CODOL AK117与土豪M4那个好 土豪M4被削弱_总结 _ 游民星空 GamerSky.com
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使命召唤OL在最近版本进行了大更新!打开游戏一看,我的豪4怎么被削了?哇,117变得好流弊啊!今天带来的是全突击步枪的伤害。和其中几把较为火热的武器的各种介绍。
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先来看看全枪械的伤害情况:

我们将它们划分为一般突击步枪和点射武器进行分类对比:一般的突击步枪中远近伤害都是AK47的54/45最高,点射武器近战为FA7.62L的70/59最高,远距离为FA7.62L与MK14共同的58/49最高。追求伤害的同学们行动吧!
AK47
当然,只有伤害是不行的,我们还需要更客观的认识它们,那么我们就从一代名枪AK47开始我们这次的旅途:

AK47是一把不能上迷彩的突击步枪,在版本更新后AK47的配件得到了补充,让我们来看看AK47现在都有什么配件:





配件确实是补全了,那么接下来看看AK47的盲射弹道:

盲射弹道比较松散,那么精确瞄准的弹道如何呢?我们来看看:

不压枪情况下先在瞄准位置打出极其精准的几枪,然后枪口向上挑起。接下来在下尝试压枪:

压枪后基本可以打在一个区域,压枪难度不高,无伤害衰减,中等的射击速度。这无疑让AK47变得火热起来,可以说一代名枪强势回归。可以胜任中远近距离的战斗,当然,压枪要过关。
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AK117
看过名枪AK47,我们再看看最近火爆至极的AK117:

迷彩覆盖面积很大,最主要的是有3个配件槽。在新版本改版之后它的射速得到了大幅度提高,一举成为突击步枪最高射速。我们来看看AK117的配件:





充足的配件,而且拥有3个配件槽!不说了,我们看看弹道:

高射速随之带来的不只是枪口火光太大遮住视野,而且盲射的弹道漂浮不定,这就使得它需要依靠精确瞄准。我们看看精确瞄准下它的弹道如何:

事实上在不压枪的情况下子弹会向右上偏离,那么在下进行压枪,看看它是否和传言中的那样指哪打哪:

其实也并没有太好,在这个距离下压枪也无法避免左右偏离,或许大家在它增强的光辉下并没有发现这点,果然乌鸦还是有良心的,没有影响公平性。从伤害,射速和弹道看,AK117应该属于中距离战斗的武器。
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AKBP
讲了AK47和AK117,那我们看看AKBP这个刚出来并不怎么久的新秀:

迷彩的覆盖率不高,不过枪型本身就挺酷炫的。我们看看它的配件:





充足配件,只有两个配件槽,这武器刚出的时候可是一把热门武器,是一把可以媲美冲锋枪的突击步枪,但是改版后不知道是被削弱了还在在AK117的光辉中太过黯淡,它的出场率直跌。不多说,我们看看它的弹道:

子弹还算密集,前面都集中在中心区域,久了后开始有向四周扩散的现象。我们看看精确瞄准下的弹道如何:

不压枪时为一条直线的弹道,看样子压枪难度不高,让我们来看看压枪效果:

事实上压枪难以控制,因为它是无节奏的上下跳动。但都是成为一条直线,在实战中可以利用弹道呈直线的规律。AKBP在35发子弹和高射速高伤害的支持下依旧可以媲美冲锋枪,但是缺陷是机动性并不太高。
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M4A1
看过AK家族,我们接下来带来一把众人皆知的枪:


M4A1!M4A1的迷彩覆盖面积几乎是全部,而且拥有一款独一无二的迷彩(注意,第二个图是M4A1魅影,自带前握把。)。遗憾配件不多,但说不定哪天它就和AK47一样出全了呢?我们来看看目前的配件:



仅仅15个配件,不能满足广大人民的需求啊!乌鸦快补乌鸦快补!呃,好吧。又走题,我们来看看它的弹道情况如何:

十分密集的弹道!果然以精度出名的M4A1不容小视啊!我们来看看精确瞄准的效果:

基本就是指哪打哪的节奏了!我们如何进行压枪,会不会更好呢:

几乎汇聚成一点!果然M4A1就是精准!如果配件再多一些,在下或许会经常将它搬上战场!
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M4A1 TECH
看过了新手枪M4A1,当然,叫新手枪不是说只有新手使用,是因为它是免费赠送的。说到哪了?哦,看了M4A1接下来我们看看M4A1 Tech:

M4A1系列的都是那么大的迷彩覆盖面积吗?好吧,在下喜欢这点,M4A1 Teach不仅有3个配件槽,而且自带前握把。配件更是比前身M4A1充足得多:





充足的配件,3个配件槽。为什么在这个版本出场率那么低呢?因为传言它的弹道精度被削弱,而且AK117的崛起太过耀眼。那么我们看看它的精度如何:

直接射击确实挺散的,但是这把枪多数是拿来进行远距离作战的,我们看看精确瞄准的弹道:

谁说弹道精度被削弱了?完全打到一个点上,压枪都不用压了。虽然射速不及AK117,但距离远点AK117说不定打个10发才击中一发,但是M4A1 Tech依旧是“激光”枪,真正的指哪打哪。那么就不进行压枪测试了,我直接开始下一把。
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AN94
这次的主角我就给AN94来吧,AN94也是一把有故事的武器,刚开始推出时AN94因为各种原因出场率并不高,然后这次突击步枪的“激光”时代降临,AN94又重新焕发光彩。我们来看看AN94:

这把枪在预告的时候我就十分期待了,它这个枪模我好生喜欢,哪怕迷彩覆盖面积少,哪怕迷彩还掉漆,都掩盖不住它的那股霸气!好吧,开玩笑的,长得是好看,可是这个迷彩看着真揪心。不理它拉,我们看看配件:





充足的配件,各位玩家可以放心使用,不用担心没有合适的配件拉。对了,他只有两个配件槽。配件是辅,枪才是本,我们来看看它裸枪的射击精度如何:

这个枪真调皮,怎么打就是不往中间走,子弹一直在旁边转呀转,直接射击的弹道松散。那么接下来看看精确瞄准的射击弹道:

射击不向垂直方向弹,而变成水平方向,子弹还算密集的打中一个区域。那么在下尝试下压枪:

压枪效果比较满意,基本可以打到一个较小的区域中。而且远距上AN94的伤害较高,完全可以胜任远距离作战。
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ACR
看完AN94我们再看看另一把适合远距离作战的枪:雷鸣登ACR。
雷鸣登ACR也曾经是一把明星武器,指哪打哪,激光突突突。之后因为伤害太低的缘故退下神坛,但也是一把改版前很火热的枪。这次改版它伤害增强了,可是射速上被削弱了,这使得它出场率下降严重。我们先来看看它:

枪模我很喜欢,而且迷彩的覆盖面积很大,长得是很帅气。但光有外表不行,我们得看看他的配件是否合意:





它有两个配件槽,配件怎么看来来回回也就那几个是吧,但是担心一些玩家想尝试又怕没有喜欢的配件,所以还是贴出来比较好。那么我们就进入本次的弹道测试:

相对还算是可以的了,先靠近中心后向四周散开。那么精确瞄准是否也会出现散射现象呢?让我们看看精确瞄准:

和M4A1 Tech一样的效果,甚至更好的效果,名副其实的激光枪!指哪打哪。这又是一把可以跳过压枪的枪,一样的精度,更高的伤害,唯一遗憾的是射速的削弱,它依旧是远距离战斗的利器。大家也可以去尝试一番,没有什么枪是一无是处的,是金子总会发光,不一样的人,不一样的手感,不一样的想法,说不定别人的箱底货就是你最厉害的武器呢。呃,闲话不多说,进入下一把枪。
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95式
这次带了的是国产的95步枪,95步枪的每个弹夹都多了2发子弹,算是小小的增强。可惜穿透力却被削弱了。我们来看看帅气的国货:

覆盖面积很广啊,几乎全部了。95实在太帅了,让我们来看看它的配件吧:




细心的同学们发现了!没有穿甲弹!不过你们完全放心好了,它不仅自带前握把,而且自带穿甲弹!还有,上面皮肤的枪是95的定制版,自带跟踪器,配件是95的原版。好了,接下来看看95的弹道情况如何:

弹道还算密集了。只有偶尔几发子弹散射开。还算稳定,而且枪上印有中文:保卫祖国!这个提高斗志的啊!呃,好吧,我们该看看精确瞄准的情况了:

基本可以达到指哪打哪的效果,那么我试试压枪可否达到一个更好的效果,比如,激光!我们来看看吧:

很接近了,只是有几发没有控制好而上挑了,可见95的精度还是很强的,高射速和高精度。遗憾的是鸡苗太遮视野,几乎所有人都需要装一个瞄准镜,相当于只有一个配件槽。然而事实上,有些人反而喜欢95的机瞄,这个因人而异。但不可否认的是它的性能不错,而且枪声很大。
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MK17
看过95我们看看另一把有特殊迷彩的枪:MK17 CQC,我们来看看吧:

这是MK17猎豹,当满级后可以购买这个迷彩,MK17自带前握把,但不像猎豹这样带有屏蔽器和扩充弹夹。我们看过它几乎全枪的迷彩覆盖面积后该看看配件了:





MK17 CQC也是该版本的热门,乌鸦大改后MK17的一个弹夹20发摇身一变成为35发,直接成就质的飞跃,而且据称MK17是可以远射打JU的枪,那么我们来看看它的精度:

盲射时先击中中心而向两边散开,当然,打JU不可能用盲射和他打,长枪盲射可以不理,我们来看看精确瞄准射击的弹道如何:

呈一条直线上挑,我看先看看它压枪是否好控制才能做结论。我们来看看MK17 CQC的压枪效果:

虽然还是存在直线上挑,不过比之前小,也就是说你和JU对打的时候尽量瞄准身子。其实除了子弹多远距伤害和M4A1 Tech一样,射速上也差不多。只是它更改的比较多,然后玩家中又普遍存在新枪综合症:大幅度修改或者新枪出来后,总是兴奋得只看到闪光点,然后就进行各种好评各种赞,各种推荐。枪总是会有弊端的,不同的枪使用的感觉不一样,何必跟着大神们的脚步走呢?自己去找自己的感觉,玩出自己的花样来那不是更好吗?又扯远了,我们来看看下一把枪。
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TAR21
MK17 CQC之后我介绍的是塔沃尔,上个版本也曾经掀起一阵热潮,且这把枪是本次改动中影响最小的枪吧,我们来看看:

无托式结构,说实话我觉得不好看,这把枪的设计师真是审美有问题。迷彩覆盖面积也是几乎全枪。上帝是公平的,枪丑自然在能力上给它弥补,我们先看看它的配件:





配件很充足,但是装上配件依旧没有美感,当然,这个是我自己觉得的。好了,接下来看看弹道:

盲射弹道是比较准的,大多数接近中心点,只有少部分散射出来。那么精确瞄准射击应该也不会让我们失望:

然而精确瞄准打击较散,但也成一个区域,因为是左右晃动较多,压枪难度较为困难。但在下还是进行一次尝试:

果然难控制,而且版本更新后枪口火焰变大了,加大了射击难度。塔沃尔的近距离伤害高,远距离伤害低,说明它还是归类在中距离战斗的武器,而中距离上这个范围完全可以全部击中敌军了。
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G37H
现在带来本次最后一把武器了,G37H,没错,G37H曾经推出一把定制版武器,装配了红点瞄准镜、双弹夹和战术枪托,还上了一个帅气的迷彩。那么让我们来看看它的素颜:

枪模在下喜欢,而且迷彩面积大,无掉漆。在30级时可以用金币购买蛇鳞迷彩,就是上图的迷彩。不知道是BUG还是它的专属。好了,我们开始看看配件吧:





配件是很齐全,但还是那句话,配件为辅枪才是本。我们来看看G37H的盲射弹道:

还算密集,多数击中中心,小部分散射开来。那么精确瞄准下是如何的呢?我们来看看:

也是成为一条直线,这个结果还是不错的。那么我们试试压枪之后会不会好点呢?我们来看看:

效果确实比之前好,弹道和MK17 CQC很像,远距离伤害也相同。但是没有中远距离瞄准镜,说明乌鸦给它的定义是打近。而高于MK17 CQC的射速、接近的弹道和相同的伤害,如果说MK17 CQC可以远打狙,那么G37H也应该可以。
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附加信息:在新版本改动后部分枪发生改动,在下列举出在下知道的改动:
1.M4A1 Tech 不再自带前握把,不过可以在配件槽中添加。
2.M4A1的配件不再是15个了,M4A1的配件得到了补充完整。
3.雷鸣登、AN94、M4A1、M4A1 Tech、M1887的配件都发生了改变。
4.去掉COS瞄镜、全息镜、双弹夹、两脚架、握把等配件武器性能的削弱效果。
(上面内容所提到弹道和弹道精度皆为着弹点,为了更容易理解就那样讲咯。反正CODol没有弹道这种设定。)
好了,本次就带来这些内容,版本更新内容太多,我们慢慢去摸透它。接下来盘点本次更新一些比较有用的内容:
1.步枪进入激光时代,当然,激光嘛,射得准了,火光也大了。
2.游戏优化后击中墙壁的烟雾和破碎物效果更加明显。
3.蓝色技能防暴衣不能减少霰弹枪的伤害了,势不可挡的喷子?不是,喷子直接射击的准星变大啦!说明直接射击的精度减小了。
4.机枪也迎来激光时代!打得准,子弹多。不过没有伤害衰减的它们也被扣上了伤害衰减。
5.装备上更新,最火热的莫过空投补给箱这个连杀技能。看脸的技能。毕竟到现在我都没有开出过一个好东西。
6.相同的连杀技能不能累积了,你就别想像以前一样攒几个迫击炮炸全图了。
7.冲锋枪进行了一次大改!大家可以寻找有关的文章。毕竟在下不是冲锋选手。
8.重击者由2发变成1发。这个改动一发出各地贺电都有了,他们担心的“炸比”再也不能3发榴弹了。
说到这个在下就不得不反驳一下,在下经常见一些玩家死在榴弹、RPG、游侠等一系列装备后,会冒出这样一句话:有本事有赛装啊,赛装是什么?是以传统射击类的方式进行比赛而划分出来可以使用的装备和技能。那么问题来了,我一不打比赛,二不是传统射击类游戏,有什么不可以使用的?换句话说就是,COD系列本身设定就是战斗的多元化,总不可能说打仗的时候我身边有个榴弹发射器可以炸到你我还扛着枪和突突闹着玩吧。如果要赛装全部应用,那么游戏开发商做那么多武器装备来摆着看的吗?COD是COD,传统射击游戏是传统射击游戏,所谓的赛装也会随时间被冲刷。COD本身的设定就没有赛装这种限制,现在只是腾讯公司参照采用一些玩家为了照顾传统射击类转型的比赛选手而设定的规则,这类玩家更应该去体验那些赛装所没有的武器装备,不然他体验的游戏永远是缺失的。
写手ID:小中二岛田
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