会覆盖一片区域。当然它也有机枪一贯的风格:前几枪都会打得很准的,玩家可以利用这个进行点射也可以瞄好对脑袋再一阵扫射。机枪带给人的不只是对枪的压力,还有心里上的压力。
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M4LMG
OK。各位看官们,马上就要到这篇无聊的测评的结尾阶段了,让我们介绍我们最后一位嘉宾后,就华丽丽的收场吧!我们来看看M4LMG这把机枪:

长得像突击步枪吧,枪托上还印了一个骷髅头。我们看看这个小骷髅的配件如何:




这个配件更加充足,甚至还有前冲握把,而且加上这个高机动性乌鸦是要我们拉近距离再突突他们吗?不管,先看迷彩覆盖面积:

枪托和握把都没有迷彩。还是原来的黑色好看点。
呃,刚才说到哪?对了,乌鸦想让我们把他当突击步枪用,那我们得看看它近战伤害如何了:


近距离和RPD一样的40和48的伤害,3枪致命,不过它机动性确实高,跑起来和突击步枪差不多。好了好了,我们先看看它的远距离伤害再给它划分近战远战:


远距离上是30和36的伤害,和M260B一样,4枪杀敌。当然,如果你三枪爆头他也死。不过这个可能性微乎及微呀。
呃,我记得我做过它的测评。不过是改版前。我们现在看看改版后它的弹道如何:

这?!先是围成一个圈,然后往里面打出两枪,就像画了个人头。有意思真可爱。呃,我是说它的弹道并没有那么密集,甚至,应该说是分散的。我们看看精确瞄准的弹道吧:

也是指哪打哪,果然所有机枪的后坐力都调小了不少!我们接下来看看远距离上的数据:

也是往上弹射后渐渐回到原点,不过上挑幅度比MAG43要打,那么在下要试试能否好好的控制它:

并不是那么容易控制的,因为一开始上挑然后在下就往下压,它又突然回到原点,但是压着没办法及时抬起,就出现这样的状况。远距离上让人不敢恭维。那么它果然是设定来冲过去突突的枪呀。
有些细心的看官发现了,在下怎么没有推荐使用什么配件,因为在下呢是一个比较崇尚自由的玩家,在下觉得配件因人而异,没有规定怎样怎样配就是很好的,适合自己才是好的。所有埋没的枪、配件、技能,大家都应该试试,说不定哪把用着顺手一路打上职业联赛呢。大家应该多尝试,才能最大限度体验游戏带来的乐趣嘛。
新版本对游戏界面更新了,枪的属性可以在属性栏中看到具体数据,但在下不打算更改前边的属性对比图。因为改了就找不到这些图了。毕竟帖子只是参考,打游戏要用心不用数据。祝大家游戏愉快。
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