GTX 960以下没戏 《仇恨》游戏显卡性能需求测试 _ 游民星空 GamerSky.com
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“我的名字并不重要,我就是他妈痛恨这个世界,痛恨蚕食其尸体的人类蛆虫……杀戮的时刻到了。”这就是《仇恨》的世界。

《仇恨》是由Destructive Creation制作的一款第三人称射击游戏,游戏整体风格阴暗,游戏内容极度不和谐,充满了暴力和血腥,是一款极具争议的暴力犯罪题材游戏,因为真的很暴力很暴力很暴力!

《仇恨》的游戏玩法可以说非常简单,玩家只需要控制人物杀!杀!杀!即可,屠杀遇见到的所有人类,无论是毫无反抗能力的老幼妇孺,还是惩治犯罪的武装警察,剧情是什么鬼东西,这里只有无尽的杀戮。
“#¥¥”“哔……”等台词几乎随处可见

虽然《仇恨》的游戏画面表现并没有什么值得称赞的地方,但却是由虚幻4引擎打造,今天,小编将为大家带来《仇恨》的显卡性能测试,来看看这款虚幻4作品是否称得上是“杀手”。
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- 第1页:很暴力很暴力
- 第2页:虚幻4打造的黑白世界
- 第3页:抗锯齿
- 第4页:测试平台及场景介绍
- 第5页:2K分辨率最高游戏画质测试
- 第6页:1080P分辨率最高游戏画质测试
- 第7页:1080P分辨率一般游戏画质测试
虚幻4打造的黑白世界
《仇恨》游戏画面整体为黑白两种色调,场景显得非常昏暗,如果在比较明亮的环境下进行游戏,很可能会出现看不清游戏场景的情况,人物细节表现也一般,唯一值得称道的可能就是火焰的动态表现,让人很难想象这是一款采用虚幻4引擎打造的游戏。接下来,小编将为大家展示一下虚幻4引擎究竟为我们创造了一个怎样的暴力世界。
2K分辨率游戏场景
2K分辨率游戏场景
1080P游戏场景
1080P游戏场景
在游戏过程,小编发现了一个很奇怪的现象:游戏测试平台所使用的是2560×1440分辨率显示器,当游戏分辨率设置为1920×1080分辨率时进行游戏,《仇恨》并不会直接铺满全屏,却又不像AMD系列显卡那样缩小游戏屏幕,而是在游戏屏幕的右边和下方会有明显边缘部分,如上面2张1080P分辨率游戏截图所显示的那般,如果有玩家知道产生这种情况的原因,还请不吝赐教,在评论中留言告知小编。
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抗锯齿
抗锯齿:超级
抗锯齿:高
抗锯齿:中
抗锯齿:低
4种抗锯齿细节对比
在正常游戏的情况下,肉眼完全察觉不出四种抗锯齿之间的差别,但将游戏画面放大5倍之后,不同抗锯齿之间就有了明显的不同,超级抗锯齿设置下的“狗牙”几乎不可见,而中和低抗锯齿设置下,“狗牙”则非常明显。在综合考虑过抗锯齿技术对游戏帧数的影响和《仇恨》锁定帧数上限等因素之后,在本次测试过程中,对于最高游戏画质设定,小编决定选择采用超级抗锯齿,对显卡造成最大游戏压力。但出乎小编意料之外的是,抗锯齿对于游戏帧数的影响并没有料想中那么大。
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游戏测试场景介绍:
游戏中,如果玩家靠近重伤未死的人物身边时,可以进行处决,然后出现动画特写,相比正常的上帝视角游戏模式,处决动画时的游戏帧率更低,但因为处决动画出现时机的不确定性,所以在本次测试中,小编选择了游戏的第一关作为测试场景,包括正式进入游戏前的一段即时演算动画和一段正常的游戏场景,尽可能完整的呈现游戏对显卡性能的需求。
游戏测试场景1(即时演算动画部分)
游戏测试场景2(正常游戏场景)
游戏画质设定:
高端级:2560×1440分辨率,图像质量全部设定为最高级别:超级/高,抗锯齿选择超级。
主流级:1920×1080分辨率,图像质量全部设定为最高级别:超级/高,抗锯齿选择低。
性能级:1920×1080分辨率,图像质量在最高设定的基础上全部降低一档:高/中/低,抗锯齿选择低。
测试平台介绍:

在本次测试过程中,我们选用了i7/Z97为基础测试平台,选用i7-4790k处理器,并将其超频至4.5GHz,以获得最强的游戏性能表现;主板使用了技嘉的Z97X-UD5H,这是一款技嘉Z97系列中的热卖产品,采用超耐久使用寿命设计,搭载有魔音音效系统,是一款千元价位高性价比Z97主板。
技嘉Z97X-UD5H主板
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2K分辨率最高游戏画质测试


在2K高清分辨率和超级抗锯齿的压力之下,即便是GTX 980显卡也无法保证满帧游戏,而测试的前半部分的即时演算动画,GTX 980仅仅表现50帧左右,不亏是用虚拟4引擎打造出来的游戏。
小编语:作为一款上帝视角的射击游戏,只要游戏帧数能够稳定在30帧以上就能够流畅的进行游戏,按照这个标准来衡量的话,GTX 960就能满足玩家的游戏需求:确保30帧的游戏流畅度,但如果玩家想要挑战满帧游戏的话,就需要GTX 980 Ti以上规格的游戏显卡才行。
高端级显卡推荐(2K分辨率、最高画质、超级抗锯齿)——NVIDIA GeForce GTX 980 Ti(满帧)

图为影驰GTX 980 Ti名人堂游戏显卡,内建2816个流处理单元,核芯频率为1190MHz,可超频至1291MHz,配置了6G容量的GDDR显存,位宽384bit,频率为7Gbps。
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1080P分辨率最高游戏画质测试


将游戏分辨率降低为1080P后,虽然是最高游戏画质特效设定,但本次测试所选用的显卡均有不错的表现,GTX 970显卡能基本稳定满帧游戏,GTX 750 Ti虽然在游戏平均帧数勉强跨过了30帧的标准,但从曲线图上却能明显看到,在前半段测试场景中(即时演算动画部分),GTX 750 Ti显卡只有25帧左右的表现,虽然给人感觉不明显,但还是有一点点卡顿。
小编语:GTX 750 Ti能勉强一战,GTX 960能获得较好的游戏体验,而GTX 970以上显卡则能实现满帧游戏。
主流级显卡推荐(1080P分辨率、最高画质、超级抗锯齿)——NVIDIA GeForce GTX 970(满帧)

图为影驰GTX 970 GAMER游戏显卡,拥有1664个28纳米流处理单元,核芯频率为1190MHz,boost频率为1342MHz,配置了256bit位宽的4G GDDR5显存,频率为7000MHz。
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1080P分辨率一般游戏画质测试


在1080P分辨率下,将游戏画质全部降低一档,抗锯齿选择为低之后,本次选用的显卡表现并没有太大的提升,除了GTX 980/970满帧游戏之外,其余显卡只比最高画质设定(1080P)下只提高2~4帧,也表明不同级别的抗锯齿设定,对于游戏帧数的影响极小。
小编语:GTX 750勉强能战,GTX 960表现较好,想实现满帧游戏还需GTX 970以上显卡。
性能级显卡推荐(1080P分辨率、一般画质、低抗锯齿)——NVIDIA GeForce GTX 960(较好的游戏体验)

图为影驰GTX 960GAMER游戏显卡,基础核心频率为1228MHz,可提升至1291MHz,配置2G容量的GDDR5显存,显存位宽为128bit,频率7000MHz,单卡功耗为120W。
结语:采用虚幻4引擎打造的《仇恨》,游戏画面表现一般,并没有什么令人惊艳的地方,4种抗锯齿之间无论是在视觉上的感受还是对游戏帧率的影响都较小,游戏对于显卡性能也没有太高的要求,对于大部分主流游戏玩家而言,GTX 750 Ti规格以上的显卡就能获得不错的游戏体验,但对于某些有强迫症、不满帧不舒服的玩家而言, GTX 970或者GTX 980 Ti游戏显卡才能满足自己的要求。
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